RTX50顯卡發(fā)布之初,一句“5070將媲美4090”的解讀,其效果無異于平地起驚雷,再疊加部分媒體的無腦宣傳,讓無數(shù)游戲玩家對此也是深信不疑。時間來到3月初,伴隨著RTX50系90/80/70Ti顯卡先后解禁性能,玩家們的白日夢應(yīng)該早就醒得差不多了。那么,這個曾經(jīng)被寄予厚望的RTX5070顯卡究竟性能表現(xiàn)如何?我們第一時間直接裝機實測走起。

如果你剛好需要,這套配置也建議你直接“拿”走。(內(nèi)容含整機展示、顯卡細節(jié)及開箱、裝機配置分享、性能實測)

完整配置單:Intel Ultra5 245K處理器、微星MAG B860M MORTAR WIFI主板、影馳RTX 5070Ti金屬大師白金版OC顯卡、HOF Pro D5-7200MHz 16G*2 內(nèi)存、星曜7000 Plus 2T M.2固態(tài)硬盤、X-GAMERX未知玩家幻翼Wing雪域白LCD版鷗翼門機箱、微星MAG CORELIQUID I360 WHITE白色一體式360水冷、HOF GS-850 ATX 3.1金牌全模組電源、影馳夢境Pro 白色散熱風(fēng)扇*9(5正 + 4反)...

年輕人的第一臺鷗翼門超跑主機,素顏也很頂?


點亮主機,科技美學(xué)與電競潮玩的完美結(jié)合,了解一下?




打造個性桌搭,從電腦主機開始?



RTX 5070Ti金屬大師白金版OC顯卡
灰白底色外包裝,風(fēng)格簡約,右上角金屬大師代表性的METALTOP標識也非常搶眼。

配件:16pin轉(zhuǎn)3*8pin電源線 *1、顯卡支撐桿*1、安裝指南。

顯卡本體,金屬質(zhì)感拉滿。顯卡含擋板三圍:316.5*139*50mm,不含擋板:304*124*50mm。散熱外殼延續(xù)上代一體壓鑄成型工藝,同時還有一些CNC亮面+鏤空設(shè)計點綴,將金屬材質(zhì)的質(zhì)感直接進行了升華。跟上代40金屬大師的方正不同,50系金屬大師顯卡邊角相對圓潤。

全金屬加固背板,可以保護顯卡背面元器件,尾端采用的貫穿開孔設(shè)計,則能增強整體散熱性能。

反扣設(shè)計的12V-2x6供電接口,位于顯卡側(cè)面中部,符合ATX3.1/PCI-E 5.0規(guī)范,支持高達300W的輸出功率。

視頻輸出口:DP 2.1b*3 + HDMI 2.1b*1。

顯卡采用8層非公版黑色PCB,擁有10+3相供電,顯卡核心是NVIDIA Blackwell架構(gòu)的GB205-300核心,旁邊環(huán)繞著的是三星GDDR7高速顯存,單顆2GB大小,總?cè)萘繛?2GB,擁有192bit顯存位寬。

正面3把風(fēng)扇均為90mm的全新霜環(huán)風(fēng)扇,整體為環(huán)形鏈結(jié)構(gòu),扇葉共7片,均呈曲面三折角狀,散熱效能和噪音控制均優(yōu)于上代。同時,也支持智能啟停。

散熱模組無均熱板,共配置了52*Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管。

鷗翼門超跑打造進行時
今兒的另一主角,X-GAMERX未知玩家幻翼Wing 雪域白LCD版鷗翼門機箱(還有數(shù)顯版本,并雙色可選),MATX規(guī)格,三圍:435*300*368mm。三面玻璃面板的設(shè)計,搭配上無A柱的設(shè)計,機箱內(nèi)部的硬件狀態(tài)可以一覽無余。機箱主體采用高強度的SPCC冷軋鋼板材質(zhì)框架,框架之間則采用了鉚釘進行連接,用料扎實,結(jié)構(gòu)穩(wěn)定有保障。

機箱主機板倉與電源倉采用背靠背設(shè)計,左側(cè)及頂部是一整塊熱彎曲面鋼化玻璃面板,右側(cè)金屬網(wǎng)孔面板靠頂部位置也預(yù)留了一定曲面過渡區(qū)域,可以更好的貼合玻璃面板。

機箱前面板采用玻璃面板+鋁合金面板拼接設(shè)計,玻璃面板支持快拆裝,右側(cè)內(nèi)部預(yù)留開窗位置是一塊8.8寸的LCD屏幕。機箱I/O面板位于鋁合金面板位置,含2*USB 3.0、2*USB 2.0、1*Type-C數(shù)據(jù)接口、1*3.5mm音頻輸入輸出二合一接口以及一組帶有提示燈的開機和重啟按鈕。

