最近《天國(guó):救贖2》制作組接受媒體采訪,談及為何選擇CryEngine引擎而不是虛幻5引擎?他回答稱(chēng),對(duì)于基于開(kāi)放世界體驗(yàn)的大型游戲來(lái)說(shuō),虛幻5引擎極難使用。他還談到CDPR改用虛幻5引擎的原因,并稱(chēng)贊了他們以前使用的REDengine,換用虛幻5引擎后,已經(jīng)陷入了開(kāi)發(fā)困境。

有點(diǎn)感慨,三年前的今天自己在《巫師4》立項(xiàng)目的時(shí)候就對(duì)這個(gè)話題展開(kāi)過(guò)研究。

當(dāng)時(shí)對(duì)于各廠商的引擎頗有了解,畢竟正值生涯熱情期,所以我那時(shí)很篤定的說(shuō)《巫師4》肯定會(huì)因?yàn)閾Q引擎出問(wèn)題,再結(jié)合2077的首發(fā)情況,年輕的我和當(dāng)時(shí)評(píng)論區(qū)據(jù)理力爭(zhēng)《巫師4》首發(fā)絕對(duì)不能買(mǎi)!不過(guò)最后憑一己之力對(duì)抗大眾的下場(chǎng)相信讀者們都能猜到是什么結(jié)果了。

當(dāng)然,我并沒(méi)有想要因?yàn)榇耸聛?lái)說(shuō)我多有遠(yuǎn)見(jiàn),如果放在三年前我確實(shí)可能狠狠的借題發(fā)揮。
但現(xiàn)在的我只不過(guò)是一個(gè)網(wǎng)癮老人,在我不問(wèn)世事的時(shí)間里引擎行業(yè)飛速發(fā)展,現(xiàn)在一知半解這個(gè)詞形容我簡(jiǎn)直就是恰到好處,所以我想這次換個(gè)角度,以市場(chǎng)為切入點(diǎn)進(jìn)行分析。
原因:用自家引擎成本過(guò)高
總所周知CDPR是擁有獨(dú)立開(kāi)發(fā)的RED引擎的,當(dāng)然這也不是多么大的成就,因?yàn)橹灰谴髲S基本都擁有自己獨(dú)立開(kāi)發(fā)的內(nèi)部引擎,或者說(shuō)擁有獨(dú)立引擎是中小型廠商成為大廠的一個(gè)條件之一,像是卡普空的RE引擎,育碧的雪花蓮引擎,EA的寒霜更是業(yè)界知名的“招牌菜”。

那么為什么蠢驢放著自家免費(fèi)的RED引擎不用跑去用要花錢(qián)的虛幻5?
這是因?yàn)槊赓M(fèi)的其實(shí)才是這選擇中最貴的,因?yàn)樽匝幸嬉馕吨娴木S護(hù)與升級(jí)都是自掏腰包,正常來(lái)說(shuō)這個(gè)自研費(fèi)用對(duì)于大廠來(lái)說(shuō)是<商用引擎費(fèi)用的,因?yàn)樽约夜ぷ魇议_(kāi)發(fā)的那么多IP,如果全部用商用這筆費(fèi)用實(shí)在太大了,自研引擎不但費(fèi)用少,而且素材庫(kù)通用變相又減少了成本,這也是當(dāng)年EA要求除了重生以外所以工作室都必須使用寒霜引擎的原因。

但蠢驢手上就兩個(gè)IP,巫師和賽博朋克,并且開(kāi)發(fā)都是全工作室統(tǒng)一開(kāi)發(fā)一個(gè)IP根本無(wú)法將自研引擎的成本優(yōu)勢(shì)利用上,蠢驢幾年出一款游戲,那么每次立項(xiàng)都意味著要再升級(jí)一次引擎以此追上同時(shí)代的引擎,這未免也太不劃算了,所以蠢驢沒(méi)有做這筆買(mǎi)賣(mài),業(yè)界除了FS社以外也沒(méi)有人這么干。

這里補(bǔ)充一嘴FS社,這位更是重量級(jí),新三年,舊三年,縫縫補(bǔ)補(bǔ)又三年,這句話放老賊身上是有含金量的,具體就不展開(kāi)了,可以去翻找我早期的作品。

更換引擎就如臨陣換將
讓我們請(qǐng)出我們的老朋友“Bioware工作室”老牌美式RPG廠商,雖然近些年依然沒(méi)落但并不影響曾經(jīng)是如此輝煌,《博德之門(mén)》這個(gè)作為Bioware的處女座IP放在20年后的現(xiàn)在可都是還在大放異彩,當(dāng)然我們今天不講上山,講下山。
讓我們言簡(jiǎn)意賅一下:
質(zhì)量效應(yīng)1(虛幻3引擎)
質(zhì)量效應(yīng)2(虛幻3引擎)
質(zhì)量效應(yīng)3(虛幻3引擎)
質(zhì)量效應(yīng):仙女座(寒霜引擎)
可惜這位老朋友在仙女座后一蹶不振,后面的圣歌也沒(méi)能挽回頹勢(shì),雖然我知道Bioware的沒(méi)落并非簡(jiǎn)單的換了個(gè)引擎這單一項(xiàng)問(wèn)題,其中的原因諸多,只是可惜這么輝煌的廠商如今我拿出來(lái)居然是當(dāng)作反面教材,令人嘆息。

同樣在EA旗下,當(dāng)時(shí)剛剛?cè)牖锏闹厣弥畮啄昵暗睦蠔|西(V社的起源引擎)卻做出了榮獲無(wú)數(shù)大獎(jiǎng)的《泰坦隕落》。

時(shí)間回到三年前《巫師4》立項(xiàng)之時(shí),連我一個(gè)遠(yuǎn)在46000公里外的中文網(wǎng)某不知名小作者都認(rèn)為《巫師4》換引擎不妥,那制作組上上下下數(shù)千人又怎么會(huì)不知,古話說(shuō)得好,人紅是非多,老員工可能認(rèn)為不行,新來(lái)的高層懂事這賬面一看有點(diǎn)虧,核算下不如用隔壁的虛幻5引擎,而且人家剛推出來(lái)現(xiàn)在過(guò)去也好談價(jià)錢(qián),這一來(lái)一回最后把引擎換掉也完全可以理解。

要知道育碧旗下這么多工作室,員工數(shù)量滿打滿算甚至可能破萬(wàn),育碧這兩年在走下坡路又怎會(huì)無(wú)一人知曉,但很多錯(cuò)誤的方向都是大多數(shù)高層討論的決定,旗下的工作室又能有什么話語(yǔ)權(quán),同理蠢驢的高層既然討論出用虛幻5好,那么虛幻5不管是好是壞都得用下去,直到財(cái)報(bào)上出現(xiàn)問(wèn)題或許才能意識(shí)到?jīng)Q策的莽撞。

——————愛(ài)喝粥的魚(yú)
熱門(mén)跟貼