從2013年《給他愛(ài)5》橫空出世,到幾天前《GTA6》跳票消息引爆社交平臺(tái),回首過(guò)去已過(guò)去整整十二年,不禁讓人想問(wèn)一句:十二年來(lái),我們都經(jīng)歷了什么?

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兩代半主機(jī)

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在PlayStation 3和Xbox 360上玩《給他愛(ài)5》的日子仿佛還在眼前,但這些游戲主機(jī)在今天嚴(yán)格來(lái)說(shuō)已經(jīng)算老古董了。然后沒(méi)多久就是PlayStation 4和Xbox One。再到現(xiàn)在的PlayStation 5和 Xbox Series X,而且據(jù)說(shuō)他們已經(jīng)在研究下一代主機(jī)了。當(dāng)然,我們還可以再算上任天堂的Switch和尚未發(fā)售的Switch 2。

28部漫威電影

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在2013年, 漫威電影宇宙才剛剛起步。彼時(shí),漫威通過(guò)“電影宇宙”建立敘事方式和其獨(dú)特的片尾彩蛋驚艷了一眾影迷。2012年我們有《復(fù)仇者聯(lián)盟》,毫無(wú)爭(zhēng)議的系列巔峰之作,而那才僅僅是整個(gè)電影宇宙中的第六部電影!雖然觀眾們對(duì)待漫威電影的態(tài)度早已轉(zhuǎn)變,但回首這段傳奇的故事,還是不免讓人驚愕。

大逃殺類(lèi)型游戲

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2013年,大逃殺的鼻祖《七日殺》剛剛發(fā)售,但真正點(diǎn)燃戰(zhàn)火的是2015年的“殺戮之王”模式,隨后《絕地求生》于2017年橫空出世,將“吃雞”玩法推向全球潮流?!侗局埂吩谕昙尤霊?zhàn)局,用建造與卡通風(fēng)格打開(kāi)更廣泛市場(chǎng)。隨后《Apex英雄》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等不斷革新機(jī)制、強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,讓大逃殺從一個(gè)模式演變?yōu)橹髁饔螒蝾?lèi)型,并持續(xù)影響至今。

電子游戲正在接管流行文化

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過(guò)去十五年里,電子游戲文化也出現(xiàn)了巨大的崛起。不僅僅是玩家社區(qū)本身,還有電視改編、電影改編、主題公園以及TGA這類(lèi)大型的文化演出等活動(dòng)。電子游戲興起附帶的網(wǎng)絡(luò)直播也成為了炙手可熱的行業(yè)。各種各樣的跨界聯(lián)動(dòng)讓流行音樂(lè)、影視IP紛紛入局。如今的游戲早已超越簡(jiǎn)單的娛樂(lè)范疇,而是正成為年輕世代的文化中心地帶。

我們都長(zhǎng)大了

2013年我們還在洛圣都飆車(chē)、在草叢里蹲人、為《最后生還者》的結(jié)局爭(zhēng)論不休。那時(shí)候通宵還不算事,做什么都有用不完的精力。轉(zhuǎn)眼到了2025年,許多人已從學(xué)生變成了上班族、父母甚至老板。手柄或許還握在手里,只是玩家已經(jīng)從當(dāng)初的熱血少年變成了如今沉穩(wěn)的大人。

那么屏幕前的你在這12年間有什么或特殊或難忘的經(jīng)歷呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享!