川商傳媒記者 林夕冉報道
“我買的不是商品,是我對角色的愛。”消費(fèi)者通過購買這些產(chǎn)品,仿佛與虛擬角色建立了情感聯(lián)系,甚至將其視為生活中的一部分。
2025年《川商》3月刊
產(chǎn)業(yè)報道



原文刊載于《川商》2 0 25年3月刊
凌晨6點,小涵盯著手機(jī)屏幕,看著直播間的主播拆開一張張魔卡少女櫻“吧唧”(徽章卡),屏幕另一端滿屏滾動的彈幕中充滿了興奮和期待。這是她連續(xù)觀看了6個小時的拆卡直播,期間她花了3000元“試試手氣”。在過去兩年里,她已經(jīng)花了近3萬元購買周邊商品,其中一件限量預(yù)定款吧唧的價格高達(dá)800元。
像小涵這樣深陷“谷子經(jīng)濟(jì)”的年輕人并不罕見。從街頭巷尾的手辦店到直播間的盲抽盛況,二次元文化已在全國各地深深扎根。手辦、徽章、立牌等周邊商品不僅是情感寄托的載體,也成為一種全新的情緒消費(fèi)模式,吸引越來越多的年輕人投入其中。
“谷子經(jīng)濟(jì)” 頻頻登上熱搜。圈外人不懂一個小小的徽章為何能賣到幾萬元,圈內(nèi)人卻為了 “一谷難求” 的周邊好物心急如焚。
最新行業(yè)調(diào)查顯示,超過40%的年輕消費(fèi)者將二次元消費(fèi)視為生活中的重要組成部分。然而,在這看似繁榮的背后,“谷子經(jīng)濟(jì)”與情緒消費(fèi)的蓬勃發(fā)展卻隱藏著年輕消費(fèi)者情緒消費(fèi)的泡沫,并直接影響著他們的價值觀和情感需求。
情緒消費(fèi)重在愉悅自我
“我買的不是商品,是我對角色的愛?!边@是許多谷民的心聲。對于他們來說,購買的每一件谷子,不僅僅是商品的交換,更是對虛擬角色深厚情感的表達(dá)。從手辦到徽章,再到亞克力立牌,每一件商品的背后,都是一段故事,一段情感的投射。
經(jīng)濟(jì)學(xué)家盤和林在接受采訪時表示,二次元商品成為情感和身份的象征,購買這些商品的行為不再是單純的物質(zhì)消費(fèi),而是情感上的共鳴與滿足?!皬恼J(rèn)同感到歸屬感,再到自我表達(dá),每一種情緒都能在特定的消費(fèi)行為中找到出口。消費(fèi)者通過購買這些產(chǎn)品,仿佛與虛擬角色建立了情感聯(lián)系,甚至將其視為生活中的一部分。”許多粉絲會購買同一款角色的多個徽章,用它們裝飾自己的房間,擺放在自己床頭。對于這些粉絲而言,購買的并不僅僅是幾枚徽章,而是角色的陪伴、回憶和生活中的慰藉。
與情緒消費(fèi)相似,“悅己消費(fèi)”同樣是近年來的重要消費(fèi)趨勢。不同的是,悅己消費(fèi)更注重“內(nèi)向化”的滿足,即消費(fèi)者通過消費(fèi)改善自己的生活質(zhì)量,帶來愉悅感。例如,高端內(nèi)衣、香氛和家居產(chǎn)品等品類,以追求自我舒適和內(nèi)心滿足為主要目標(biāo)。
據(jù)《2024-2025年中國興趣消費(fèi)趨勢洞察白皮書》數(shù)據(jù)顯示,情緒消費(fèi)和悅己消費(fèi)在年輕群體中表現(xiàn)出強(qiáng)勁增長,超過40%的消費(fèi)者愿意為“開盒的驚喜與期待”支付額外溢價。香氛市場預(yù)計在2025年達(dá)到254.4億元,這一品類已成為悅己消費(fèi)的代表之一。中研普華產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測,2025年中國盲盒市場規(guī)模將達(dá)580億元。未來,隨著“盲盒 +”模式的不斷創(chuàng)新,市場規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大。
消費(fèi)者的決策不再僅依賴功能性因素,高情感附加值成為購買的重要動因。調(diào)查顯示,超過90%的消費(fèi)者認(rèn)為產(chǎn)品的顏值直接影響其購買決策,而新青年消費(fèi)者中有超過半數(shù)青睞設(shè)計簡約或帶有文化符號的商品。這種興趣消費(fèi)不僅滿足了消費(fèi)者的心理需求,還通過精致的外觀設(shè)計和文化內(nèi)涵為日常生活增添了情感價值。盤和林指出,無論是“情緒消費(fèi)” 還是“悅己消費(fèi)”都深刻影響了當(dāng)代消費(fèi)市場。
