游戲廳時(shí)期,幾乎所有的玩家都喜歡選擇熱門(mén)的角色,甚至很多時(shí)候?yàn)榱藫屓硕l(fā)生場(chǎng)外格斗,這類(lèi)事件早年可是屢見(jiàn)不鮮的。
熱門(mén)人物不僅僅菜雞玩家喜歡,老玩家也是比較喜歡的,成功搶到這些人物之后總能體驗(yàn)更多的樂(lè)趣,甚至有可能會(huì)大大延長(zhǎng)游戲的時(shí)間。

有意思的是,在不同的游戲廳有可能流行的角色也是不同的。
早年的《西游釋厄傳》在有的游戲廳搶的都是猴子,但有的游戲廳搶的卻是龍馬;而《三國(guó)志》有的地方搶的是關(guān)羽,有的地方搶的則是張飛......關(guān)鍵還是看用的人啊!
格斗游戲則沒(méi)有這種困擾了,畢竟大部分的格斗游戲是可以同時(shí)選用相同的人物的。

那么問(wèn)題來(lái)了,在你心目中最好用的人物都是誰(shuí)呢?
經(jīng)過(guò)三十年的經(jīng)驗(yàn)累積之后,玩家們發(fā)現(xiàn)最好用的人物似乎都有一個(gè)共同的特征,那就是:綠
《三國(guó)志》魏延
三國(guó)志的五位角色都有明顯的優(yōu)缺點(diǎn),玩得久不久這主要看玩家們能不能克服角色的弱項(xiàng)。
關(guān)羽力氣大,會(huì)大坐,但移動(dòng)能力太差,必殺技容易被卻反;
張飛力氣大,會(huì)大坐和梅花大坐,但攻擊范圍和移動(dòng)能力都不是強(qiáng)項(xiàng),向后扔人有難度;
趙子龍移動(dòng)速度快,會(huì)空擒,但力量明顯不夠;
黃忠傷害高,移動(dòng)能力強(qiáng),但近戰(zhàn)能力很菜;
魏延則是均衡性的人物,力量過(guò)得去,會(huì)大坐、移動(dòng)還過(guò)得去、腳刀傷害高。
前期搶關(guān)羽的人非常之多,但后期我們發(fā)現(xiàn)單干的玩家大部分都是選用魏延的。這個(gè)人物成為最好用的人物了。
游戲中傷害最高的一招,則是魏延的逆向腳刀。大部分短血雜兵都是一套秒掉。
《鐵鉤船長(zhǎng)》彼得潘
這款游戲中最好用的人物是誰(shuí)呢?
游戲廳搶的最多的就是彼得潘和雞冠頭,后期搶的則是娃娃。魔術(shù)師和小胖子基本上沒(méi)有玩家愿意上手。魔術(shù)師拿到武器之后跳躍能力能有問(wèn)題,而且幻影沖擊速度太快,攻擊距離短,很容易被人擋住。

小胖子力氣很大,但移動(dòng)能力很有問(wèn)題,特別是幻影沖擊很多人掌握不了,甚至大部分玩家都無(wú)法自保。
也正是如此,當(dāng)年大部分玩家都選擇“綠衣”,無(wú)論是攻擊范圍還是攻擊力度都是讓人滿(mǎn)意的。當(dāng)時(shí)老板故意將開(kāi)始鍵和攻擊鍵放在一起,很多玩家在搶人時(shí)總是不小心將別人的游戲幣給吃掉了。

《恐龍快打》小黃帽
即使三十年后的今天所有角色都被開(kāi)發(fā)出來(lái)了,但我依然要說(shuō)小黃帽是最好用的角色。相信應(yīng)該沒(méi)有人反對(duì)才是。畢竟這個(gè)角色從我們最初接觸游戲廳開(kāi)始,到游戲廳沒(méi)落,他始終都是主角。

小黃帽甚至成為游戲廳的特殊稱(chēng)呼。有時(shí)候在街上遇到小伙伴,就會(huì)發(fā)出邀請(qǐng):“走,去玩小黃帽!”大家瞬間心領(lǐng)神會(huì)。一旁的父母根本不知道我們?cè)谡f(shuō)什么。
小黃帽雖然攻擊力排第三,但他的攻擊范圍讓人滿(mǎn)意,而且“古里亞”的破綻極小,可以輕松連上普通攻擊。沖刺攻擊是他的強(qiáng)項(xiàng),甚至很多場(chǎng)景中我們根本不需要用拳去打,直接沖刺攻擊就可以贏得勝利了。

