【TechWeb】盡管PhysX物理加速技術已不再獲得NVIDIA官方支持,但這并不意味著這項優(yōu)秀的技術會就此消逝,因為它已實現完全開源。

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早在2018年底,NVIDIA就公開了PhysX SDK 4.0開發(fā)包,并依據BSD - 3許可協議公開了源代碼,不過當時最核心的GPU模擬內核并未包含在內。
如今,PhysX SDK迎來重大更新,加入了所有的GPU源代碼,真正實現了完全開源,且依舊遵循BSD - 3D許可協議。這一轉變意義重大,對于游戲開發(fā)商和MOD高手而言,他們能夠自由地探索PhysX的全部代碼,甚至有望讓RTX 50系列顯卡也支持該技術。

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更值得關注的是,從理論上來說,完全可以將PhysX代碼從CUDA平臺移植到Vulcan、OpenCL,進而使其能夠支持AMD、Intel顯卡,這無疑為PhysX技術的應用開辟了更為廣闊的天地。(Suky)
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