外媒PlayGround報道,《光與影:33號遠征隊》的畫面設置在玩家社區(qū)引起新的爭議。本作強制開啟DLSS、XeSS或TSR等抗鋸齒/超分技術(shù),且未提供完全關(guān)閉的選項。
玩家反饋稱圖形設置中抗鋸齒選項缺少關(guān)閉功能,只能被迫選擇預設的方案。雖然DLAA(基于DLSS)或XeSS/TSR在100%分辨率下運行時理論上不屬于超采樣范疇,而是高級抗鋸齒方案,但無法體驗原生畫質(zhì)仍令部分玩家不滿。

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部分玩家還指出明顯的畫質(zhì)問題:包括因缺少銳度值調(diào)整導致的畫面過度銳化,滿屏噪點看著很刺眼。以及畫面存在模糊與渲染瑕疵,尤其在開頭場景飄落的花瓣等動態(tài)元素上出現(xiàn)明顯拖影,以及閃爍的陰影問題。值得注意的是,通常以畫質(zhì)見長的DLAA方案在本作中表現(xiàn)甚至遜于DLSS質(zhì)量模式,并伴有可見的拖影。

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針對這些問題,玩家已開始自發(fā)尋求解決方案。網(wǎng)絡流傳著游戲配置文件的修改教程,甚至有粉絲制作了《33號遠征隊》等第三方補丁,用于禁用強制銳化及潛在的抗鋸齒功能(但可能導致物體邊緣出現(xiàn)鋸齒)。

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