近日,一款女性向卡牌新游《凝淵》結(jié)束為期兩周的付費(fèi)三測。聽起來稀松平常,背后有兩個(gè)重要信息。
首先,它足足消失了一年半。凝淵最早在2022年曝光,名為《代號(hào)Lab》,是款以劇情為核心的一般女性向游戲。但它也在2023年11月二測后便沉默許久,直到今年2月獲得版號(hào)才突然復(fù)活。

第二,《凝淵》研發(fā)方來自拾夢科技和上海有頂天。拾夢科技2016年成立,創(chuàng)始人馮荊荊,曾在游族負(fù)責(zé)《刀劍亂舞online》(以下簡稱《刀舞online》)的發(fā)行引進(jìn)。拾夢在2019年推出女性向和風(fēng)卡牌游戲《執(zhí)劍之刻》。而魔法特工題材手游《凝淵》是拾夢科技的第二款作品。
消失一年半后復(fù)活,《凝淵》現(xiàn)在如何?它能女性向卡牌品類帶來哪些新亮點(diǎn)?同時(shí),近日《執(zhí)劍之刻》發(fā)出即將停運(yùn)的消息。作為拾夢科技的“獨(dú)苗”,或許《凝淵》也有著重要意義。

以敘事為核心、非乙女向
從體驗(yàn)來看,《凝淵》是款新穎的女性向游戲,它將劇情和玩法融合得非常巧妙。

B站關(guān)鍵詞是卡牌、AVG和女性向
官方曾表態(tài):《凝淵》是款非乙女的一般女性向游戲
劇情用懸疑味道作為基底。故事發(fā)生在不同勢力互相割據(jù)的架空世界。納德公國發(fā)生多起恐怖事件,多名聯(lián)盟特工離奇身亡。玩家作為特工,將用“記者”身份(分男女)潛入納德公國報(bào)社調(diào)查事件。

主角
有懸疑故事做舞臺(tái)背景,關(guān)于劇情的表演方式,《凝淵》選擇了“全配音”+“動(dòng)態(tài)漫畫”形式,點(diǎn)擊播放,給玩家?guī)怼皞鹘y(tǒng)漫畫跟隨視線自動(dòng)播放”的奇妙感受。
這非常討巧且有效。相較市場常見的人物站樁式對話,這種動(dòng)態(tài)漫畫形式讓分格、擬聲詞、人物角色動(dòng)起來,給2D畫面繼增添了動(dòng)態(tài)感和畫面張力。

其實(shí)是動(dòng)的
《凝淵》的“打牌”環(huán)節(jié)也較有特色。它加入了喜聞樂見的“三消”玩法,和同品類少見的CCG和DBG趣味元素。角色卡牌分為四種顏色。玩家打出三張同色卡牌,便會(huì)疊加對應(yīng)的“傷害”、“回復(fù)”、“擊破”和“格擋”效果。隨著和不同角色的羈絆加深,主角還可攜帶連攜技能作為增益。

打牌玩法
從整體來看,《凝淵》在“劇情表現(xiàn)-人設(shè)體現(xiàn)-人物養(yǎng)成-玩法”之間形成巧妙連接,游戲玩法豐富有趣。
玩家在扮演記者潛入報(bào)社時(shí)會(huì)有面試。倒計(jì)時(shí)的“交涉”環(huán)節(jié),得以烘托緊張感。玩家還能從心理角度看見主角在特工和單純?nèi)嗽O(shè)之間來回切換。
提升角色羈絆也有對應(yīng)劇情依托。主角需要先借助貓頭鷹幫手拍攝的照片,通過“交涉”誘導(dǎo)對方提出要求并滿足,用“心靈鎖鏈”能力鎖定對方。主角通過類謎宮玩法探索其潛意識(shí),獲取情報(bào)、提高羈絆值。
而在角色養(yǎng)成方面,除材料副本外,《凝淵》還有模擬經(jīng)營玩法。
根據(jù)玩家評(píng)論,可以看出玩家普遍對動(dòng)態(tài)漫畫形式、角色塑造、卡牌玩法給出好評(píng)。但同時(shí),是否增加“掃蕩”模式,是否改變主角形象、抽卡概率和福利等,也成為《凝淵》的重點(diǎn)優(yōu)化方向。

其中關(guān)于主角形象的爭論點(diǎn)為:玩家可選擇性別,但主角形象較為中性化。部分玩家希望不同性別形象具有差別。也有玩家傳達(dá),女性向并非“非腐即乙”,認(rèn)為“全員宿敵”關(guān)系很有趣。

キナコ作為《凝淵》的角色原案之一,相關(guān)作品為《美少年偵探團(tuán)》
可以說,《凝淵》的復(fù)活很驚喜,但也慌亂與曲折。
同樣讓人捏把汗的是,《凝淵》的測試當(dāng)口,是多款女性向游戲接連停服的時(shí)候。但如果追溯游戲背后的團(tuán)隊(duì),似乎又能為這款游戲的復(fù)活增加一些念想。
背后的拾夢科技
拾夢文化及創(chuàng)始人馮荊荊,可以說是組成國內(nèi)女性向游戲發(fā)展的重要拼圖之一,也見證了國內(nèi)女性向游戲的發(fā)展。
據(jù)天眼查及官網(wǎng)顯示,拾夢文化初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員來自騰訊、游族、新創(chuàng)華等企業(yè)。其中,創(chuàng)始人馮荊荊此前在游族擔(dān)任運(yùn)營總監(jiān),曾組建二次元團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)發(fā)行《刀舞online》國服。