LCD屏幕分辨率為1920*480,通過屏幕通過USB 2.0插針與主板相連,搭配上屏幕配套的控制軟件,可以實時顯示主機內(nèi)部硬件的狀態(tài)等信息。軟件內(nèi)置了20余款預(yù)設(shè)主題,玩家可以根據(jù)個人喜好,隨意選擇自己喜歡的主題風(fēng)格。屏幕內(nèi)置了66MB的存儲空間,并且也提供了TF存儲卡的安裝卡槽,用于拓展屏幕的存儲空間,玩家可以將自己準備的圖片或視頻文件,通過軟件上傳至屏幕的存儲中,把機箱屏幕作為數(shù)碼相冊或播放設(shè)備使用(插入TF卡時,可以不連接主板,直接通電使用屏幕)。


機箱尾部靠上位置有兩個特殊卡扣結(jié)構(gòu),主要服務(wù)于機箱兩側(cè)面板展開后高度調(diào)節(jié)固定??肯挛恢贸燃t色4槽橙紅配色PCIe擋板,非常搶眼。機箱內(nèi)部還有個預(yù)裝好的橙紅色顯卡支架。

三面鋼化玻璃設(shè)計帶來超大視角,而玻璃開合鉸鏈技術(shù)的應(yīng)用,則讓這款機箱可以帶給玩家鷗翼門超跑的時尚體驗(玻璃側(cè)板開合高度可調(diào))。

機箱兩側(cè)面板通過卡槽+螺絲固定的方式與機箱的合頁相連,取下玻璃側(cè)的3顆螺絲和電源倉側(cè)的2顆固定螺絲,即可取下機箱兩側(cè)的面板。兼容性方面,機箱內(nèi)部空間寬敞,最大支持安裝MATX規(guī)格主板,也支持安裝背插式MATX規(guī)格主板。在前面板不安裝風(fēng)扇時,支持安裝長度不超過385mm的長顯卡。散熱方面,機箱支持安裝高度不超過168mm的風(fēng)冷,也支持頂置或背置安裝360規(guī)格水冷,整個機箱提供了多達12個120規(guī)格散熱風(fēng)扇安裝位。

機箱頂部提供了一塊采用透明塑料材質(zhì)的風(fēng)扇安裝支架,支架兩側(cè)則通過機箱尾部的卡榫與隱藏在機箱前面板內(nèi)部的金屬支架以及主板托板頂部的3顆螺絲固定在機箱上。而透明的支架材質(zhì)則可以讓機箱呈現(xiàn)出類似懸浮的風(fēng)扇/水冷安裝效果。當(dāng)然,玩家也可以嘗試拆下機箱前面板內(nèi)部的金屬風(fēng)扇支架,從而實現(xiàn)完全懸浮的風(fēng)扇安裝效果(透明支架承重有限,取下一側(cè)加固支架后,不建議安裝水冷)。


機箱背倉空間充沛,可以裝下長度不超過240mm的ATX規(guī)格電源。右側(cè)空間中還提供了一塊3*120規(guī)格的散熱安裝支架,玩家可以選擇安裝3*120規(guī)格散熱風(fēng)扇或?qū)⑺浒惭b在右側(cè)空間中,從而在機箱內(nèi)實現(xiàn)兩套獨立的散熱風(fēng)道。而在機箱在右倉散熱安裝支架的下方還提供了一塊長度達到105mm的網(wǎng)孔檔線板,面板上預(yù)留了3.5寸HDD和2.5寸SSD硬盤安裝位,搭配上機箱側(cè)置風(fēng)扇位后方的硬盤安裝支架,整個機箱可以同時安裝2*3.5寸HHD + 1*2.5寸SSD或1*3.5寸HDD + 2*2.5寸SSD硬盤。

機箱底部預(yù)留了大面積散熱網(wǎng)孔,并配備了磁吸防塵網(wǎng)。4顆圓柱形的增高腳墊,也給機箱底部預(yù)留了充足的進風(fēng)空間。

配件方面,機箱除了提供了一套常用的裝機螺絲外,還提供了一包側(cè)面風(fēng)扇的安裝螺絲和兩側(cè)面板的塑料固定卡扣和一本圖形裝機手冊和屏幕使用說明書。

處理器方面,本次裝機選擇的上市之后,一直低調(diào)的Intel Ultra5-245K處理器。14核14線程設(shè)計,二級緩存為26MB,三級緩存為24MB,單/雙核睿頻頻率最高5.2GHz,全核睿頻頻率5.0GHz。

