作者:一只海王星人

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《死或生》這個系列在玩家群體中并不算陌生,即使沒玩過游戲的玩家,多少也會在社區(qū)、論壇、社交軟件中見識過相關(guān)角色的畫面、表情包等內(nèi)容。不同于主流格斗的《死或生》或是衍生出的《沙灘排球》,《死或生:維納斯璀璨假期》開創(chuàng)了一條全新的賽道——3D美少女戀愛文字冒險游戲。

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對于玩家來說可能會比較期待這款游戲的發(fā)生——一方面是游戲中的幾位角色有一定量的粉絲基礎(chǔ),另一方面是光榮出眾的3D建模能為Galgame這個游戲種類帶來如何的變化,也很令人期待。誠然想寫出優(yōu)秀的Galgame劇本并不容易,3D建模的表現(xiàn)也會讓人一定程度上降低演出效果的心理預(yù)期,但游玩過《死或生:維納斯璀璨假期》之后,我認為這款游戲還是帶來了一些不一樣的地方。

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業(yè)界頂級的美少女建模,擁有多個可以發(fā)展關(guān)系的角色

《死或生:維納斯璀璨假期》最出彩的部分莫過于和眾多美少女之間的互動和關(guān)系培養(yǎng)。

這得益于制作組優(yōu)秀的3D建模和動作捕捉技術(shù),讓游戲中的互動、劇情演出不僅僅是靜態(tài),而是角色都有豐富的動作和表情,加上日廠頂級的3D建模,維納斯們在游戲中的表現(xiàn)稱得上活靈活現(xiàn),無論是角色羞澀面紅的表情、運動完后被汗水浸濕從而晶瑩剔透的肌膚,都能帶來一般Galgame難以提供的特殊情緒價值。結(jié)合上游戲的拍照功能,可以捕捉相當多有趣的互動瞬間。

(細節(jié)方面確實很出色)
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(細節(jié)方面確實很出色)

而《死或生:維納斯璀璨假期》中的另一個亮點在于收錄的角色本身都頗具人氣,對于粉絲來說確實能帶來別樣的戀愛體驗。

(對話幾乎都充滿曖昧的氣息)
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(對話幾乎都充滿曖昧的氣息)

但我有一點想吐槽——既然這款游戲已經(jīng)賣到了系列主要作品的價錢,但是整部游戲只收錄六名角色,高人氣的“瑪麗羅斯”等角色都沒有,如果沒有預(yù)先做功課就購入的粉絲恐怕會難免覺得遺憾了。

作為一款文字向內(nèi)容占比絕大部分的游戲來說,《死或生:維納斯璀璨假期》卻沒有跳過功能。雖然玩Galgame我一向不支持跳過,但本作并非是PPT般而是3D演出效果,一些沒什么實際內(nèi)容的場景也要強迫玩家看完。

(在3D建模這方面,該系列確實鮮有對手)
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(在3D建模這方面,該系列確實鮮有對手)

沙灘排球是主線,但游戲里玩不到排球

雖然《死或生:維納斯璀璨假期》一開始就說要以舉辦沙灘排球為主題,但游玩下來過后發(fā)現(xiàn)和沙灘排球壓根就沒什么關(guān)系,貫穿整部游戲的核心玩法是——拍照。

基本整個游戲流程中,都可以隨時打開相機進行拍照。甚至游戲的主線主要任務(wù)就是每章提供一定量達成特定條件的照片,因此在推進游戲劇情過程中,需要時常點開相機進行拍照,章節(jié)結(jié)算頁面也會為玩家提供的照片進行評分,從而影響角色的人氣、參加活動的人數(shù)等內(nèi)容,繼而影響結(jié)局的走向。

(游戲中選項很明顯可以看出能增進和誰的感情)
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(游戲中選項很明顯可以看出能增進和誰的感情)

為此《死或生:維納斯璀璨假期》內(nèi)置了功能豐富的

拍照功能,除了能隨時隨地一鍵拍照(類似截圖效果),為了更好捕捉瞬間,游戲內(nèi)也附帶暫停功能,讓玩家更方便記錄下精彩瞬間。在正常拍照模式下也和不少手機相機的功能類似,提供了邊框、貼紙、聚焦、傾斜屏幕、拉廣角、濾鏡等功能,因此對于拍照愛好者而言《死或生:維納斯璀璨假期》是能提供不少樂趣的。

(拍照功能很完善)
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(拍照功能很完善)

