據(jù)外媒 The Game Business 的分析評(píng)論,Rockstar Games 近日正式宣布將備受期待的 《俠盜獵車手 6》(GTA 6)的發(fā)售日期推遲到 2026 年 5 月 26 日,這一決定被認(rèn)為是對(duì)主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)和 2025 年市場(chǎng)增長(zhǎng)預(yù)期造成了“短期的打擊”。

文章指出,此前業(yè)內(nèi)普遍期待 2025 年會(huì)是主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)恢復(fù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵一年,但《GTA 6》作為最重要的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力之一的推遲,使得這一預(yù)期“面臨危險(xiǎn)”。盡管延期令人失望,The Game Business也從行業(yè)角度看到了積極的一面。新的春季(5 月)發(fā)售日期被認(rèn)為是一個(gè)“更友好的時(shí)間點(diǎn)”,并且提前如此久設(shè)定具體日期,給了其他游戲公司充足的時(shí)間來調(diào)整他們的發(fā)售計(jì)劃,避免與《GTA 6》正面沖突。

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然而,《GTA 6》的延期也給多個(gè)行業(yè)環(huán)節(jié)帶來了挑戰(zhàn)和不確定性。文章認(rèn)為,其他游戲發(fā)行商和開發(fā)者需要重新評(píng)估自家游戲的最佳發(fā)售時(shí)機(jī)(如《羊蹄山之魂》、《馬拉松》、《四海兄弟:故鄉(xiāng)》等)。延期還會(huì)影響到更廣泛的娛樂產(chǎn)業(yè),電影、電視、書籍等都可能需要考慮《GTA 6》帶來的市場(chǎng)沖擊。

對(duì)于配件廠商而言,原本期待《GTA 6》帶動(dòng)耳機(jī)、手柄等外設(shè)銷量,延期疊加潛在的美國(guó)關(guān)稅,構(gòu)成了“雙重打擊”。游戲媒體也可能因失去《GTA 6》這一流量高峰而面臨廣告收入下滑、加劇現(xiàn)有經(jīng)營(yíng)困難的局面。就連零售商,也錯(cuò)失了一個(gè)能夠帶動(dòng)實(shí)體銷量、抓住機(jī)遇的關(guān)鍵時(shí)刻。

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但文章認(rèn)為,延期的一個(gè)明確受益者可能是任天堂。原本《GTA 6》會(huì)在年末假日期間強(qiáng)力驅(qū)動(dòng) Xbox 和 PlayStation 主機(jī)銷量,現(xiàn)在游戲推遲,任天堂將獲得一個(gè)幾乎“獨(dú)享的窗口”來鞏固 Switch 2 的市場(chǎng)地位,尤其是在年末還有新的《寶可夢(mèng)》游戲加持的情況下。

對(duì)于 PlayStation 和整個(gè)主機(jī)行業(yè)而言,至少在短期內(nèi),這被認(rèn)為是一個(gè)打擊?!禛TA 6》原本被視為推動(dòng) PS4 用戶升級(jí)到 PS5、實(shí)現(xiàn)跨世代增長(zhǎng)的重要契機(jī),現(xiàn)在只能將這一時(shí)刻后移。