在SNK新作《餓狼傳說:群狼之城》公布足球巨星克里斯蒂亞諾·羅納爾多(C羅)作為可操作角色參戰(zhàn)后,引發(fā)了玩家群體的廣泛討論與爭議。許多系列老玩家質(zhì)疑此番跨界聯(lián)動是否破壞了游戲原有的世界觀與格斗精神。

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與以往聯(lián)動中常見的“皮膚”或“限定道具”不同,此次C羅并非簡單客串,而是作為全新可用的格斗角色加入戰(zhàn)斗。這一設(shè)定讓不少玩家表示“違和感拉滿”,甚至有人稱其為“格斗游戲版的豪門引援”。

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據(jù)了解,現(xiàn)今的SNK早已不再是昔日由日本主導(dǎo)的公司。在經(jīng)歷破產(chǎn)重組后,SNK已由沙特王儲穆罕默德主導(dǎo)的投資基金收購。外界普遍認為,C羅的加入是背后金主推動的一項文化整合策略。

沙特近年來在全球電競和娛樂產(chǎn)業(yè)動作頻頻,王儲本人也被曝對日本動漫和游戲文化極為推崇。早在2023年,沙特豪門俱樂部就豪擲重金簽下C羅,而該俱樂部正是隸屬于這位王儲投資的體育集團。

盡管目前玩家對C羅參戰(zhàn)的接受度褒貶不一,但從宏觀角度來看,這或許是沙特持續(xù)推動“文化軟實力”的又一步棋。不論是格斗游戲、足球還是動漫領(lǐng)域,沙特似乎都在試圖建立其在全球文化版圖中的地位。

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在這場“拳臺上的聯(lián)動”背后,真正較量的或許不只是游戲角色的勝負,還有文化戰(zhàn)略的深遠布局。