《合金裝備》官方譯名為《潛龍諜影》,不過(guò)該譯名接受程度較低,因此本文保留《合金裝備》的說(shuō)法。另外,正文均以MGS代指《合金裝備》。

對(duì)國(guó)內(nèi)的MGS玩家來(lái)說(shuō),今年3月應(yīng)該是個(gè)值得紀(jì)念的月份。

3月8日,老牌MGS UP主「信標(biāo)先生」完成了MGS4的英配漢化,實(shí)現(xiàn)了零的突破;半個(gè)月后,UP主「魂魄淑漾」在信標(biāo)先生等人的幫助下,結(jié)束了MGS4的日版漢化工作。至此,MGS系列的6部主要作品均已實(shí)現(xiàn)中文本地化,這放在幾年前甚至是難以想象的。

一個(gè)非常反直覺(jué)的現(xiàn)象是,在國(guó)內(nèi)名氣不小的MGS系列,其實(shí)在過(guò)去的很長(zhǎng)一段時(shí)間里都沒(méi)有實(shí)現(xiàn)完全漢化:

MGS1的PS1強(qiáng)化版漢化完成于2022年;MGS2因?yàn)樵缒甑膰?guó)內(nèi)代理,存在所謂的官方中文,但翻譯質(zhì)量堪稱災(zāi)難,直到2024年才有熱心網(wǎng)友出手潤(rùn)色;MGS3在去年推出了勉強(qiáng)可用的民間機(jī)翻漢化補(bǔ)丁,考慮到MGS3重制版發(fā)售在即,MGS系列的完整漢化也將在今年迎來(lái)最后一塊拼圖的補(bǔ)全。

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然而即便有全系列漢化,國(guó)內(nèi)的玩家要想從零入坑MGS系列還是有些困難。Konami曾在2023年發(fā)布了MGS大師合集Vol.1,囊括了MGS123的完整游戲。只可惜受限于技術(shù)難題,現(xiàn)階段能打上漢化補(bǔ)丁的只有大師合集中的MGS1,剩下的兩部作品想玩漢化都得自己去找PS2模擬器,大幅抬高了入坑門(mén)檻。

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在MGS大師合集Vol.1發(fā)售兩年后的今天,Konami仍未帶來(lái)任何有關(guān)大師合集Vol.2的消息,這意味著想玩《和平行者》與MGS4的玩家,也得自己學(xué)著搗鼓PSP模擬器或是PS3模擬器。如今在現(xiàn)役機(jī)種上能為中國(guó)玩家?guī)?lái)良好體驗(yàn)的MGS正傳游戲,恐怕真的只有《幻痛》。

前些天看到一張圖,說(shuō)是“印象中10年前的游戲和實(shí)際上10年前的游戲”對(duì)比,《幻痛》作為2015年發(fā)售的游戲自然也在其中。過(guò)去的10年間,MGS系列再也沒(méi)有推出過(guò)正統(tǒng)續(xù)作,這段空白期不可避免地導(dǎo)致粉絲群體的年齡層斷代。錯(cuò)過(guò)了中國(guó)游戲市場(chǎng)飛速發(fā)展時(shí)期的MGS在國(guó)內(nèi)玩家數(shù)量日漸稀少,也是順理成章的事。

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當(dāng)然,要聊MGS沒(méi)有續(xù)作的原因,小島秀夫的出走肯定是個(gè)繞不開(kāi)的話題。我無(wú)意神格化小島秀夫的地位,但他對(duì)MGS系列的重要性毋庸置疑。從Konami對(duì)待MGS3重制版的態(tài)度也能看出,他們根本不敢隨意改動(dòng)游戲的內(nèi)容。

切場(chǎng)景黑屏加載甚至都原封不動(dòng)保留
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切場(chǎng)景黑屏加載甚至都原封不動(dòng)保留

關(guān)于小島秀夫和Konami的關(guān)系,長(zhǎng)久以來(lái)一直是個(gè)未解之謎。去年我在油管上看到了一位名為りょりょ的內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)布的視頻,他嚴(yán)謹(jǐn)考證了過(guò)去20幾年小島秀夫與Konami的愛(ài)恨情仇。視頻總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)30分鐘,這里簡(jiǎn)單挑幾點(diǎn)我認(rèn)為比較有價(jià)值的內(nèi)容分享給大家:

小島秀夫與Konami的老社長(zhǎng)上月景正關(guān)系良好。MGS2發(fā)售前夕,美國(guó)爆發(fā)911事件,原本在游戲中出現(xiàn)了世貿(mào)中心的MGS2若要強(qiáng)行發(fā)售恐怕引發(fā)非難,當(dāng)時(shí)正是老社長(zhǎng)上月景正抗下壓力,鼓勵(lì)小島秀夫完成了游戲的制作。

2010年前后,上月景正的兒子上月拓也開(kāi)始掌控實(shí)權(quán),他對(duì)利潤(rùn)率更高的手游情有獨(dú)鐘,既不喜歡MGS這類(lèi)高規(guī)格開(kāi)發(fā)的商業(yè)大作,也不想看到《桃太郎鐵道》這類(lèi)賺不到多少錢(qián)的小品級(jí)游戲(桃鐵在NS時(shí)期的銷(xiāo)量爆發(fā)都是后話了),小島秀夫也是在這一時(shí)期多次表達(dá)自己想要離開(kāi)MGS的制作現(xiàn)場(chǎng)。

直到新任社長(zhǎng)早川英樹(shù)的上臺(tái),尤其是從MGS初代便參與游戲開(kāi)發(fā)的岡村憲明逐漸擔(dān)任要職,Konami才開(kāi)始重新拾起自己過(guò)往的經(jīng)典IP。去年的《寂靜嶺2》重制,以及今年的MGS3重制,或許都是Konami重回主機(jī)市場(chǎng)的嘗試。

岡村憲明在接受外媒采訪時(shí)說(shuō)過(guò),目前Konami還沒(méi)有人能夠取代小島秀夫。盡管他公開(kāi)表達(dá)了對(duì)小島秀夫的懷念與合作愿景,但他也承認(rèn)當(dāng)前雙方再度聯(lián)手的可能性較低。在完成了《死亡擱淺2》的開(kāi)發(fā)工作后,小島秀夫手里還有一部恐怖游戲,以及一部全新的戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲。再之后,年過(guò)60的他應(yīng)該也不剩多少精力開(kāi)發(fā)新作了。

2025年,中國(guó)玩家等來(lái)了MGS系列的漢化補(bǔ)全,全世界的玩家等來(lái)了MGS系列劇情起點(diǎn)《食蛇者》的重制,但MGS這個(gè)系列的未來(lái),卻仍然籠罩在烏云之中。如果MGS3重制版賣(mài)得還算不錯(cuò),說(shuō)不定我們可以早點(diǎn)看到大師合集Vol.2的消息,又或者Konami還愿意再開(kāi)發(fā)幾部全新的MGS外傳。

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而玩家們暌違10年都未曾等來(lái)的MGS正統(tǒng)續(xù)作,或許還得再多等幾年,甚至十幾年,等到有人能完美再現(xiàn)小島秀夫賦予這個(gè)系列的獨(dú)特味道:掉書(shū)袋、惡趣味和天馬行空的想象力。

在大國(guó)博弈日益激化的今天,國(guó)際戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)不再是遙不可及的陳舊歷史。每當(dāng)看到那些我不想看到的新聞時(shí),我都會(huì)格外懷念這個(gè)反核反戰(zhàn),不鼓勵(lì)玩家動(dòng)手殺人,卻又已經(jīng)名存實(shí)亡的游戲系列。