篇首語
去年 AYN 發(fā)布了奧丁2代掌機,當官宣采用高通驍龍 8G2 的時候,整個安卓掌機圈子都為之一驚。畢竟以往安卓掌機界鮮有采用高通處理器的產(chǎn)品,高性能的產(chǎn)品更是鳳毛麟角,而當官宣首發(fā)限時狂歡價僅1999的時候(最低配,黑色8+128),整個圈子都為之沸騰。
去年我也是首發(fā)評測了這款機器,不錯的做工、驍龍 8G2 溢出的性能、超長的續(xù)航,讓很多入手的用戶都對 AYN 奧丁2給出了積極的評價。
▼去年給奧丁2做了文章和視頻雙評測,下圖為藍透配色
▼大火的奧丁2掌機
不過6英寸屏幕加上400多克的重量(實機尺寸類似 Switch),對于一些追求輕薄小巧的用戶來說還是有些大的,部分用戶建議官方是否考慮出一個小屏輕薄款。今年官方也就順勢推出了奧丁2的系列的改款——奧丁2 Mini,屏幕變更為5英寸 IPS MiniLED 分區(qū)(分區(qū)數(shù)376)背光屏幕 ,整機重量也從奧丁2的400多克降到了320克。
▼奧丁2 Mini 白色
SOC 部分依舊采用高通驍龍8G2,提供 8GB+128GB 和 12GB+256GB 兩個版本,顏色部分目前只提供了白色和黑色。首批黑色機器很多 Up 已經(jīng)拿到并完成了測試,因為我特別鐘愛白色,所以這次放棄了首發(fā)機會(首發(fā)只有白色),拿到白色機器首測并和大家分享一下~
▼奧丁2 Mini 參數(shù)表
▼奧丁2 Mini 提供了白色和黑色兩種配色
開箱與外觀
開箱
外包裝方面沒有太多復雜的設計,簡單的白色包裝盒,正面印刷著 Odin2 Mini 的外形。
機器的 ID 設計一眼看上去就是在向 PSV 致敬,考慮到市面上之前已經(jīng)有一款致敬 PSV 的 Win 掌機,應該可以稱呼奧丁2 Mini 為 PSV4000?
▼因為屏幕分辨率與奧丁2一致,之前的整合包自然直接通用,一到手就安裝了「大水杯」大佬之前制作的奧丁2整合包,先向大佬致敬~
按鍵和搖桿布局方面依舊是非對稱布局,正面左上為麥克風,左下為 Home 鍵、返回鍵,右下則為 Select 和 Start 按鍵,左下和右下開孔位置為雙揚聲器。雖然屏幕沒有采用窄邊框設計,不過 BM 區(qū)域采用了和機器顏色同色的設計,整體的質(zhì)感和顏值還是在線的。
十字鍵和 ABXY 都采用了透明設計,十字鍵按壓靈敏手感非常清脆,ABXY 按鍵部分相比十字鍵相對硬一些,不過整體手感還是很不錯的。搖桿部分尺寸與奧丁2相同,并且也都可以直接拔出方便替換搖桿帽,操作手感方面相比奧丁2是沒有什么妥協(xié)的。
▼致敬 PSV 的透明 LR 鍵
▼左下?lián)P聲器開孔
肩鍵部分 LR 鍵采用了透明設計,繼續(xù)致敬 PSV,頂部自左至右分別是 TF 卡槽、Micro HDMI 視頻輸出、音量加減、電源指示燈以及電源鍵。
機身厚度方面 AYN 動了一些心思,雖然頂部看起來機身并不是很厚,但是往下走的時候機身有一個弧線變厚的過程。這樣就造成了雖然奧丁2 Mini 最厚的位置比奧丁2更厚,但是握持和視覺上并沒有明顯厚的感覺。
底部是放在智能手機上越來越少見的3.5mm 耳機孔,以及支持 DP 視頻輸出功能的 USB Type-C 接口。
背面左右兩側是致敬 PSV 的握點,僅具有握持功能,沒有觸摸功能。右側中央為風扇進風口,上側兩個開孔為出風口。
▼背面低調(diào)的 AYN LOGO
幾臺機器對比與瞎點評
很多掌機玩家都有不少的機器,這里就用 PSV1000/2000、老大哥奧丁2,以及 Retroid Pocket 4 Pro 和奧丁2 Mini 簡單對比一下。奧丁2 Mini 和奧丁2的尺寸關系,大概可以理解為 NS(Switch)和 NSL(Swith Lite),相同的性能更小的尺寸。
▼(自左至右)第一排 PSV2000,第二排 PSV1000、奧丁2,第三排 RP4P、奧丁2 Mini
▼重量方面我這臺奧丁2 Mini 白色,實測334.8克,相比老大哥奧丁2輕約900克
▼奧丁2藍透
▼作為對比,PSV1000 的重量僅265克,確實更輕巧一些
▼而這臺 PSV2000 的重量僅231克
▼RP4P 275克
嚴格來說奧丁2 Mini 并不是追求輕量化設計的機器,8G2+MiniLED 屏幕更適合稱之為小鋼炮,性能方面并沒有為了輕薄而妥協(xié),甚至屏幕峰值亮度和對比度比老大哥奧丁2更強。白色外觀個人認為比黑色更好看,相比我這臺有些年份的 PSV2000 白色相比,飽和度也更高(更顯白)。外殼是親膚質(zhì)感,觸摸手感還是很不錯的,握在手里還是有一定的分量感。不過到手實際比較短,外殼是否容易褪色/發(fā)黃就無法判斷了,對于喜愛的東西個人覺得當下好看就已經(jīng)很不錯了,誰又能保證天長地久呢?
