由雙頭龍工作室開發(fā)、2PGames發(fā)行的帶卡牌元素的模擬+劇情游戲《蘇丹的游戲》宣布首周銷量突破25萬份。

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玩家在游戲中扮演一名侍奉蘇丹的大臣,在《一千零一夜》風(fēng)格的故事里面對致命的挑戰(zhàn)與謎,而你,蘇丹,只有7天的時間來決定自己和眾人的命運走向。

劇情引起爭議、團(tuán)隊背景引起爭議,《蘇丹的游戲》在爭議中持續(xù)走向熱賣,本作的獨特性吸引了眾多前來嘗試的玩家,并且欲罷不能。用玩家的評論來說,那就是“極高超的文筆,極豐富的自由度,對玩家在智力和道德上的考驗讓人欲罷不能”。

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就網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的“雙頭龍假裝小團(tuán)隊騙同情”說法,雙頭龍工作室于4月7日做了正式的回應(yīng)。其表示,團(tuán)隊核心成員確實來自十字星工作室。十字星工作室代表作為《螺旋圓舞曲》《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》,此前受過包括騰訊在內(nèi)的資方多輪投資,團(tuán)隊人員在2022年一度接近200人。而受困于項目盈利和市場環(huán)境的影響,十字星自2024年裁員,其后收縮為近11人的雙頭龍工作室。《蘇丹的游戲》包括周邊設(shè)計、運營維護(hù)和商務(wù)支持、音樂合作共計19人參與項目。

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雙頭龍工作室表示,《蘇丹的游戲》為團(tuán)隊絕望中的最后一搏,拼盡全力在資金耗盡之前趕上線的作品,團(tuán)隊放棄了商業(yè)化手游的路子,轉(zhuǎn)向了商業(yè)化做不了的項目。(從產(chǎn)品的獨特性來看,《蘇丹的游戲》確實是占了“indie game”創(chuàng)意的那一面。關(guān)于獨立游戲的定義的爭議,這里就不作展開了。)

接下來,《蘇丹的游戲》除了持續(xù)優(yōu)化外,SteamDeck的適配支持也在開發(fā)中。

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