《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)》由回合制戰(zhàn)術(shù)游戲先驅(qū)創(chuàng)立的 Bit Reactor 開發(fā),并與 Respawn Entertainment 和盧卡斯影業(yè)游戲合作,預(yù)計(jì)將于 2026 年推出
東京 - 4 月 19 日——在日本《星球大戰(zhàn)?》慶典中,Electronic Arts Inc.(NASDAQ:EA)公開了《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)?》,這是一款由 Bit Reactor 與 Respawn Entertainment 及盧卡斯影業(yè)游戲合作開發(fā)的單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。在《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)》中,玩家將扮演前共和國(guó)軍官“霍克斯”,帶領(lǐng)一支精銳的戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),在克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)末期的黑暗時(shí)代,展開一段寫實(shí)又沉重的故事。這支招募自銀河各地、背景迥異的專業(yè)“零號(hào)連隊(duì)”,必須放下彼此的分歧,攜手突破幾近不可能的任務(wù),對(duì)抗一股若不制止就會(huì)吞噬整個(gè)銀河的新興威脅。
“我們對(duì)《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)》的愿景,是將沉浸式的《星球大戰(zhàn)》宇宙與引人入勝的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲玩法完美融合?!盉it Reactor 執(zhí)行長(zhǎng)兼創(chuàng)意總監(jiān) Greg Foertsch 表示:“我們的目標(biāo)是打造一款具有原創(chuàng)《星球大戰(zhàn)》劇情、承襲克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代精神,并讓玩家的選擇能真正產(chǎn)生意義的游戲,同時(shí)呈現(xiàn)具電影感、易于上手且深度十足的回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。”
“我們盧卡斯影業(yè)游戲團(tuán)隊(duì)一直都是戰(zhàn)術(shù)游戲的忠實(shí)粉絲,早就夢(mèng)想能制作一款這樣的游戲?!北R卡斯影業(yè)游戲總經(jīng)理兼副總裁 Douglas Reilly 表示:“最棒的戰(zhàn)術(shù)游戲,重點(diǎn)在于讓玩家擁有深思熟慮的空間,而我們深信 Bit Reactor 正是能實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿景的最佳團(tuán)隊(duì),能帶來深入且創(chuàng)新的《星球大戰(zhàn)》作品?!?/p>
在《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)》中,玩家將展開一場(chǎng)跨越銀河的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)與調(diào)查任務(wù)。在任務(wù)之間,玩家可以開發(fā)自己的行動(dòng)基地,透過線人網(wǎng)絡(luò)搜集情報(bào),以掌握“零號(hào)連隊(duì)”的對(duì)手動(dòng)向來搶占先機(jī)。玩家將可自由建立并自定義招募到的干員小隊(duì),并深入認(rèn)識(shí)一整群全新創(chuàng)作的《星球大戰(zhàn)》角色。
“霍克斯”的外觀與戰(zhàn)斗職業(yè)可全面自定義,招募的干員則可從多種《星球大戰(zhàn)》原有的職業(yè)與種族中選擇。玩家可以調(diào)整隊(duì)員的外觀、裝備配置與技能,并在克隆人士兵、宇航技工機(jī)器人,甚至是絕地武士等角色類型中選擇。在戰(zhàn)場(chǎng)上,“零號(hào)連隊(duì)”成員間將建立深厚羈絆,解鎖足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大戰(zhàn)斗協(xié)同效果。面對(duì)近乎無限的可能性,以及攸關(guān)銀河命運(yùn)的激烈沖突,玩家必須縝密準(zhǔn)備、靈活決策,并組織適當(dāng)?shù)男£?duì)才能取得勝利。
《星球大戰(zhàn) 零號(hào)連隊(duì)》將于 2026 年登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。立即將游戲新增至愿望清單吧。
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關(guān)于 Bit Reactor
Bit Reactor, LLC 是由一群資深戰(zhàn)略游戲開發(fā)者創(chuàng)立的獨(dú)立工作室,致力于營(yíng)造以開發(fā)者為主的環(huán)境,并結(jié)合游戲設(shè)計(jì)、美術(shù)、技術(shù)與追求卓越的熱情,打造優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)由曾參與制作《XCOM》、《文明》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《上古卷軸 Online》等眾多知名游戲的優(yōu)秀人才組成。
關(guān)于 Electronic Arts
Electronic Arts(NASDAQ:EA)是數(shù)字互動(dòng)娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)廠商,公司業(yè)務(wù)包含游戲的開發(fā)與發(fā)行,并為聯(lián)網(wǎng)的家用主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備和個(gè)人計(jì)算機(jī)提供內(nèi)容與在線服務(wù)。
在 2024 會(huì)計(jì)年度中,EA 的 GAAP 凈收益約 76 億美元。其總部設(shè)于加州紅木城,有著不少家喻戶曉且高質(zhì)量的作品,如:EA SPORTS FC?、《戰(zhàn)地風(fēng)云》、《Apex Legends》、《The Sims?》、《EA SPORTS? Madden NFL》、《EA SPORTS? College Football》、《極品飛車》、《龍騰世紀(jì)》、《Titanfall?》、《植物大戰(zhàn)僵尸》以及 EA SPORTS《F1?》等。更多關(guān)于 Electronic Arts 的信息,請(qǐng)參閱 www.ea.com/news。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《戰(zhàn)地風(fēng)云》、《極品飛車》、《Apex Legends》、《The Sims》、《龍騰世紀(jì)》、《Titanfall》以及《植物大戰(zhàn)僵尸》,皆屬 Electronic Arts Inc. 之商標(biāo)。John Madden、NFL、FIFA 以及 F1 皆為其所有者之資產(chǎn),并已獲得使用許可。? 2024 Electronic Arts Inc.。Electronic Arts、EA SPORTS、Frostbite 與 EA SPORTS 和 Frostbite 標(biāo)志為 Electronic Arts Inc. 之商標(biāo)。
盧卡斯影業(yè)、盧卡斯影業(yè)商標(biāo)、《星球大戰(zhàn)》及其相關(guān)資產(chǎn)皆為盧卡斯影業(yè)或其附屬產(chǎn)業(yè)之注冊(cè)商標(biāo)及 / 或版權(quán)。? & TM 2025 盧卡斯影業(yè)版權(quán)所有。
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