▼ABXY 按鍵這次從老任的排序,變?yōu)榱?XBox 排序,實話個人感覺是不太習慣的,作為模擬復古游戲的產(chǎn)品,老任排序其實更符合直覺一些。
▼PSV 按鍵的設計現(xiàn)在看依舊很舒服
▼頂部按鍵對比,厚度方面楔形設計確實讓視覺上不那么厚了,PSV2000的電源指示燈更細一些,感覺也更精致
▼自左至右奧丁2 Mini、PSV2000、PSV1000
和類似尺寸的 RP4P 相比,奧丁2 Mini 性能更強、整體做工也更好一些,不過重量部分 RP4P 更輕一些,價格部分奧丁2 Mini 自然也是也更高一些。
對于中小屏(4~5inch)機器愛好者來說,如果不追求性能,其實市面上低自 Trimui、高到 RP4/RP4P 選擇其實很多。但是如果想要性能拉滿,所有可模擬平臺都無壓力的話(模擬器本身限制的除外),那么奧丁2 Mini 可能是目前唯一能兼顧性能、手感、價格的機器。
和老大哥相比,奧丁2 Mini 輕了90克的機身握持感其實好上不少,便攜性也提高很多。16比9的5英寸屏幕其實尺寸也并不算小,日常模擬器游戲或者安卓游戲其實都很夠用,但是如果追求串流或是長續(xù)航,那么屏幕更大電池更大的奧丁2才是更好的選擇。
性能與游戲簡單測
高通驍龍8G2 的性能,其實對于復古平臺溢出實在太多,開多少倍率或是掛載高清材質(zhì)包也不可能出現(xiàn)跑不滿的情況。游戲性能測試,依然可以參考之前奧丁2的測試結果:
- 3DS、PS2 這些老平臺基本完美,大部分(無需費勁優(yōu)化直接)設定開3X、4X進行游戲,更老的 PS、PSP、DC、SS 這些基本沒什么測試的必要(性能肯定夠)
- PS2 游戲 ROM 放在 TF 卡(三星512GB 白卡,A2 V30)存在讀盤時不定時輕微卡頓問題,放在機身本體 ROM 無問題,推測可能是安卓13 I/O 機制影響,需要等待系統(tǒng)更新解決。Odin 1 代也曾經(jīng)遇到類似問題,官方 OTA 新版系統(tǒng)后解決,考慮到目前 Odin 2 還是工程機階段耐心等待 OTA 吧~
- NS 模擬器蛋蛋、Yuzu 模擬器本身尚不完美,模擬器本身已經(jīng)適配的游戲基本都屬于可玩狀態(tài),但是距離完美肯定還有距離(模擬器本身問題居多)
系統(tǒng)方面奧丁2 Mini 出廠搭載安卓13,使用 Shizuku 無線調(diào)試 Scene 進行功耗和幀率記錄,PS2 中以4倍畫質(zhì)+Vulkan API,跑滿幀率其實依舊很輕松,實測功耗在 7W 左右。
Yuzu 部分荒野之息只能跑在 JIT 模式下,效率比較低也并不能滿幀,對于要求完美 NS 的用戶我依舊建議選擇 NSO/NSL(模擬在短時間內(nèi)其實是很難完美的)。雖然 NSL 的屏幕確實有些差,但是確實是完美運行 NS 游戲最輕巧的機器了。
圣獸之王可以在 NCE 模式正常運行,畫面也沒有明顯卡頓,但是聲音出現(xiàn)了輕微爆音問題,功耗大約穩(wěn)定在9W左右。
馬車8是我之前在奧丁2上沒有測試過的游戲,沒想到盡管在 JIT 模式下,實際游戲運行非常流暢,加載速度甚至比我之前的 Win 掌機還要更快,實際功耗大約在7W左右。
火紋結合這種戰(zhàn)棋自然沒有太多壓力,NCE 模式下地圖移動界面功耗很低只需要4W左右,進入戰(zhàn)斗動畫功耗會略高一些,基本屬于完美運行。
馬里奧驚奇同樣運行在 NCE 模式,60幀流暢運行,功耗約4W左右。
into the breach 也同樣運行在 NCE 模式下,功耗在3W左右,小地圖2D 游戲自然也是完美運行。
