國服奧杜爾開放之后很長一段時(shí)間玩家們都沉浸其中,直到奧杜爾的持續(xù)時(shí)間超過亞服,玩家們才開始要求國服盡早開放P3階段。按說HTOC才開放第五個(gè)CD,258裝備尚未普及,玩家們應(yīng)該繼續(xù)深耕,結(jié)果卻是越來越多的玩家催促國服盡早開放ICC團(tuán)本。

HTOC活躍人數(shù)下降

P3階段剛剛開放的時(shí)候國服日?;钴S人數(shù)為300W左右,現(xiàn)階段國服活躍人數(shù)已經(jīng)跌至奧杜爾末期的水平了,一個(gè)是剛開了5周的HTOC,一個(gè)是開放了幾個(gè)月的奧杜爾,活躍人數(shù)竟然基本持平,由此可見玩家們吐槽HTOC進(jìn)入尾聲并非空穴來風(fēng)。

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玩家們要求盡早開放ICC團(tuán)本的心情是可以理解的,畢竟HTOC的確已經(jīng)沒有什么吸引力了,就算在HTOC拿了一身258畢業(yè)裝,ICC開放之后也會(huì)很快更換掉。

如果沒有普通TOC這個(gè)前車之鑒也就罷了,在普通TOC開放6周的魔改下,國服玩家普遍認(rèn)為普通ICC也會(huì)率先開放,甚至可能比普通TOC持續(xù)時(shí)間更長,這也再次降低了258裝備的吸引力。

ICC開放時(shí)間推測

雖然國服沒有公布ICC的開放時(shí)間,但是從以往的版本進(jìn)度是可以進(jìn)行推算的。

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亞服P3階段持續(xù)時(shí)間為16個(gè)CD,如果按照國服1月16日開放P3階段的話,P4階段的開放時(shí)間應(yīng)該是在5月14日。

不過國服畢竟是魔改版本,并且之前明確說過不會(huì)追趕進(jìn)組,因此5月14日開放ICC的可能性極低。

如果按照HTOC的開放時(shí)間2月27日來計(jì)算的話,P4階段的開放時(shí)間應(yīng)該是6月19日。很顯然,6月中旬這個(gè)時(shí)間是比較合理的。原因如下:

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國服回歸以來,新版本開放都會(huì)伴隨著新活動(dòng),奧杜爾如此,HTOC亦如此。比如P3階段普通TOC的開放時(shí)間正好是活動(dòng)開啟前一天,而HTOC的開放時(shí)間是活動(dòng)結(jié)束的當(dāng)天。

很顯然,無論是延長奧杜爾的持續(xù)時(shí)間,還是率先開放普通TOC,國服版本開放進(jìn)度都是為活動(dòng)時(shí)間服務(wù)的,既然明確了這一點(diǎn),那么后續(xù)內(nèi)容開放時(shí)間就不難計(jì)算了。

6月中旬不僅是國服回歸一周年的日子,也是年中活動(dòng)的舉辦日期。無論是回歸時(shí)充了年卡的玩家,還是春節(jié)活動(dòng)時(shí)充了半年卡的玩家,游戲時(shí)間都基本到期了,這個(gè)時(shí)候開放ICC必然可以吸引大批玩家繼續(xù)充值。

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亞服ICC持續(xù)時(shí)間為222天(大災(zāi)變前夕),6月中旬往后推222天正好是2026年1月末,也比較符合春節(jié)活動(dòng)的開放時(shí)間,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)可以說是非常契合的。

總之,6月中旬開放ICC是比較合理的推測,不僅是國服官方最佳時(shí)機(jī),也是玩家們比較能接受的時(shí)間。