在達成一定條件后在每章的末尾可以更換維納斯們的發(fā)型、穿搭等內(nèi)容,讓維納斯們以心儀的形象出現(xiàn)在后續(xù)劇情中。換裝模式的加入、維納斯們的新造型進一步提升了角色的新鮮感,加上優(yōu)秀的動作系統(tǒng)和建模,讓游戲體驗得到了進一步提升。

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為了防止玩法的單一,《死或生:維納斯璀璨假期》還內(nèi)置了和維納斯們互動的QTE小游戲,比如擺手相撲成功后會“壁咚”對方,仰臥起坐成功的次數(shù)越多也可以迅速和維納斯感情升溫……雖然小游戲在一定程度上擴展了玩法,不過起到的作用非常有限。

(游戲中的短信功能可以補充角色的性格)
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(游戲中的短信功能可以補充角色的性格)

玩法比較單薄,劇情相對平淡

《死或生:維納斯璀璨假期》最大的問題就是劇情白開水,玩法也很單一,如果不是憑借對“維納斯”們的興趣,恐怕很多人都無法堅持下去。

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玩法方面幾乎是純線性的視覺小說游戲玩法,分章節(jié)推進,每章都會解鎖新的“維納斯”或推進主線劇情。游戲中的玩法集中在“拍照+小游戲+劇情分支選項”幾部分構(gòu)成,雖然游戲內(nèi)置了畢竟豐富的拍照功能,但小游戲的數(shù)量嚴重不足,劇情分支雖然可以培養(yǎng)不同角色的好感度來達成想要的結(jié)局,但不得不承認,在核心玩法上這就是視覺小說游戲。

(但多周目的體驗會顯得更加單調(diào))
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(但多周目的體驗會顯得更加單調(diào))

并不是視覺小說游戲不好,視覺小說同樣也有非常多優(yōu)秀的作品,比如我最喜歡的《Muv-Luv》系列、《Fault》、《命運石之門》等,但《死或生:維納斯璀璨假期》的劇情推進方式實在是太單一了,劇情也很平淡,仿佛整個游戲的核心只剩下輕松休閑的泡妹子,甚至沒有任何跌宕起伏的情節(jié),幾乎每天都是一副其樂融融的景象……

(顯然戀愛劇情中缺乏主流Galgame里的鋪墊部分)
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(顯然戀愛劇情中缺乏主流Galgame里的鋪墊部分)

這就導致隨著主線的推進,玩家的游戲樂趣幾乎只集中在“維納斯”們的身上了,這和Galgame一向劇情為主、人設(shè)為輔的作風相悖。優(yōu)秀的Gal會讓玩家通過幾十小時通關(guān)之后,即使過很多年也會記得不少游戲中的細節(jié);但《死或生:維納斯璀璨假期》除了天天泡妹子實在是沒什么能給人留下深刻印象的點。而且不同于一般Galgame玩家需要通過長時間游玩來建立感情,《死或生:維納斯璀璨假期》中有不少維納斯是上來剛和主角相識一天就迅速進入曖昧,劇情方面頗有些趕工的味道。

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雖然因為3D角色、場景建模、動捕的原因,我可以理解《死或生:維納斯璀璨假期》中不會出現(xiàn)太過于轉(zhuǎn)折劇情的場面,但如此創(chuàng)新的游戲玩法卻沒有將人設(shè)——劇情——演出效果幾方面結(jié)合好,著實有些遺憾,但也讓人看到了未來Galgame的一個全新發(fā)展方向。

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總結(jié)

《死或生:維納斯璀璨假期》憑借光榮特庫摩優(yōu)秀的3D美少女建模的確具備足夠的吸引力,加上輕松休閑的劇情讓本作沒有任何上手門檻。

但玩法的薄弱實在是過于明顯,尤其是前幾章劇情大致走向都是完全相同的;作為一款玩法極度接近視覺小說的游戲而言,雖然憑借多個可培養(yǎng)的美少女來開多周目豐富游戲體驗,但本作劇情實在難以談得上有爆點,文本量也比較少,雖然有不少頗為刺激的“暗示”,卻也都很難有更進一步的進展。

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加上本作比較高昂的售價,只能說《死或生:維納斯璀璨假期》的性價比很一般,對于系列粉絲或許可以當做系列衍生的角色外傳來玩。如果想體驗和動態(tài)3D美少女戀愛,那么單周目僅有五小時左右的流程恐怕會很難讓人盡興。

綜合評價:

游戲優(yōu)點:

1.角色塑造很棒,建模也是3D角色里的頂級

2.分支路線眾多,可以培養(yǎng)和不同角色的感情

3.拍照功能豐富,提供獨特的體驗

缺點:

1.玩法單薄,內(nèi)容單一

2.劇情過于平淡

評分:7.5/10