大家好,我是正在自作多情孔雀開屏的何二維一。
今天的攻略咱們來快速的過一下全新器者青銅仙鶴的抽取價值分析,這位角色鑒于很多客觀因素,之前只能通過暗示的方式讓大家了解到目前流水體系缺的是啥,而這點官方顯然也會關(guān)注到,因此仙鶴嘛......就會是這個效果,所以青銅仙鶴作為流失體系的絕對核心,具備目前流失體系最為缺失的大范圍施加流失狀態(tài)的效果,簡而言之就是大家如果要玩流失隊,青銅仙鶴必抽,而如果大家對流失隊不感興趣的話......則青銅仙鶴的存在意義就要斟酌了,同時考慮到目前游戲中的隊伍流派也算比較豐富了,所以真要不玩流失隊的,也不至于就跟不上游戲節(jié)奏,這點大家還需要結(jié)合到自身的情況來綜合考量。
那么青銅仙鶴的技能其實是在上一期銅車馬和秦公镈期間就已經(jīng)設(shè)定好的,也可以說他們3位就是一起來統(tǒng)籌設(shè)計的流失體系角色,銅車馬主即時流失結(jié)算,秦公镈主大面積位移控制,最后的青銅仙鶴則主大范圍流失施加和范圍傷害。
那么仙鶴的職業(yè)技能是一個不同于過往遠(yuǎn)擊角色職業(yè)技能的設(shè)定,從之前的銅車馬和秦公镈的職業(yè)技能咱們也能看出,官方終于是跳出了職業(yè)技能就一定要沿用傳統(tǒng)的固執(zhí)思想,有點新東西總是好的,而這個職業(yè)也是仙鶴的一個核心出傷手段。
然后仙鶴的關(guān)鍵,也就是大招可以給自身施加能夠范圍給予“流失狀態(tài)”的效果,特別提一句,剛剛職業(yè)技能的范圍是相當(dāng)可觀的,大家可以參考一下之前秦公镈的那個技能范圍......所以憑借著大招的“振羽”狀態(tài),仙鶴便具備了極為夸張的范圍“流失”施加能力,這點再配合秦公镈的群體位移+莫高窟的群體位移+銅車馬的群體位移和快速流失結(jié)算,這個流失體系大概就這么搭建起來了......當(dāng)然此技能還有一個給友方群體施加“蓄勢”狀態(tài)的效果,最近太多太多的新角色都自帶了蓄勢或增傷的施加,之前的遠(yuǎn)擊愿望杯其實也有這個能力。
接著仙鶴的三個被動技能,被動1主打讓自身能打出更高的傷害,核心是為了配合秦公镈的職業(yè)技能而設(shè);被動2是體現(xiàn)出流失體系核心的一個增傷效果;被動3也是一個給自身的增傷,所以結(jié)合到這3個被動技能,仙鶴在實戰(zhàn)中經(jīng)常都能打出比銅車馬和秦公镈都還要高很多的傷害,當(dāng)然這也需要戰(zhàn)斗中敵方站位和相關(guān)地形的配合才行。
所以其實青銅仙鶴也沒啥太多可分析了,她的抽取價值也異常簡單明了,還是剛剛開頭說的那句話,青銅仙鶴才是流失體系真正的核心角色,且她和這個體系的綁定關(guān)系也更為密切(不像秦公镈還能適配多個體系或隊伍流派),這有點類似于之前琵琶和多段輸出體系的綁定關(guān)系吧,那么有了她之后流失體系也終于可以起飛了,大部分戰(zhàn)斗場景下至少可以當(dāng)前版本T0.5隊伍流派的強度,特定戰(zhàn)斗場景下甚至可以競爭T0隊伍流派,大家還請按需考量即可......
以上便是今日攻略文章的全部內(nèi)容了,希望能給大家一些小小的幫助!
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