盤和林指出,無論是“情緒消費(fèi)” 還是“悅己消費(fèi)”都深刻影響了當(dāng)代消費(fèi)市場。
上癮心理導(dǎo)致消費(fèi)陷阱
但情緒消費(fèi)的背后,并非只是簡單的“愛”。
記者采訪到一位“老谷民”,她說起“吃谷”的日子,用了一個詞——“焦慮”?!拔铱吹胶芏嗯笥奄I了成堆的徽章,展示在墻上。我只有幾個,總覺得自己不夠‘專業(yè)’,甚至不敢和大家討論這個話題?!彼硎荆惺艿絹碜酝萌后w的隱形壓力,覺得購買更多的周邊商品,尤其是稀有款式,是證明自己對這個圈子“了解深入”的方式。
在二次元文化圈,消費(fèi)者的購買行為不僅是對角色的支持,也是一種社交貨幣。買得越多、買得越稀有,就越能體現(xiàn)自己在圈子中的“廚力”(注:對角色的支持程度)。這種社交壓力和攀比心理,成為許多谷民消費(fèi)的內(nèi)在動因。
同時,盲盒模式的引入讓情緒消費(fèi)變得更加不可控。消費(fèi)者往往因為想要 “抽中大賞”,而投入大量資金,卻可能只是收獲了幾個低價值的小獎品。

分析師指出,這種不確定性營銷策略,強(qiáng)化了消費(fèi)者的上癮心理,也讓企業(yè)利潤顯著提升,但卻加重了消費(fèi)者的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),甚至變成消費(fèi)主義。這種消費(fèi)模式可能讓悅己消費(fèi)從健康的自我取悅,逐漸演變?yōu)橄M(fèi)主義的陷阱。一旦消費(fèi)者沉迷于短暫的情緒滿足,就容易陷入過度消費(fèi)或放縱型消費(fèi)的循環(huán),不斷追求下一件更“令人滿足”的商品,而忽視了長遠(yuǎn)的經(jīng)濟(jì)規(guī)劃和真正的情感需求。
非理性需求誘發(fā)財務(wù)困境
隨著二次元市場的快速發(fā)展,越來越多的資金涌入這一領(lǐng)域,商家、平臺和資本方紛紛跟進(jìn)。短期內(nèi),二次元產(chǎn)品的銷售火爆,給產(chǎn)業(yè)帶來了可觀的利潤。
然而,消費(fèi)行為過度依賴情緒驅(qū)動,使得這一產(chǎn)業(yè)的穩(wěn)定性面臨挑戰(zhàn)。一旦消費(fèi)者對某一IP的熱情冷卻,商品價值可能迅速貶值。
盤和林指出,情緒消費(fèi)存在著顯著風(fēng)險,其關(guān)鍵在于高度依賴非理性需求。當(dāng)這種非理性需求不再存在時,市場將快速陷入低迷狀態(tài)。與此同時,市場的過度商業(yè)化對這一現(xiàn)象起到了推波助瀾的作用。黃牛囤貨、炒作價格以及盜版泛濫等不良行為,嚴(yán)重擾亂了市場秩序,對消費(fèi)者信任造成了侵蝕。部分消費(fèi)者在追求限量版或稀有商品時盲目跟風(fēng)追高,最終遭受了經(jīng)濟(jì)損失。此類非理性消費(fèi)行為不斷積累,極有可能致使整個行業(yè)陷入市場危機(jī)。
情緒消費(fèi)的熱潮不僅影響市場,還會讓年輕消費(fèi)者深陷財務(wù)困境?!?024中國青年消費(fèi)趨勢報告》顯示,超過40%的Z世代消費(fèi)者將月收入的30%以上用于購買谷子商品。更有甚者,為追求限量周邊,選擇透支信用卡甚至借貸消費(fèi)。此前,限量版的《鬼滅之刃》徽章在二手市場一度被炒至萬元以上,許多學(xué)生通過分期付款或動用父母積蓄滿足情緒需求。盤和林表示,這種過度消費(fèi)行為會給個人財務(wù)帶來長期的沉重負(fù)擔(dān)。
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編輯:孫雪涵 責(zé)編:侯格格 校對:邱向東
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