話說(shuō)QD量子點(diǎn)技術(shù)(Quantum Dots)出來(lái)之后,正在用納米級(jí)半導(dǎo)體晶體的精密光學(xué)特性,重新定義屏幕的顯像邏輯。與傳統(tǒng)LCD需要背光模組不同,QD-OLED通過(guò)自發(fā)光像素與量子點(diǎn)濾光膜的協(xié)同運(yùn)作,讓每個(gè)像素都成為獨(dú)立的光源控制器。它不是簡(jiǎn)單的貼膜,而是實(shí)打?qū)嵉募{米級(jí)半導(dǎo)體晶體,色彩更純凈,所以給本就在色彩、對(duì)比度上占優(yōu)勢(shì)的OELD屏幕增光添彩。
這兩天就開(kāi)箱了一臺(tái)QD-OLED電競(jìng)顯示器——掠奪者X32 V2,掠奪者X32 V2是一臺(tái)4K分辨率31.5英寸的QD-OLED電競(jìng)顯示器,刷新率165Hz,響應(yīng)時(shí)間0.03ms(GtG),HDR Ture Black 400認(rèn)證,支持AMD FreeSync Premium Pro。它是目前在售的各大QD-OLED顯示器中,較有代表性的一款,有種一眼難忘的視覺(jué)驚艷,實(shí)際體驗(yàn)一起看評(píng)測(cè)。

開(kāi)箱及外觀
環(huán)保材質(zhì)的包裝箱,也是線下大廠更流行的理念,環(huán)保理念與工業(yè)美學(xué)得到了一個(gè)平衡。經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)的緩沖結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)令人眼前一亮,不同于傳統(tǒng)珍珠棉或者泡沫塑料填充物,一打開(kāi)漫天飛顆粒,很難收拾,又不環(huán)保,這種包裝就顯得簡(jiǎn)約清爽,且開(kāi)箱沒(méi)有那種化工塑料的味道。X32 V2采用模壓紙漿成型結(jié)構(gòu),在確保運(yùn)輸安全性的同時(shí),包裝材料回收率提升巨大,對(duì)于環(huán)保更是有著積極的意義。

先看一下配件全家福,金屬腳架、可調(diào)節(jié)支臂、電源適配器、電源線、HDMI2.1線以及??ㄕf(shuō)明書(shū)。金屬腳架和支臂比較有分量,且外觀設(shè)計(jì)線條硬朗復(fù)雜,掠奪者系列顯示器那種硬朗的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在這里體現(xiàn)的就比較明顯,實(shí)際效果安裝完成看成品。

背面是OLED顯示器特有的小書(shū)包造型,最近過(guò)手了不少的OLED顯示器,掠奪者X32 V2目前是我過(guò)手的這些里,背后小書(shū)包體積最小的一款,OLED面板很薄,所以都會(huì)用金屬背板的設(shè)計(jì)方案,這樣能提供有效的支撐性和強(qiáng)度,這種超薄的外形,給顯示器顏值來(lái)了個(gè)天生BUFF,而X32 V2又在小書(shū)包上做了碳纖維紋理,科技感和顏值進(jìn)一步提升。


腳架安裝完畢之后,上面的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)就更凸顯了出來(lái),還記得早起掠奪者顯示器支架上的“龍鱗”設(shè)計(jì),那個(gè)到現(xiàn)在也是一眼難忘,而這次使用的是近似于“鎧甲”的爪型底座和支臂,金屬磨砂與棱角分明碰撞在一起,這個(gè)電競(jìng)氛圍感是屬于耐看型,完全區(qū)別于使用氛圍燈營(yíng)造的那種廉價(jià)氛圍。



顯示器出廠帶有面板保護(hù)膜,不同于以往開(kāi)箱的顯示器使用珍珠棉貼在屏幕上,它帶來(lái)的是那種手機(jī)貼膜的保護(hù)膜,完全的貼合在屏幕上,如果你要是特別愛(ài)惜顯示器,怕后面刮花面板,完全可以先不撕下來(lái)使用,但是為了體驗(yàn)到更通透的視覺(jué)效果,這張膜還是果斷揭開(kāi)了,一旦揭開(kāi)保護(hù)膜,面板盡量不要用手去觸碰,表面的膜去油推薦使用專業(yè)液晶屏幕擦拭布和清潔液,這樣能更好的延長(zhǎng)屏幕使用壽命和得到更好的觀感。


接口設(shè)計(jì)與以往不同,插頭是垂直于面板的設(shè)計(jì),相比順向設(shè)計(jì),這樣更方便背后的插拔,提供了雙HDMI 2.1和單DP1.4接口,旁邊是3.5音頻接口和DC適配器的接口,干凈簡(jiǎn)單易插拔。

