4月16日,《暗黑破壞神3》國(guó)服迎來了不刪檔測(cè)試,官方宣布停服前的數(shù)據(jù)都得到了完整保留,老玩家等于是無(wú)縫銜接繼續(xù)啟程,而游戲和拓展包購(gòu)買等商業(yè)化功能也將盡快重新開放。這股干勁十足的氣氛,讓人仿佛能感受到暴雪和網(wǎng)易“聯(lián)手進(jìn)擊市場(chǎng)”的決心。

根據(jù)網(wǎng)易上月公布的2024年全年和第四季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易去年全年實(shí)現(xiàn)收入1053億元人民幣,游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為出色,全年總收入達(dá)到了836億元,同比增長(zhǎng)了3%,其中PC游戲收入同比增長(zhǎng)了17%。可以推測(cè),除了《夢(mèng)幻西游》IP系列等老牌端游和《永劫無(wú)間》等年輕端游外,重新上場(chǎng)的《魔獸世界》正式服、懷舊服和《爐石傳說》也做出了相當(dāng)可觀的貢獻(xiàn)。
2025年2月,《守望先鋒》國(guó)服也正式回歸,據(jù)國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧平臺(tái)服務(wù)商順網(wǎng)科技的數(shù)據(jù),《守望先鋒》在3月全國(guó)網(wǎng)吧游戲熱力榜上的排名直升到TOP7,成為網(wǎng)易又一款人氣端游。再加上蓄勢(shì)待發(fā),即將開放商業(yè)化功能的《暗黑破壞神3》,網(wǎng)易“悄悄掙錢,驚艷市場(chǎng)”的姿態(tài)可謂呼之欲出。

2024年《魔獸世界》《爐石傳說》“零幀起手”,《暗黑3》開局前景可觀
還記得在2023年網(wǎng)易與暴雪宣布“離婚”時(shí),很多玩了十幾二十年暴雪游戲的老玩家表現(xiàn)出來的情緒都相當(dāng)?shù)ǎ河螒蚴袌?chǎng)在變化,屬于“上個(gè)時(shí)代”的暴雪游戲要么已經(jīng)不適應(yīng)今天的玩家習(xí)慣,要么已經(jīng)有了諸多平替,能體面地退場(chǎng),也不算無(wú)法接受的事。
但就像歌里唱的那樣,朋友還是老的好,走了多年習(xí)慣忘不了,當(dāng)熟悉的游戲從生活中消退,玩家總會(huì)覺得心里也空落落的。因此,當(dāng)網(wǎng)易和暴雪“復(fù)合”,得到的期待和歡呼是實(shí)打?qū)嵉??!赌ЙF世界》國(guó)服率先回歸后,據(jù)網(wǎng)易公布的數(shù)據(jù),最高同時(shí)在線人數(shù)持續(xù)80天超過了100萬(wàn)人,創(chuàng)下了《魔獸世界》十年以來的最佳紀(jì)錄。

而《爐石傳說》國(guó)服回歸后,一度因?yàn)橥婕覕?shù)達(dá)到了極高量級(jí)而導(dǎo)致服務(wù)器出現(xiàn)長(zhǎng)達(dá)半個(gè)月的故障,但盡管如此,游戲的手游版也收獲了相當(dāng)可觀的流水,超過了其歷史上的任何時(shí)期。可以說,玩家對(duì)暴雪游戲的情懷,加上國(guó)服回歸后官方表現(xiàn)出的誠(chéng)意,都推動(dòng)游戲的熱度達(dá)到了頂峰,使得網(wǎng)易游戲在2024年下半年的業(yè)績(jī)?cè)賱?chuàng)新高。

到了2025年,暴雪游戲仍在繼續(xù)回歸國(guó)服玩家的視野,最新登場(chǎng)的《暗黑破壞神3》宣布停服前的所有數(shù)據(jù)都被完整保留,新賽季里包含了國(guó)服錯(cuò)過的28和29賽季新添的全新機(jī)制,玩家還能在測(cè)試期間領(lǐng)到特殊的福利禮包。和《爐石傳說》的福利有些類似,這種“錯(cuò)過的直接補(bǔ),回坑和新手的難度都降低”的態(tài)度,都體現(xiàn)出了網(wǎng)易和暴雪“不讓玩家承擔(dān)停服的損失”的決心,也爭(zhēng)取要為游戲的長(zhǎng)期發(fā)展打下更好的基礎(chǔ),吸引更多新生代玩家也加入進(jìn)來。

這種“適應(yīng)時(shí)代,悶聲發(fā)財(cái)”的氣氛,在今年先回歸國(guó)服的《守望先鋒》中,也表現(xiàn)得淋漓盡致。
上線9年以來的最大更新,
被《守望先鋒》國(guó)服回歸版本接住了
今年2月,暴雪游戲第三款回歸國(guó)服的游戲《守望先鋒》重新開服,除了和《魔獸世界》《爐石傳說》一樣給了力度感人的回歸福利之外,它還有另一個(gè)讓所有玩家都摩拳擦掌的新變化。