而《刀劍亂舞online》,正是日本女性向游戲爆發(fā)之年的作品之一,也為國內(nèi)女性向游戲發(fā)展點(diǎn)了把火。
2015年,游戲網(wǎng)頁版在日本推出時(shí)非常受女性玩家歡迎,不到半年便吸引了百萬用戶。期間還有包括《夢王國與沉睡的100王子》)《IDOLiSH7》等手游爭相出示。受到日本這一市場的啟發(fā),B站和游族也陸續(xù)宣布引進(jìn)《夢一百》與《刀舞online》。在引進(jìn)之外,國內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)也早已蓄勢待發(fā),分別以爆款《陰陽師》和《戀與制作人》為先行者,在手游領(lǐng)域催生出“女性向卡牌”和“乙游”兩個(gè)熱門方向。

后來,盡管《刀舞online》國服未創(chuàng)造日服的火爆成績。但馮荊荊似乎也認(rèn)準(zhǔn)這片藍(lán)海。2016年11月,她選擇創(chuàng)業(yè)成立拾夢文化,獲得游族網(wǎng)絡(luò)等資本投資支持。官網(wǎng)顯示,公司業(yè)務(wù)為以“IP孵化”為中心,立足中日面向全球進(jìn)行市場推廣。

拾夢文化的首款手游是女性向和風(fēng)RPG手游《執(zhí)劍之刻》。游戲在2016年立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)也發(fā)揮了既有優(yōu)勢,選擇和擅長女性向內(nèi)容的日本Rejet(R社)公司(代表作《劍為君舞》)合作,最終國服由騰訊北極光代理,在2019年8月上線。同年10月和隔年12月,《執(zhí)劍之刻》也相繼推出日服和繁中服。在日本,《執(zhí)劍之刻》還在上線當(dāng)天拿下iOS免費(fèi)榜TOP4、暢銷榜TOP21的好成績。

執(zhí)劍之刻
但可惜的是,《執(zhí)劍之刻》的國服成績不如日服。在一周年時(shí),因?yàn)閰f(xié)商無果,拾夢文化和R社終止合作關(guān)系。運(yùn)營剛過1年半,2021年3月,騰訊宣布停運(yùn)《執(zhí)劍之刻》。隨后,拾夢文化宣布自主運(yùn)營,但因未拿回?cái)?shù)據(jù),玩家數(shù)據(jù)清零。
直至近日,就在《凝淵》測試期間,《執(zhí)劍之刻》宣布:“因平臺(tái)運(yùn)營業(yè)務(wù)調(diào)整,本游戲?qū)⒂?025年6月24日正式停止運(yùn)營。


《執(zhí)劍之刻》的停服也是女性向游戲寒冬的一個(gè)縮影。畢竟,在2023年,便有多款品質(zhì)精良的產(chǎn)品相繼退場——女性向養(yǎng)成手游如《食物語》《墨魂》等,乙游戀愛向如《少女的王座》《鐘之境》等。
停運(yùn)背后的原因無法一概而論,但大多有產(chǎn)品生命周期、游戲玩法新鮮度不夠、版號(hào)稀缺、大環(huán)境遇冷等原因。當(dāng)某個(gè)單獨(dú)品類從小眾走向大眾,經(jīng)歷過潮起自然也有潮落。經(jīng)過一場浪淘沙,在當(dāng)下市場,似乎乙女戀愛題材成為最為吸金的品類。
面對大環(huán)境,《凝淵》作為一款以敘事為核心的非戀愛女性向新游,如何挑戰(zhàn)玩家的快節(jié)奏生活,如何用美術(shù)、劇情留下玩家,它無疑將面臨一場不小的挑戰(zhàn)。

修改方向
但也讓人擔(dān)憂的是,據(jù)天眼查,可以看見拾夢文化員工人數(shù)肉眼可見的減少?!秷?zhí)劍之刻》即將停運(yùn),新游仍在測試。消失的一年半與此時(shí)此刻,或許對于拾夢一段難熬的日子。
結(jié)語
《凝淵》能幫助公司力挽狂瀾嗎?女性向手游品類的未來是什么?

《維塔斯的餐桌》
從樂觀角度看,它的未來還有兩面。一是像《偶像夢幻祭》《戀與深空》在海外叱咤風(fēng)云。二是可值得期待的女性向新品仍未止步。近日,疑似停服手游《食物語》主策蘇凡主導(dǎo)開發(fā)的《代號(hào)砰砰》首曝PV,意式浪漫的黑幫題材非常吸睛。

經(jīng)過熱烈發(fā)展與降溫,可待挖掘的玩家需求仍舊存在。在垂直品類,通過迭代,總會(huì)有更精巧的產(chǎn)品出現(xiàn)。它們或許并非掛著女性向的標(biāo)簽,而是加上女性視角,讓故事變得更加立體復(fù)雜豐富。期待《凝淵》能有更好的未來。

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