同樣低調(diào)的還有全新的B860主板。今兒裝機使用的是來自微星的MAG B860M MORTAR WIFI主板,MATX規(guī)格,搭載Intel最新的B860芯片組。跟上代不同,這代迫 擊炮主板告別了銀白色散熱裝甲,切換回了暗黑風(fēng)格。此外,主板上還有黃綠配色的LOGO點綴,辨識度拉滿。

配置方面,主板采用12(60A SPS) +1+1+1智能供電,搭配上外接雙8Pin處理器供電,可以輕松駕馭Intel Ultra系列處理器。內(nèi)存方面,主板支持DDR5 9200+ MT/s內(nèi)存頻率OC。插槽支持INTEL XMP3.0,配備有內(nèi)存加速引擎,支持微星Memory Try It!功能以及4檔預(yù)設(shè)內(nèi)存時序可選,可以滿足絕大多數(shù)場景下的性能需求。

內(nèi)存方面,今兒裝機選用的是海力士A-DIE顆粒加持的HOF Pro D5-7200MHz 16G*2內(nèi)存,白色金屬散熱馬甲,性能與顏值一起拉滿。

硬盤則選用了一顆星曜7000 Plus 2T M.2固態(tài),最高7000/6000MB/s的讀寫性能表現(xiàn),可以輕松解決大部分玩家的容量危機。

平臺鎖進機箱。

板U到位,散熱方面當(dāng)然也不能拖后腿。本次裝機推薦的是微星MAG CORELIQUID I360白色一體式水冷。

寒冰I360 水冷標配三把采用LDB軸承的白色ARGB風(fēng)扇,同時也精簡了風(fēng)扇線材設(shè)計,方便玩家理線。水冷冷頭采用雙面無限鏡設(shè)計,內(nèi)置高耐久三相減震馬達,擴大冷頭底座銅底面積的同時也優(yōu)化了銅底厚度,可以更好的貼合CPU,提高導(dǎo)熱效率。搞定今兒這顆酷睿U5,完全是高配了。(散熱冷排鎖在機箱右倉電源上方,沒啥難度,就不放圖了)

電源方面,選用的是這款白色的HOF GS-850金牌全模組電源。支持最新的ATX3.1電源規(guī)范和PCIE 5.1電源標準,自帶12VHPWR模組線最大可提供600W供電。電源三圍,140*150*86mm,短機身的設(shè)計可以更好的兼容各種裝機環(huán)境,全模組壓紋線既顯檔次又方便走線。80plus金牌認證+全日系電解電容+10年質(zhì)保+一鍵風(fēng)扇啟停的超強組合,也用得安心。

鎖好散熱、電源之后,風(fēng)扇位也直接裝滿夢境Pro 白色ARGB風(fēng)扇。

鎖好5070金屬大師OC顯卡。

機箱背線空間充沛,所以理線也不能省。


鷗翼門超跑主機完全體。



性能實測
魯大師整機測試得分240.6W分,RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡得分80W分;


PC Mark Extended整機測試,整機得分12551分,常用基本功能測試得分測試10600分,生產(chǎn)力得分9943分,數(shù)為內(nèi)容創(chuàng)作得分17638分,游戲得分36073分;

圖形性能測試
3D Mark基準測試,Time Spy測試,顯卡得分23103分,Time Spy Extreme測試,顯卡得分10950分,F(xiàn)ire Strike測試,顯卡得分56467分,F(xiàn)ire Strike Extreme測試,顯卡得分28876分,F(xiàn)ire Strike Ultra測試,顯卡得分14504分,Port Royal光追測試得分14790分;

Solar Bay跨平臺光追測試,顯卡得分99958分;

Speed Way基準測試可以測試出顯卡等硬件在基于DirectX 12 圖形API中,渲染實時光追、網(wǎng)格著色器等場景時的性能表現(xiàn)。RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡得分5954分;

Steel Nomad基準測試可以測試出電腦在4K分辨率下,游玩非光追游戲時的性能表現(xiàn)。RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡得分為5854分;

Steel Nomad基準測試可以測試出電腦在2K分辨率下,游玩非光追游戲時的性能表現(xiàn)。RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡得分為23253分;

V-Ray作為目前主流的3D渲染插件,廣泛應(yīng)用于建筑、廣告、電影電視等行業(yè)在進行視覺特效制作的過程中,該插件可以測試顯卡在渲染實時光追以及特效渲染速度的性能。RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡在CUDA渲染測試中,得分為2555分,RTX光追渲染測試得分3472分;

