
編輯 | 王小娟
過去多年來,憑借著iOS生態(tài)的封閉性與市場支配地位,蘋果向全球開發(fā)者征收著高昂的“蘋果稅”。如今,隨著歐盟強制開放第三方支付、美國法院禁止蘋果對外鏈交易抽傭,“蘋果稅”已然撕開的一道口子。
近日,蘋果更新了美國地區(qū)的《App審核指南》,明確在美國App Store的應(yīng)用中,開發(fā)者無需額外授權(quán),可以包含按鈕、外部鏈接或其他行動號召。
這意味著,美國地區(qū)的iOS開發(fā)者,將可以通過外鏈的形式免征“蘋果稅”。而在美國地區(qū)的示范下,已經(jīng)在全球市場強勢多年的蘋果,可能會被迫將類似政策擴展至其他地區(qū)。
一場移動應(yīng)用生態(tài)的變革即將到來。
禁令
所謂“蘋果稅”,是指當蘋果用戶通過蘋果手機應(yīng)用商店,付費下載應(yīng)用或在應(yīng)用內(nèi)部購買數(shù)字商品或服務(wù)時,需先打款給蘋果支付系統(tǒng),蘋果抽成 10%-30%后,再將剩下的款項轉(zhuǎn)給開發(fā)者。
此前,蘋果雖在美國區(qū)允許外鏈,但仍抽傭27%或12%。
如今蘋果更新美國地區(qū)的《App審核指南》,源于游戲《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games和蘋果之間的“蘋果稅”訴訟案,在美東時間4月30日宣布審判結(jié)果。
美國地方法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定,即日起,蘋果不能對應(yīng)用外購買收取費用,也不能限制開發(fā)人員引導(dǎo)用戶在應(yīng)用外購買。
Epic Games和蘋果之間糾紛最早可以追溯到2020年,彼時《堡壘之夜》因繞過“應(yīng)用內(nèi)購買”、開通第三方支付被蘋果下架。Epic Games認為蘋果非法維持iOS系統(tǒng)在App分銷市場中的壟斷地位,于是起訴了蘋果。
早在2021年9月,羅杰斯就對這一訴訟案作出一審判決并發(fā)布禁令,要求蘋果允許美國開發(fā)者可以在APP內(nèi)設(shè)置按鈕、鏈接等按鍵,引導(dǎo)用戶在蘋果IAP(應(yīng)用內(nèi)購買)之外的渠道進行數(shù)字商品或服務(wù)的購買,通過購買渠道競爭確保過高“蘋果稅”回到合理水平。
然而,蘋果公司不僅未能遵守這一命令,反而設(shè)計新的反競爭措施,仍強收27%的外鏈交易傭金,意圖維持其已被認定為反競爭的收入流。
針對蘋果“公然違反法院禁令”的行為,Epic Games在去年三月再次將蘋果送上法庭,指控27%的傭金相比原來的30%降幅過小,此外蘋果在外部支付頁面添加的安全警告可能影響用戶的決策傾向,該行為削弱了法院促進“蘋果稅”傭金水平競爭的初衷。
羅杰斯在最新裁定不僅要求蘋果不得對應(yīng)用外購買征收或施加新的傭金,甚至指出蘋果財務(wù)副總裁亞歷克斯·羅曼(Alex Roman)在作證時公然撒謊。她還將此事提交給美國檢察官,以調(diào)查是否對羅曼以及蘋果公司提起藐視法庭的刑事訴訟。
此外,羅杰斯在裁判文書中指出,“這是一項禁令,而非談判。禁令立即生效,一旦一方故意無視法庭命令,就沒有重來的機會。時間緊迫,本法院不會容忍進一步的拖延?!?/p>
不過,蘋果也在一份聲明中表示:“我們強烈不同意這一決定。我們將遵守法院的命令,但也將上訴?!?/p>
無論如何,面向美國開發(fā)者,蘋果的封閉生態(tài)目前在司法壓力下被迫免費打開了“后門”。
爭議
近些年來,蘋果因強制征收高昂的“蘋果稅”,其實在全球市場引發(fā)的爭議不小。
2024年3月,歐盟對蘋果處以18.4億歐元巨額反壟斷罰款,讓蘋果作出妥協(xié)讓步,允許用戶從蘋果應(yīng)用商店以外下載軟件,允許用戶使用其他的支付系統(tǒng),以及自由選擇默認的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。
今年4月,歐盟委員會再次宣布對蘋果處以5億歐元罰款,原因在于,蘋果在其應(yīng)用商店中限制應(yīng)用開發(fā)者引導(dǎo)用戶使用第三方渠道,剝奪了用戶獲取替代優(yōu)惠服務(wù)的權(quán)利。
歐盟委員會要求蘋果公司解除相關(guān)限制,并不得再采取類似做法,若蘋果未能在60天內(nèi)落實整改,可能會面臨進一步的罰款。