色彩與視覺(jué)
開(kāi)機(jī)點(diǎn)亮之后其實(shí)“驚艷”兩個(gè)字不足以形容那種視覺(jué)震撼,QD-OLED顯示器給到的那種通透和深邃的質(zhì)感,是之前任何面板的顯示器都做不到的,它是那種浮于屏幕表面的色彩張力,不是那種背光再濾光的傳統(tǒng)技術(shù)展現(xiàn)的光線質(zhì)感。其實(shí)這種顯示的效果我們生活中也很常見(jiàn),比如使用了OLED屏的手機(jī),但是手機(jī)屏幕的尺寸不足以展示這種張力,在屏幕的尺寸足夠大之后,這種視覺(jué)的震撼才能真正的被展現(xiàn)。幾張色彩圖的顯示實(shí)拍,各位可以感受一下。


HDR Ture Black 400認(rèn)證在顯示純黑畫(huà)面時(shí),它的優(yōu)勢(shì)就是一眼的事兒,黑的更純凈、白的細(xì)節(jié)多,能簡(jiǎn)單概括HDR Ture Black 400認(rèn)證的作用,但是可不僅僅局限于此,在動(dòng)態(tài)視頻的顯示中,優(yōu)勢(shì)更為明顯。

QD-OLED屏幕還有一個(gè)更牛的優(yōu)勢(shì),就是可視角度近乎180°(官方數(shù)據(jù)可視角度178°H和178°V),這種無(wú)論在什么角度都能看得清屏幕的體驗(yàn),也是傳統(tǒng)背光顯示器無(wú)法做到的,這里要提的是WOLED屏幕,它和QD有著不同的特點(diǎn),WOLED表面總感覺(jué)沒(méi)有QD-OLED這么的通透,雖然在刷新率上,更具優(yōu)勢(shì),但是日常使用的視覺(jué)效果上,還是QD-OLED更為通透。


至于色彩的表現(xiàn)怎么樣,直接上校色儀,用數(shù)據(jù)說(shuō)話也比較直觀一些。

色域覆蓋99%的DCI-P3,sRGB和AdobeRGB都是已經(jīng)突破了100%的數(shù)值,手上的這臺(tái)校色儀上限只能到這里,實(shí)際要高出不少。

色彩精度平均差值0.86,小于2就能當(dāng)做準(zhǔn)色彩顯示器來(lái)用,而小于1之后,這個(gè)色彩表現(xiàn)不用多說(shuō)什么了。

標(biāo)準(zhǔn)模式下亮度和對(duì)比度的數(shù)值,激發(fā)HDR之后,局部亮度還會(huì)有更進(jìn)一步的提升,黑色的位置全部為0,這也是OLED面板為什么黑色那么純凈的原因,因?yàn)榧兒诘臅r(shí)候根本不發(fā)光,和miniLED還不同,miniLED如果是白色邊緣有黑色,那還會(huì)有一些光暈,高光邊緣的黑不純凈,所以整體不會(huì)展現(xiàn)QD-OLED這么通透、銳利的畫(huà)質(zhì)。

均勻性也不用多說(shuō),因?yàn)樽园l(fā)光的原因,均勻性其實(shí)可以不用測(cè)的,差值非常小。

游戲與性能
作為一臺(tái)電競(jìng)顯示器,游戲的體驗(yàn)是重點(diǎn),OLED面板0.03ms(GtG)的響應(yīng)時(shí)間,也是天生BUFF之一,電競(jìng)顯示器一直難以解決的問(wèn)題,在OLED面板誕生之后,那都不叫事兒了,這種幾乎無(wú)延遲的跟手感,確實(shí)是旦用難回的體驗(yàn),尤其是在競(jìng)技類(lèi)FPS游戲中,那種毫秒級(jí)的響應(yīng),對(duì)于專業(yè)電競(jìng)選手而言,猶如“開(kāi)掛”。

這在實(shí)際游戲中的表現(xiàn)我們普通玩家也能輕松的感受得到,實(shí)際表現(xiàn)就是鼠標(biāo)指針跟手度有明顯提升,這就好比開(kāi)車(chē)中說(shuō)的方向盤(pán)指向性更好,指哪打哪說(shuō)的就是這種感覺(jué)。在瞄準(zhǔn)的過(guò)程中,比如更精準(zhǔn)的“爆頭”操作,人機(jī)合一的境界也不是不能達(dá)到,雖然不能讓普通玩家對(duì)抗職業(yè)高玩,但是提升戰(zhàn)績(jī)是輕松實(shí)現(xiàn)的。

加之4K分辨率和165Hz的刷新率,目前市面上主流的3A大作,都能呈現(xiàn)出一個(gè)想要的畫(huà)面觀感,尤其像在《地平線》這種高畫(huà)質(zhì)競(jìng)速游戲中,高分配高刷,也不枉費(fèi)為機(jī)箱里5090狠心割肉了么不是?這里要說(shuō)的是,高分配高刷,顯卡也得跟得上,5090不是必須,但是40或50系入門(mén)卡,還是要得的。

AMD FreeSync Premium Pro在FPS競(jìng)技游戲中能減少畫(huà)面的撕裂感,快節(jié)奏的轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭,配合165Hz刷新率,能支持畫(huà)面的流暢和順滑,帶有撕裂的畫(huà)面,有的時(shí)候真的影響戰(zhàn)績(jī)。

