Epic 首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 今天在接受《商業(yè)內幕》采訪時表示,在蘋果與 Epic Games 正在進行的法律糾紛中,其已花費超過 1 億美元來挑戰(zhàn)蘋果的App Store規(guī)則。

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斯威尼表示,Epic Games 已經(jīng)支付了超過 1 億美元的“法律費用”,但這場糾紛給公司造成的損失要大得多。

但如果考慮到收入損失,那就另當別論了。我們無法準確預測在 iOS 平臺上能賺多少錢,但在 iOS 平臺上線的兩年里,《堡壘之夜》在 iOS 平臺上賺了大約 3 億美元。所以,這場糾紛造成的收入損失可能高達數(shù)億美元。

斯威尼繼續(xù)表示,人們“很容易想象”,基于 iOS 用戶的收入損失,以及由于 iOS 上的朋友無法玩游戲而導致玩家無法玩游戲而造成的收入損失,Epic Games 的總損失將達到 10 億美元甚至更多。

盡管法官裁定蘋果不構成壟斷,Epic Games 在對蘋果的訴訟中基本敗訴,但 Epic Games 卻贏得了勝利,因為蘋果被迫放棄了其"反轉向"的 App Store 政策。

作為Epic Games 與蘋果法律糾紛的一部分,蘋果被要求允許開發(fā)者引導用戶在 App Store 之外購買應用。蘋果得以將這項功能的實現(xiàn)推遲了數(shù)年,但在 2024 年,他們最終還是以一種仍然需要收費的方式實現(xiàn)了這項功能。

就在上周,負責蘋果與 Epic Games 法律糾紛的法官表示,蘋果公司因未能正確遵守禁令而藐視法庭。蘋果公司被勒令立即實施美國 App Store 新規(guī),該規(guī)定允許開發(fā)者添加外部網(wǎng)站鏈接,供用戶購買。蘋果公司不得就使用這些鏈接進行的購買收取傭金,也不能控制開發(fā)者使用的鏈接或按鈕的外觀。

蘋果正在對該裁決提出上訴,但與此同時,這對開發(fā)者來說是一個勝利,而且這場勝利是由 Epic Games 資助的。斯威尼上周表示,由于該裁決,Epic Games 將把《堡壘之夜》重新帶回美國iOS 應用商店。在接受《商業(yè)內幕》采訪時,他表示《堡壘之夜》將在“本周晚些時候”利用蘋果的新政策。

蘋果封禁了 Epic Games 的美國開發(fā)者賬戶,但該公司在瑞典有一個賬戶,將用于將《堡壘之夜》重新上架美國 App Store。斯威尼表示,如果蘋果“決定冒著地緣政治風暴,在 iOS 上封禁一款主流應用”,他會“非常驚訝”。他證實,Epic Games 已將其計劃告知蘋果,因此蘋果大概知道《堡壘之夜》即將上架美國 App Store。

今年晚些時候,Epic Games 還計劃推出 Epic Games Store Webshops功能,讓開發(fā)者可以推出由 Epic Games Store 托管的數(shù)字店面。對于每款應用年收入低于 100 萬美元的開發(fā)者,Epic 將免費提供 Webshops 服務;而對于規(guī)模更大的開發(fā)者,Epic 將收取 12% 的費用。