開發(fā)商Bellring Games宣布,第三人稱動作PvPvE撤離RPG游戲《霧影獵人(Mistfall Hunter)》第二輪B測,將于北京時間2025年4月22日早上9點進行。

霧影獵人》是一款第三人稱PvPvE動作搜撤RPG。 根據(jù)不同職業(yè)精心搭配技能、天賦、裝備,領(lǐng)略第三人稱視角下的精彩動作戰(zhàn)斗!或與隊友密切配合,或孤身一人加入戰(zhàn)場,唯有殺出重圍,方能滿載而歸。

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最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit

內(nèi)存: 16 MB RAM

顯卡: NVIDIA RTX 1660 or AMD Radeon RX 6500 XT

DirectX 版本: 12

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

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BETA 2定檔與開發(fā)日志

各位獵金人,大家好!

本次測試時間的開啟時間確定為北京時間2025年4月22日早上9點,感謝各位獵金人的耐心等待。我們在這段時間內(nèi)進行了大量的開發(fā)與優(yōu)化工作,希望能在本次測試中為大家呈現(xiàn)一個更有趣的《霧影獵人》,具體內(nèi)容如下:

全新內(nèi)容

1. 新職業(yè):先知—持戒流派。

新職業(yè)先知的持戒流派將加入本次測試,持戒先知使用靈媒進行攻擊或施法,是首個具備輔助能力的職業(yè)。符文柱是持戒先知的標志性全新機制,持戒先知不僅可以召喚治療、護盾、隱身等輔助符文,亦可召喚持續(xù)攻擊、致盲、束縛等更具侵略性的符文來改變戰(zhàn)局,精準把握時機施放免死神術(shù)亦可瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。

關(guān)于持戒先知的詳細介紹,請查看往期內(nèi)容,期待看到大家開發(fā)出更多有趣的職業(yè)搭配和戰(zhàn)術(shù)!

2. 新場景區(qū)域

-在追霧人組織的不懈努力下,布蘭德要塞北方的一大片新區(qū)域被探索了出來。叢叢生長的熔火鳶尾是鳶尾湖的標志性特色,但神秘的遠古法陣和封印之門才是獵金人的關(guān)注所在;鍛造大師弗隆曾經(jīng)揮汗如雨的鍛造場,如今僅存已經(jīng)成為銹蝕者的匠人和奴工們,以及那永恒不息的爐火。分享兩張場景截圖,更多細節(jié)與其他新場景,敬請在測試中體驗。

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-新區(qū)域加入后的布蘭德要塞過于龐大,所以我們將完整的要塞裁剪為2張地圖,每次探索時會隨機進入其中1張地圖。

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3. 單人模式

單人模式(即SOLO模式)會使用與三人模式相同的地圖,但為了保證大家的順暢體驗,我們對單人模式下的地圖重新進行了怪物布置。單人模式下的職業(yè)平衡工作存在較大的挑戰(zhàn),歡迎大家在測試中隨時向我們反饋。

4. 新怪物相關(guān)

本次測試將加入典獄官、看守者、守夜人、贖罪者等全新怪物,同時我們也完成了暴食者-奧托的第二階段的制作,預祝各位挑戰(zhàn)順利。除此之外,如果在探索要塞時有幸尋獲風干花結(jié),還可開啟挑戰(zhàn)英靈模式的暴食者-奧托,該模式下會有更好的獎勵掉落,但強烈建議各位獵金人事前做好充分準備。

5. 營地

我們尚未完成營地場景與其中的NPC制作,但我們計劃先進行營地系統(tǒng)的測試。使用在布蘭德要塞探索時收獲的各種物資,可以提升營地中的各種功能等級,獲得諸如:提升涌泉之角恢復的血量、提升倉庫容量、提升流金瓶容量等增益。順帶一提,倉庫已升級為賬號共享倉庫,方便各位獵金人體驗更多職業(yè)。

優(yōu)化調(diào)整

1. 職業(yè)平衡性

-為了解決近戰(zhàn)職業(yè)在PVE層面的劣勢,我們?yōu)榻鼞?zhàn)職業(yè)新增了額外的PVE增傷和減傷屬性。同時整體增強了閃避性能,并縮小了不同職業(yè)不同閃避動作的性能差異;

-我們會于下周單獨發(fā)布詳細的涉及PVP的職業(yè)平衡性的改動公告,部分職業(yè)/流派獲得了全新的能力以進行加強,部分過于IMBA的技能/特性也進行了針對性削弱。本次測試中我們也會一如既往地的根據(jù)大家的反饋,快速進行平衡性調(diào)整。

2. 養(yǎng)成相關(guān)調(diào)整

-本次測試將加入橙色品質(zhì)的首飾,提供更深的裝備養(yǎng)成追求。我們正在制作全職業(yè)的女性角色,3D管線的工期比較緊張,導致其他橙色裝備還沒有制作完成。我們會盡快完成女性角色與其他橙色品質(zhì)裝備的制作。

-我們移除了部分裝備上的固定詞綴的設(shè)計,并擴大了隨機生成的詞綴的種類范圍,同時裝備上還將有概率出現(xiàn)>Lv1的詞綴(直接增加多級詞綴等級),從而提供更為強力的稀有裝備,提升BUILD深度;

-我們還移除了升級提供的屬性增長,以減少新老玩家的屬性差距過大導致的不平衡。

3. 基礎(chǔ)品質(zhì)提升

我們對預輸入手感進行了整體優(yōu)化,追加了多方向閃避支持,并解決了部分導致丟失傷害、動作拉扯的問題。還對角色基礎(chǔ)模型、角色的走路和跑步等基礎(chǔ)動作、部分場景的光影表現(xiàn)進行了優(yōu)化,并提升了部分貼圖精度。

4. 性能優(yōu)化相關(guān)工作

可參與測試的最低顯卡型號降低為:NVIDIA RTX 1660或AMD Radeon RX 6500 XT,后續(xù)還將持續(xù)拓寬支持設(shè)備型號。同時我們針對內(nèi)存泄漏導致的崩潰、特定情況下幀率表現(xiàn)不穩(wěn)定等問題進行了集中優(yōu)化。本次測試還追加了FSR功能(FSR超分辨率僅適用于不支持DLSS超分辨率的顯卡,F(xiàn)SR幀生成可在任何顯卡上啟用)。

5. 組隊體驗優(yōu)化

-新增好友系統(tǒng),并完成了正式組隊功能。大家可以隨時邀請好友共同探索布蘭德要塞;

-新增補齊隊友功能,挑戰(zhàn)三人模式時如開啟補齊隊友,則將先湊齊三人小隊,再進入戰(zhàn)斗;

-新增隊伍實時語音聊天功能,便于各位獵金人在游戲中進行交流。

6. 本地化支持

本次測試會增添西班牙語、俄語、日語、韓語、繁體中文的本地化支持,其他語種后續(xù)逐步追加。

7. 其他內(nèi)容

-新增處決機制,三人模式中,可對倒地瀕死的敵人執(zhí)行處決,快速完成斬殺;

-新增局內(nèi)表情動作系統(tǒng),目前制作完成了8個表情動作;

-新增歷程系統(tǒng),完成挑戰(zhàn)目標獲得獎勵,助力大家的獵金之旅。

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