機器部分主要就測試了一下 ROM 讀寫性能,我手上這臺256GB 版本,AndroBench 順序讀取速度3536.66MB/s、順序?qū)懭胨俣?730.79MB/s,隨機讀取速度393.11MB/s、隨機寫入速度575.7MB/s。這樣的速度其實已經(jīng)超過大部分 PCIe Gen3x4 的 SSD,和很多入門級 PCIe Gen4x4 相當,加上高通驍龍8G2 SOC,日常開機、加載 APP、安裝 APP 的速度都非常迅速。
屏幕測試
屏幕部分 Odin 2 Mini 采用了一塊5英寸,1920x1080 IPS MiniLED 屏幕,分區(qū)數(shù)為376。黑色畫面下數(shù)格子,水平方向分區(qū)數(shù)為24,垂直方向分區(qū)數(shù)為16。雖然376分區(qū)放在顯示器上可能也就是主流水平,但在5英寸屏幕上這個分區(qū)數(shù)已經(jīng)很高了,實際在黑畫面晃動鼠標的光暈問題非常輕微。
另外值得說的是 MiniLED 屏幕的優(yōu)點在于更高的對比度、更高的亮度、更高的能效(同亮度能耗更低),色域部分也比普通 LCD 更高,不過在純白的畫面?zhèn)纫暯?正視角基本看不到)可以看到畫面邊緣有輕微發(fā)暗的問題。
▼奧丁2 Mini 屏幕分區(qū)背光示意圖
▼拉滿亮度屏幕對比,奧丁2 Mini 屏幕發(fā)白原因是相機選擇測光點以奧丁2為基準,可以看出奧丁2 Mini 的屏幕最大亮度高很多
得益于 MiniLED,奧丁2 Mini 屏幕的亮度和色域,相比老大哥奧丁2要高出不少。紅蜘蛛實測色域覆蓋99%sRGB、98%AdobeRGB 以及96%DCI-P3色域。
Gamma 部分由于目前版本系統(tǒng)沒有提供關閉分區(qū)背光的選項,實際測試的亮度曲線受分區(qū)背光影響,不過可以看出靠近高亮度時色溫有些偏冷。
對比度方面 MiniLED 相比普通 LED 有碾壓級的優(yōu)勢,實測奧丁2 Mini 亮度為892.5nits,對比度為21870:1。相比一般 LCD 屏幕 1000~1500:1的對比度要高14~21倍,相比奧丁2 500nits 的屏幕亮度也幾乎提高了一倍。不過考慮很多模擬器可能并沒有適配 OLED/MiniLED 屏幕,建議官方可以在系統(tǒng)里提供一個關閉分區(qū)背光(降低對比度)的選項。
總結
雖然很多用戶在奧丁2發(fā)布后說想要1臺小屏機,但其實從真正的市場來看,小屏機器的用戶與受眾還是很有限的。作為奧丁2的迷你版本,Odin2 Mini 并不是單純的 mini 化,更強的 MiniLED 屏幕應該是目前安卓掌機中唯一的存在。相比 OLED MiniLED 沒有燒屏的風險,使用壽命更長,同時也繞開了市面上非挖孔/打孔的老款 OLED 屏幕素質(zhì)不高的問題。但這塊 MiniLED 屏幕也并非完美,邊緣輕微發(fā)暗以及較大的邊框,以及比較高的成本可能造成了奧丁2 Mini 更高的價格。
性能方面奧丁2 Mini 依舊是目前安卓掌機 Top3 的存在,無論是 PS2 還是 Yuzu 當中表現(xiàn)都已經(jīng)是非常強了,更老的平臺自然是毫無壓力。致敬 PSV 的外觀雖然有不少爭議,但從實機來看其實依舊還是那個奧丁,做工、手感都是目前安卓掌機中第一梯隊的水準。它的對手其實很難是別的機器,大概率是來自同門的老大哥奧丁2,更大的屏幕、更大的電池以及更便宜的價格,其實會讓很多用戶在奧丁2和奧丁2 Mini 中選擇前者。
當然如果你想要一臺更輕巧的機器,但依然有極致的性能和手感,那么奧丁2 Mini 一定是不會讓你失望的機器。尤其是白色這個配色,對于看重外觀的掌機黨來說,應該是個非常突出的購買加分項~
好了,我是 KC,本篇文章到此結束,感謝各位的觀看~歡迎點贊、收藏并在評論區(qū)留言,我們下篇文章再見~
熱門跟貼