國(guó)服版本同步上線的第15賽季里,“恰好”就迎來了官方宣稱的“上線9年以來最大更新”。在游戲之前的版本里,英雄的平衡問題一直是玩家爭(zhēng)論的焦點(diǎn),對(duì)于《守望先鋒》這種競(jìng)技射擊游戲來說,不同英雄之間的配合導(dǎo)致的團(tuán)隊(duì)差異很容易影響游戲體驗(yàn),也容易催生模板化的戰(zhàn)術(shù),按固化思維對(duì)英雄技能進(jìn)行調(diào)整,也無(wú)非就是把坐冷板凳的英雄輪流變換。
《守望先鋒》在第15賽季做出的改變是加入了威能系統(tǒng),在原有的玩法設(shè)計(jì)上增添新技能系統(tǒng),讓玩家在比賽過程中對(duì)威能進(jìn)行解鎖,攜帶一主一次兩個(gè)威能來衍生出不同的戰(zhàn)術(shù)組合。在這個(gè)新系統(tǒng)的加持下,玩家可以更好地體驗(yàn)“發(fā)掘自己的戰(zhàn)術(shù)變化,同時(shí)去預(yù)判對(duì)手的動(dòng)向”這種競(jìng)技游戲特有的樂趣。

“史無(wú)前例的更新”還延伸到了4月23日火辣出爐的第16賽季里,推出了《守望先鋒》迄今為止最大的游戲模式“角斗領(lǐng)域”,它用第三人稱的視角進(jìn)行,玩家可以在每一局里用局內(nèi)貨幣提升和重塑英雄技能,頗有一種MOBA游戲的味道。
據(jù)官方透露,這個(gè)新模式是從2023年開始構(gòu)想的,在《守望先鋒》退出國(guó)服的一年多時(shí)間里一直在制作打磨,而國(guó)服玩家沒有錯(cuò)過這個(gè)變化,在第一時(shí)間重新與游戲世界接軌,無(wú)疑為網(wǎng)易在2025年的市場(chǎng)表現(xiàn)注入了全新的活力。

尤為重要的是,《守望先鋒》帶來的影響不僅在國(guó)服玩家的游戲體驗(yàn)上,更會(huì)連接起世界級(jí)的電競(jìng)比賽。
《守望先鋒》電競(jìng)回歸,
網(wǎng)易的電競(jìng)布局也得以再次壯大
守望先鋒聯(lián)賽(OWL)在全球級(jí)的電競(jìng)賽事中算是后起之秀,2019年中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的加入使其在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的影響力迅速攀升,但遺憾的是隨著暴雪游戲退出國(guó)服,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練和賽事組織也陷入低谷,成都獵人隊(duì)在2023年6月退出聯(lián)賽,宣告了中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)告別OWL。無(wú)論是對(duì)于職業(yè)選手還是對(duì)于《守望先鋒》電競(jìng)玩家來說,都是令人扼腕的一幕。
到了2024年,電競(jìng)世界杯(EWC)和沙特對(duì)全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)資本注入,新的全球電競(jìng)生態(tài)為中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)和選手也帶來了復(fù)興的希望。2024年5月,杭州閃電電競(jìng)科技有限公司打造的《守望先鋒》戰(zhàn)隊(duì)Once Again宣布成立,并在7月代表中國(guó)賽區(qū)參加了EWC賽事;原成都獵人隊(duì)成員也重新成立了Oldest Pro《守望先鋒》電子競(jìng)技俱樂部,準(zhǔn)備嘗試加入新的OW賽事體系。

2025年,暴雪為《守望先鋒》的后續(xù)賽事“守望先鋒冠軍系列賽(OWCS)”設(shè)立了專門的中國(guó)賽區(qū),并在杭州電競(jìng)中心舉辦了首場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)比賽“2025守望先鋒全球冠軍賽”,匯聚了來自O(shè)WCS亞洲、國(guó)服、北美和歐非中東四大賽區(qū)的八支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)。

盡管國(guó)內(nèi)《守望先鋒》的電競(jìng)生態(tài)在2年時(shí)間里出現(xiàn)了斷層,但玩家對(duì)游戲的熱愛,使其前景相對(duì)樂觀。網(wǎng)易游戲曾表示,會(huì)全力活躍玩家社區(qū),并根據(jù)反饋來制定符合中國(guó)電競(jìng)社區(qū)需求的賽事計(jì)劃,支持國(guó)內(nèi)選手和隊(duì)伍參加國(guó)際賽事,出臺(tái)相應(yīng)的人才培養(yǎng)計(jì)劃,逐步建立完善的賽事體系和人才培養(yǎng)機(jī)制。換句話說,先讓玩家更喜愛游戲,再逐步去推動(dòng)電競(jìng)生態(tài)的成長(zhǎng)。考慮到網(wǎng)易游戲在與玩家溝通、構(gòu)建成熟的社區(qū)生態(tài)上的豐富經(jīng)驗(yàn),這項(xiàng)工作是完全能夠預(yù)期進(jìn)展的。
結(jié)語(yǔ):
網(wǎng)易與暴雪的合作重啟,不僅讓經(jīng)典游戲煥發(fā)新生,更以玩家為本的策略重塑了行業(yè)標(biāo)桿。通過完整保留數(shù)據(jù)、補(bǔ)償停服損失、同步全球更新,既用誠(chéng)意喚醒了玩家的情懷,也以創(chuàng)新內(nèi)容等變革延續(xù)了玩家的喜愛。《守望先鋒》電競(jìng)生態(tài)的復(fù)興與全球賽事的布局,更進(jìn)一步將游戲影響力從娛樂延伸至競(jìng)技領(lǐng)域,為中國(guó)電競(jìng)注入活力。從2024到今天,網(wǎng)易與暴雪的“高調(diào)復(fù)合、悶聲發(fā)財(cái)”之路愈發(fā)穩(wěn)健,這種兼顧情懷與商業(yè)、平衡經(jīng)典與變革的合作模式,不僅為行業(yè)提供了長(zhǎng)線共贏的范本,也讓市場(chǎng)看到,黃金時(shí)代從未落幕,將在新時(shí)代以全新的面貌續(xù)寫傳奇。
作者:芥末君
熱門跟貼