據(jù)華爾街見聞了解,蘋果前幾大營收地區(qū)中,除了美國、歐盟外,韓國現(xiàn)在也支持開發(fā)者在應(yīng)用內(nèi)使用第三方支付。不過,歐盟仍是當前唯一一個允許用戶從蘋果應(yīng)用商店以外下載軟件的地區(qū)。
此次美國法院打破“蘋果稅”的壟斷,無疑為包括中國在內(nèi)的更多地區(qū)挑戰(zhàn)“蘋果稅”提供了范本。
有業(yè)內(nèi)人士指出,中國作為蘋果全球第二大營收來源國(以單一國別計)、第三大營收來源地區(qū),不僅適用全球最高的“蘋果稅”費率,也無法引入第三方應(yīng)用商店和支付處理系統(tǒng),其實對中國的應(yīng)用程序開發(fā)者和消費者不太公平。
在中國市場,蘋果對標準企業(yè)和小型企業(yè)分別收取30%和5%的傭金,在美國,二者比例分別為27%和12%,在歐盟是17%和10%,在韓國則是26%和11%。
這顯然已經(jīng)對中國開發(fā)者和消費者的利益造成了嚴重影響。由于開發(fā)者需要向蘋果公司支付高額的“蘋果稅”,不難發(fā)現(xiàn),一些相同的應(yīng)用產(chǎn)品或者應(yīng)用內(nèi)消費,蘋果用戶的購買價要高于安卓用戶。
浙江墾丁律師事務(wù)所創(chuàng)始合伙人、蘋果稅中國反壟斷第一案(消費者金鑫訴蘋果)代理人王瓊飛表示,2024年蘋果從中國(含港澳臺)征繳了約500億元的蘋果稅,甚至通過單方面修改《APP審核指南》等“蘋果法”,將中國小程序數(shù)字商品、電商平臺在售數(shù)字商品等數(shù)字生態(tài)應(yīng)用納入征稅范圍,試圖再加征至少100億元。
事實上,蘋果與騰訊、字節(jié)跳動等中國軟件巨頭之間一直存在“蘋果稅”糾紛。
去年,蘋果更是向騰訊和字節(jié)跳動施壓,要求這兩家公司“堵住”應(yīng)用內(nèi)的支付漏洞——開發(fā)者試圖將用戶引導(dǎo)至外部支付系統(tǒng),以規(guī)避蘋果30%的傭金;否則蘋果將不會批準微信和抖音的版本更新。
目前雖然還沒有對外公布談判結(jié)果,但經(jīng)過協(xié)商,蘋果iOS系統(tǒng)的微信和抖音仍在正常進行版本更新。
有券商分析師指出,若蘋果讓利,將利好上游IP/ 研發(fā)/發(fā)行公司以及下載平臺型公司,而蘋果iOS營收占比較高的公司有望成為核心受益標的。
然而,要想讓蘋果在“蘋果稅”上做出讓步顯然也不是一件容易的事。
對于正面臨全球消費電子增長乏力,以及關(guān)稅風波挑戰(zhàn)的蘋果而言,包括“蘋果稅”在內(nèi)的服務(wù)業(yè)務(wù)是其穿越行業(yè)周期的重要支撐。
據(jù)蘋果2025財年第二財季(2025年第一季度)財報顯示,一季度,蘋果實現(xiàn)營收953.59億美元,同比增長5.08%,在硬件收入僅同比增長3%的情況下,服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長近12%至266.45億美元,創(chuàng)下歷史新高。
此外,通過海外行業(yè)統(tǒng)計機構(gòu)數(shù)據(jù)測算,2023年中國市場貢獻的“蘋果稅”收入超過約480億元。如果未來五年(2024-2028)“稅率”保持不變,中國市場將累計“繳稅”超過約2800億元。
王瓊飛指出,中國暫未針對蘋果的應(yīng)用商店政策或“蘋果稅”開展反壟斷調(diào)查,但在司法層面,已經(jīng)有消費者和開發(fā)者針對蘋果提起反壟斷訴訟,并且取得了重大進展。
“但這依然沒有讓蘋果主動調(diào)整其反競爭政策、讓中國享受與全球其他國家和地區(qū)一樣的平等待遇。如何在中國治理‘蘋果法’,并規(guī)避蘋果惡意合規(guī)行為,繼而降低蘋果稅,是一系列值得監(jiān)管、學(xué)界、行業(yè)共同探討的問題?!蓖醐傦w說道。
過去十多年來,蘋果一手打造起自己城墻高筑的軟硬件生態(tài)。然而,Epic Games訴訟揭開了蘋果的壟斷本質(zhì),疊加數(shù)字經(jīng)濟監(jiān)管加速,“蘋果稅”的強制暴利模式終將成為歷史。
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