Steam平臺每年要發(fā)布近2萬款新游戲,其中3A大作只占極小的一部分。絕大多數(shù)作品,都是由小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的獨(dú)立游戲。
盡管在通常情況下,獨(dú)立游戲都無法與3A大作相提并論??稍谀承r(shí)候,一些獨(dú)立游戲還是能通過自身的有趣玩法和新穎題材實(shí)現(xiàn)破局。

這不,最近Steam上一款獨(dú)立游戲就超過了《刺客信條:影》、《怪物獵人:荒野》等知名大作,坐上了周銷榜的第一名。不僅同時(shí)在線玩家能沖上Steam第三位,最高在線玩家來到41萬。98%的如潮好評,也表明了大伙對它的認(rèn)可。

而這個(gè)爆款新游,就是由TVGS開發(fā)和發(fā)行的《Schedule I》。

《Schedule I》又譯《一級禁品》,是一款開放世界合作模擬游戲。而從游戲名就不難看出,這款游戲圍繞的主要元素是什么。

在游戲中,玩家需要扮演如美劇《絕命毒師》系列中,老白和小粉這樣的角色??恐炙嚦燥?,經(jīng)營自己的生意。當(dāng)然,《Schedule I》的流程更加繁瑣。從購買材料、培植植物、尋找客戶、發(fā)展下線......各個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)有盡有。
在此過程當(dāng)中,你還得注意“佛播樂”的搜查。為了自己的生意,某些時(shí)候還不得不鋌而走險(xiǎn)。

《Schedule I》的畫面絕稱不上出眾,人物建模比《人類一敗涂地》強(qiáng)點(diǎn)有限。物理模型、對場景環(huán)境的打磨更是不盡人意,但對于一款由單人游戲開發(fā)者制作的游戲來說,能做到這些已經(jīng)比較難得了。

畢竟這款游戲的賣點(diǎn),還是如“老白模擬器”般的沉浸式體驗(yàn)。畫面上的粗糙并未造成太大影響,繁瑣的流程反倒增加了玩家的代入感。并且隨著生意的擴(kuò)張,可操作的空間和玩法內(nèi)容也將進(jìn)一步提升。

此外,經(jīng)營自己的生意只是玩法的一部分。如果換個(gè)思路來玩,《Schedule I》也可以成為“小偷模擬器”。因?yàn)榘滋旌屯砩细刹煌氖虑轱L(fēng)險(xiǎn)不同,你甚至可以開展多個(gè)業(yè)務(wù)。
別問主角是不是“核動力驢”,當(dāng)你看到桌上擺放的一摞摞大鈔時(shí),那一刻的滿足感會讓人意識到一切都是值得的。

目前,《Schedule I》在外網(wǎng)火爆異常。國外知名網(wǎng)紅XQC從測試版開始就投身于其中,待到正式版發(fā)布后又進(jìn)行了深入體驗(yàn)。因?yàn)樘厥獾念}材,《Schedule I》在直播時(shí)也頗具節(jié)目效果。

美中不足的是,《Schedule I》目前并不支持簡體中文。又或者說,本作簡陋到僅僅支持英文界面和英文配音,連字幕都沒有。

這也是沒辦法的事,畢竟《Schedule I》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有一人,主創(chuàng)從三年前就開始了制作,直到近期才推出Demo和正式版。事先,他未曾料想到本作會吸引如此多玩家的體驗(yàn)。倘若接下來接入mod和進(jìn)行漢化,相信《Schedule I》的人氣和銷量還會進(jìn)一步提升。

隨著《Schedule I》的爆火,未來也希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠擴(kuò)充人手,為廣大玩家們帶來更加豐富的游戲內(nèi)容吧。
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