一、前言
Corsair海盜船作為硬件領(lǐng)域的知名品牌,旗下內(nèi)存產(chǎn)品線一直以性能、穩(wěn)定性和兼容性著稱,備受玩家青睞。復(fù)仇者系列內(nèi)存是海盜船明星產(chǎn)品,特別是在高頻率下保持的超低時序,以及對AMD和Intel兩大平臺的雙重優(yōu)化支持,吸引了眾多硬件發(fā)燒友和專業(yè)方向用戶的目光。

復(fù)仇者系列規(guī)格齊全,最高容量單條48GB、最高頻率7200MHz,支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO技術(shù),能滿足不同場景的應(yīng)用需求。本文,小編以復(fù)仇者32GB(16GBx2) DDR5 6000MHz CL28為例,和大家分享復(fù)仇者內(nèi)存的詳細(xì)評測。

二、外觀與細(xì)節(jié)設(shè)計
外觀方面,復(fù)仇者系列配備鋁制散熱馬甲,設(shè)計簡潔,線條硬朗,表面有大小漸變的三角裝飾元素,簡約又不失設(shè)計感;散熱馬甲的中間設(shè)計了一枚拉絲紋理的金屬銘牌,使得內(nèi)存條的外型看上去更有立體感。


復(fù)仇者系列內(nèi)存條的尺寸采用緊湊型設(shè)計,高度只有35mm,能夠大大提高與各種大型CPU散熱器的兼容性,減少內(nèi)存插槽被散熱器底部或風(fēng)扇阻擋的問題,讓裝機過程更加順暢。

雖然沒有燈效,以復(fù)仇者系列馬甲條的外觀和質(zhì)感,不論無光環(huán)境還是RGB氛圍都能輕松駕馭,上機效果非常棒。


鋁金屬散熱馬甲具有良好的導(dǎo)熱性能,能夠有效地將內(nèi)存顆粒工作時產(chǎn)生的熱量散發(fā)出去,保證內(nèi)存在長時間高負(fù)載運行時也能保持穩(wěn)定,避免過熱降頻。

三、性能測試
海盜船復(fù)仇者內(nèi)存支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO一鍵超頻技術(shù),無需用戶手動進(jìn)行復(fù)雜的參數(shù)調(diào)整,一鍵超頻,大大簡化了超頻過程,降低了使用門檻。
測試平臺
CPU
AMD 銳龍7 9800X3D
主板
華碩 TUF X870PLUS WIFI
顯卡
微星 RTX5080 16G SUPRIM 超龍 SOC
內(nèi)存
海盜船 復(fù)仇者32GB(16GB*2) 6000MHz CL28
SSD
海盜船 MP600 Pro NH PCIe 4.0x4
水冷
海盜船 iCUE LINK 星光鏈 H150i LCD
電源
海盜船 RM1000X 1000W
機箱
海盜船 6500X 黑色
海盜船復(fù)仇者內(nèi)存采用手工篩選SK海力士A-Die顆粒,默頻4800MHz,時序40-40-40-77,支持intel XMP和AMD EXPO技術(shù),可一鍵超頻至6000MHz。同時,配備定制高性能PCB板,有助于保證信號的完整性,減少高頻信號傳輸中的干擾和衰減,這對DDR5 高速內(nèi)存來說至關(guān)重要。

默認(rèn)頻率下,內(nèi)存讀寫速度51873 MB/s和63335 MB/s,拷貝速度48912 MB/s,延遲97.3ns。

開啟EXPO一鍵超頻至6000MHz,時序28-36-36-96,性能測試相比默認(rèn)頻率有大幅提升:
●讀取速度為59029 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約13.8%
●寫入速度為82374 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約30.1%
●拷貝速度為55411 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約13.3%
●延遲為79.1 ns,比默認(rèn)頻率降低約18.7%

海盜船為復(fù)仇者系列內(nèi)存內(nèi)存提供了有限終身保修服務(wù),為用戶提供了長期的使用保障,免除了后顧之憂,也從側(cè)面體現(xiàn)了品牌對其產(chǎn)品質(zhì)量和壽命的高度信心。

最后,小編科普一些低時序內(nèi)存的優(yōu)勢。
低延遲意味著CPU訪問內(nèi)存中的數(shù)據(jù)所需的等待時間更短,這對于提升系統(tǒng)整體響應(yīng)速度,尤其是在對內(nèi)存延遲敏感的應(yīng)用(如游戲、編譯、數(shù)據(jù)庫等)中,能夠帶來比單純提升頻率更大的性能增益。6000MHz高頻率與CL28低延遲相結(jié)合,使得海盜船復(fù)仇者內(nèi)存在理論性能上達(dá)到了DDR5內(nèi)存中的頂尖水平。

小編測試了6000MHz與4800MHz時加載游戲、保存游戲、安裝游戲、錄制游戲的延遲情況,從圖中可以看出,延遲差距還是比較大的。
●加載《戰(zhàn)地風(fēng)云5》:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約13.3%
●加載《使命召喚4》:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約14.3%
●加載《守望先鋒》:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約20.2%
●錄制游戲:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約6.8%
●安裝游戲:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約25.7%
●保存游戲:6000MHz的加載延遲比4800MHz低了約16.8

在《黑神話:悟空》游戲測試中,6000MHz與4800MHz的平均幀、最高幀、95%幀率都相差不大,但6000MHz時的游戲最低幀比4800MHz高了約26.5%。


OK,以上就是本次評測的全部內(nèi)容,感謝大家觀看!
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