游戲中四位角色,似乎也就只有小黃帽和麥斯稍微有可取之處,另外兩位角色即使是頂尖玩家也僅僅是用來(lái)體驗(yàn)“非主流”而已。
《忍者棒球》小綠人
當(dāng)年在我們這邊最常見(jiàn)、使用最多的就是小綠人,操作簡(jiǎn)單大招好發(fā)。

這款游戲和《鐵鉤船長(zhǎng)》都是同一家游戲公司,因此很多地方看上去非常相似。游戲廳時(shí)期比較火爆,不少人都喜歡搶人,首選小綠人,搶不到馬上退而求其次選擇小紅人。

小黃人和小藍(lán)人在很長(zhǎng)一段時(shí)間都不是那么熱門(mén),多年后倒是有不少玩家喜歡用這兩個(gè)人物挑戰(zhàn)一幣通關(guān),精彩連連。
《落日騎士》老三
記得當(dāng)年游戲廳時(shí)期的《落日騎士》(也就是《西部牛仔》)明明是可以選人的??!
為什么多年后在模擬器上面卻無(wú)法選人了呢?也是在經(jīng)過(guò)大佬的提示之后才知道,原來(lái)游戲有雙人版和四人版,只有雙人版的可以選人?!睹麑ⅰ芬彩侨绱说?。

游戲中的射擊方式有兩種,一種是兩股子彈,一種是霰彈槍。對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),霰彈槍?xiě)?yīng)該是最好用的。也正是如此,老三就成為了大家的首選。

《龍王戰(zhàn)士》中的精靈,前期是最好用的人物,新手玩家們的最?lèi)?ài)。就是因?yàn)檫@個(gè)人物攻擊的距離比較遠(yuǎn)。隨著玩家們的技術(shù)提升,后期發(fā)現(xiàn)魔法師才是最有搞頭的。精靈就漸漸被埋沒(méi)了。
但是不得不承認(rèn),精靈是游戲廳時(shí)期最好用的人物,同時(shí)也是最多人使用的角色。

《龍與地下城2:暗黑秘影》精靈
說(shuō)實(shí)話(huà)精靈在游戲廳那會(huì)兒并不受待見(jiàn)。但多年后我們發(fā)現(xiàn),單人速通一般都是首選精靈,可以進(jìn)行魔武雙修!

《電神魔傀2》大蟲(chóng)子
怪獸才是菜雞玩家們最應(yīng)該使用的?。∫郧昂芏嗳硕际强克鼜?qiáng)大的能力才能通關(guān)的。主角對(duì)于菜雞玩家來(lái)說(shuō)并不是那么友善的。

《懲罰者》神盾局局長(zhǎng)尼克弗瑞
由于機(jī)位限制,想要使用尼克弗瑞的話(huà)玩家只能選用2P。1P默認(rèn)的就是懲罰者。
這兩個(gè)角色誰(shuí)更好用一點(diǎn)呢??jī)扇说墓舴绞讲](méi)有明顯的區(qū)別,僅僅是尼克弗瑞的腳刀距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)。

《戰(zhàn)國(guó)傳承3》白鬼
新手玩家要是接觸這個(gè)角色估計(jì)會(huì)被勸退,但稍微上手的玩家則覺(jué)得很好用。目前幾乎所有玩家都認(rèn)為他才是最好用的角色。

經(jīng)歷了多年滄桑,玩家早已被歲月磨平了棱角,再也沒(méi)有了當(dāng)年的“雄心壯志”。家中的街機(jī)搖桿放在角落已經(jīng)吃灰多年,這才發(fā)現(xiàn)在這“字里行間”回味游戲別有一番風(fēng)味,畢竟這是我們最美好的青春啊!

靜下心來(lái)慢慢閱讀,會(huì)發(fā)現(xiàn)以前沒(méi)有注意到的細(xì)節(jié),其中甚至還蘊(yùn)含著某種文化、某種故事。
年輕時(shí)候的我們只顧著玩游戲,錯(cuò)過(guò)了不少沿途風(fēng)景??!
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