《GTA6》的延期已于上周正式公布,雖然前R星技術(shù)主管對這項決定表示認(rèn)可,但行業(yè)分析師Mat Piscatella卻認(rèn)為此次延期將對行業(yè)產(chǎn)生不利影響。

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在接受采訪時,他表示這款游戲非常有助于老玩家回歸主機,并借此機會推動游戲硬件市場銷量的增長,此外還能能夠為整個行業(yè)帶來為其數(shù)個月的潛在增長,以重燃投資者興趣。

另一方面,Epyllion首席執(zhí)行官兼分析師Matthew Ball最近又從其他角度發(fā)表了看法,他認(rèn)為《GTA6》的延期將為其他計劃于2025年秋季推出的游戲提供一些喘息空間。

“對于其他市場來說,《GTA6》的延期提供了急需的——盡管只是暫時的——氧氣。這款游戲預(yù)計將‘吞噬’數(shù)十億美元的消費者支出?!?/p>

“數(shù)十億美元”這個數(shù)字也很有趣,分析師和業(yè)內(nèi)人士(如 Joost van Dreunen)預(yù)測,《GTA6》在發(fā)布時的收入可能達(dá)到27億美元,銷量達(dá)到3800萬份,輕松打破十多年前《三男一狗》創(chuàng)下的原始紀(jì)錄。自2013年《三男一狗》發(fā)布以來,《GTA》系列游戲已賺取超過95.4億美元的收入。

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