《上古卷軸4:湮滅重制版》于4月22日正式公布并發(fā)售,截至目前其M站265名玩家均分為8.2分,但暫時(shí)只收錄了5家媒體評(píng)測(cè),均分為90分。

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而此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),IGN也正在對(duì)該作進(jìn)行評(píng)測(cè),最終評(píng)分尚未揭曉。不過(guò)評(píng)測(cè)員認(rèn)為本作毋庸置疑獲得了極大的畫(huà)面升級(jí),但依舊存在大量BUG,令人沮喪。就在今天凌晨,IGN再次更新了評(píng)測(cè)進(jìn)度,暫時(shí)給出了8分的評(píng)價(jià)。

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評(píng)測(cè)員表示,他在三天里玩了40多個(gè)小時(shí),對(duì)這個(gè)重制版十分沉浸,其中的“魔法”讓他產(chǎn)生了濃厚的興趣,他做了很多附魔。

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然而原版最大的缺陷:升級(jí)系統(tǒng),在重制版中的優(yōu)化依然不足,并未動(dòng)其根本,游戲中敵人的規(guī)模擴(kuò)張機(jī)制仍然令人失望:“花了50個(gè)小時(shí)培養(yǎng)角色,卻發(fā)現(xiàn)外面那些普通的強(qiáng)盜現(xiàn)在都穿著全套閃亮的玻璃盔甲,讓你辛苦積累的進(jìn)度幾乎化為烏有,這種感覺(jué)實(shí)在不妙?!?/p>
而且在游玩過(guò)程中也陸續(xù)遇到了大量的錯(cuò)誤和性能問(wèn)題,這些問(wèn)題也會(huì)隨著游玩時(shí)間出現(xiàn)頻率越來(lái)越高,甚至在40小時(shí)之后出現(xiàn)了2次嚴(yán)重的崩潰(XSX版本)。
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