作為動作爽游的代名詞,《真三國無雙》系列向來以“萬人敵”的快感征服玩家,《真三國無雙:起源》更是如此。然而,游戲在部分對話上卻顯得有些“基情滿滿”。

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據(jù)外媒automaton-media報道,游戲制作人莊知彥日前接受了Denfaminicogamer的采訪,并與4chan創(chuàng)始人西村博之進(jìn)行了三方會談。被問及是否刻意以“BL感”吸引女性玩家時,莊知彥進(jìn)行了回應(yīng)。

莊知彥表示:“那種BL氛圍...完全不在計劃內(nèi)。說實話得道歉,是我監(jiān)管不到位?!蔽鞔宀┲{(diào)侃道:“所以稍不注意就會自然滑向BL?”莊知彥說道:“我不是說指責(zé)團(tuán)隊失誤,但實情確實如此。我負(fù)責(zé)世界觀架構(gòu)和核心設(shè)定,大方向是統(tǒng)一的,具體劇本則交由編劇團(tuán)隊自由發(fā)揮。如果有續(xù)作的話,我會親自把關(guān)所有文本,雖然團(tuán)隊可能會怨聲載道(笑)?!?/p>

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“這并不是開發(fā)者出于個人興趣所做的東西,而是團(tuán)隊為了回饋玩家,特意思考‘這樣的內(nèi)容應(yīng)該能讓粉絲們開心吧’而制作的,事實上也確實有不少系列粉絲表示非常喜歡。不過,這次在《真三國無雙:起源》世界觀和角色塑造方式上與我最初構(gòu)想的形象有些偏差,下次一定會進(jìn)行方向調(diào)整?!鼻f知彥說道。