往往就是對(duì)手探頭的時(shí)間,瞄準(zhǔn)就在那么一剎那,畫(huà)面始終保持穩(wěn)定順滑,瞄準(zhǔn)就更快了,這個(gè)道理玩游戲的朋友們都深有體會(huì)。而在3A大作中,因?yàn)閳D像的復(fù)雜和精細(xì),撕裂的可能性就更大,所以喜歡玩3A射擊的,都能了解到防撕裂的好處。

如果這還不夠,那就打開(kāi)Variable Refresh Rate功能,VRR經(jīng)常玩游戲的朋友們多少會(huì)有了解,它開(kāi)啟后,會(huì)根據(jù)內(nèi)容實(shí)時(shí)顯示動(dòng)態(tài)調(diào)整刷新率,進(jìn)一步的減少畫(huà)面的撕裂感,多項(xiàng)BUFF疊加,可以說(shuō)在畫(huà)面順滑度上,掠奪者X32 V2武裝到了牙齒。

調(diào)整顯示器的OSD,通過(guò)顯示器底部的搖桿來(lái)實(shí)現(xiàn),在游戲、觀影、辦公的時(shí)候,快速調(diào)整預(yù)設(shè)與切換模式,搖桿相比按鍵的操作確實(shí)會(huì)快。

針對(duì)游戲,設(shè)有刷新率、計(jì)時(shí)器、瞄準(zhǔn)點(diǎn)、狙擊模式等等的支持,可以在游戲中開(kāi)啟,助力游戲的體驗(yàn)。



OSD種除了切換模式、調(diào)節(jié)參數(shù)之外,還提供了六軸校色的功能,對(duì)于專業(yè)色彩用戶,可以把顯示器的顏色自定義調(diào)節(jié),以便能顯示更接近實(shí)際需求的顏色。對(duì)于專業(yè)色彩用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)功能也是必要的。

觀影及辦公
有了表現(xiàn)突出的色彩觀感,日常觀影的時(shí)候,畫(huà)面的鮮艷和亮度,會(huì)有更深刻的體會(huì),好的片源配合色彩鮮亮通透的顯示器,可能用過(guò)之后,就會(huì)不自覺(jué)的喜歡上用它看電影,31.5英寸大屏,在觀影的時(shí)候也是能提供更好的沉浸感。

看網(wǎng)略流媒體視頻,對(duì)畫(huà)質(zhì)也有一定的提升。雖然不能和本地的HDR片源來(lái)相比,但是也優(yōu)于以往的LCD類(lèi)面板的顯示器太多。


使用OLED顯示器長(zhǎng)時(shí)間辦公的話,亮度高晃眼睛,可以開(kāi)啟顯示器的低藍(lán)光模式,4級(jí)可調(diào),開(kāi)啟后畫(huà)面藍(lán)光明顯降低,長(zhǎng)時(shí)間辦公有效降低眼睛的疲勞程度,可以看一下開(kāi)啟和關(guān)閉的對(duì)比圖。

人體工學(xué)方面,支架支持150mm的高度升降、左右±20°的扭轉(zhuǎn)、和-5°~25°的俯仰調(diào)節(jié),在不同的使用場(chǎng)景下,可以調(diào)整到相對(duì)合適的角度,對(duì)于久坐游戲、辦公的來(lái)說(shuō),屬于“脖子友好”系列。


至于使用壽命的擔(dān)心,其實(shí)大可不必,技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,針對(duì)OLED屏幕的屏幕保護(hù)功能已經(jīng)比較完善了,圖像保留刷新、像素居中、靜態(tài)圖像維護(hù)、邊緣保護(hù)都開(kāi)啟一遍,也不用算著時(shí)間來(lái)用顯示器了,畢竟這就是一個(gè)工具,算著用多影響體驗(yàn),如果真有個(gè)例出現(xiàn)問(wèn)題,掠奪者系列顯示器提供的3年保修3年上門(mén)的服務(wù),應(yīng)該不用怕了。用著也更有底氣了,三年時(shí)間隨便用,有問(wèn)題找廠家就完了。

總結(jié)
還是那句話,QD-OLED顯示器可以帶來(lái)的視覺(jué)體驗(yàn),旦用難回。這種通透的視覺(jué)效果,只有肉眼見(jiàn)到才能有那種震憾之感,圖片拍攝再精細(xì)和經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)壓縮,都不足以呈現(xiàn)出它實(shí)際的樣子。另外它在游戲上的低延遲、高刷新率的天生BUFF,也是其它面板不可取代的,可能接下來(lái)的一段時(shí)間,OLED面板的顯示器隨著技術(shù)普惠,就要逐漸普及,也期待更多的朋友們能夠體驗(yàn)到新技術(shù)帶來(lái)的視覺(jué)震撼。以上就是掠奪者X32 V2評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,功能太對(duì),文中可能不會(huì)全部覆蓋,感興趣的朋友留言,有空一起交流一下~

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