通過GeekBench 5顯卡測試,我們可以測試出顯卡在處理不同的GPU硬件加速計算模型時的性能表現(xiàn)。在OpenCL測試中,顯卡得分218308分。在CUDA測試中,顯卡得分236092分。在Vulkan測試中,顯卡得分166210分;

而在最新版的GeekBench 6顯卡測試中,在OpenCL測試中,顯卡得分209128分。在Vulkan測試中,顯卡得分195211分;

對比傳統(tǒng)渲染測試項目來說,Superposition DX基準測試可以測試出攝像機在3D場景里移動時,顯卡實時渲染物品運動、光影和材質(zhì)等模型的渲染速度與質(zhì)量。而顯卡在渲染4K分辨率下,最高質(zhì)量的場景時,得分17357分,在渲染8K分辨率下,最高質(zhì)量的場景時,得分6541分;

AI生產(chǎn)力測試
使用GeekBench推出的GeekBench AI基準測試,測試顯卡的AI性能,RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡在單精度測試中得分28885分,在半精度測試中得分50678分,在量化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)測試中得分21721分;

SPECworkstation? 4.0.0是SPEC最新發(fā)布的硬件生產(chǎn)力測試,這套測試軟件可以測試出CPU、顯卡等硬件在應(yīng)對AI人工智能、能源、金融、設(shè)計、傳媒等不同行業(yè)生產(chǎn)力需求時,可以帶來多少性能表現(xiàn)。經(jīng)過測試,這套以RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡為核心的平臺,在AI人工智能與深度學(xué)習(xí)行業(yè)軟件測試中得分2.90分,在能源行業(yè)軟件測試中得分1.99分,在金融行業(yè)軟件測試中得分1.49分,在生命科學(xué)行業(yè)軟件測試中得分1.66分,在媒體娛樂行業(yè)軟件測試中得分2.18分,在產(chǎn)品設(shè)計行業(yè)軟件測試中得分1.96分,在生產(chǎn)力與發(fā)展行業(yè)軟件測試中得分1.44分;

而在稍早版本的SPECviewperf 2020測試中,RTX 5070 金屬大師白金版OC 顯卡在SolidWorks、3DS MAX、MAYA等場景中的生產(chǎn)力表現(xiàn)也均略高于上代4070Ti的性能表現(xiàn);

功耗測試
FurMark烤機測試,室溫24°,機箱內(nèi)環(huán)境,烤機15 Min后,顯卡功耗250W左右,顯卡溫度65°左右;

游戲測試
《賽博朋克2077》基準測試中,畫質(zhì)超級,光追路徑追蹤模式,4K分辨率下,在原生DLAA時,游戲平均幀率為7.18 FPS。開啟DLSS 2.0,并設(shè)為超級性能模式,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為63.18 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為60.60 FPS。開啟DLSS 幀生成,并將多幀生成倍率設(shè)為2X,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為97.40 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為97.48 FPS。將多幀生成倍率設(shè)為3X后,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為139.29 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為134.10 FPS。將多幀生成倍率設(shè)為4X后,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為170.69 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為164.85 FPS。


保持畫質(zhì)不變,2K分辨率,在原生DLAA時,游戲平均幀率為23.82 FPS。開啟DLSS 2.0,并設(shè)為超級性能模式,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為97.04 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為96.80 FPS。開啟DLSS 幀生成,并將多幀生成倍率設(shè)為2X,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為159.85 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為154.85 FPS。將多幀生成倍率設(shè)為3X后,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為218.58 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為213.52 FPS。將多幀生成倍率設(shè)為4X后,在使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型時,游戲平均幀率為267.73 FPS。在使用Transformer模型時,游戲平均幀率為262 FPS。


《霍格沃茲之遺》實際游玩體驗,將畫質(zhì)設(shè)為超高,4K分辨率下,開啟原生DLAA時,游戲?qū)嶋H幀率為50FPS左右,開啟DLSS 2.0后,游戲?qū)嶋H幀率為100FPS左右,開啟DLSS幀生成,并將生成倍率設(shè)為2X,游戲?qū)嶋H幀率為150FPS左右,將生成倍率設(shè)為3X,游戲?qū)嶋H幀率為200FPS左右,將生成倍率設(shè)為4X,游戲?qū)嶋H幀率為230FPS左右。保持畫質(zhì)不變,2K分辨率,開啟原生DLAA時,游戲?qū)嶋H幀率為80FPS左右,開啟DLSS 2.0后,游戲?qū)嶋H幀率為110FPS左右,開啟DLSS幀生成,并將生成倍率設(shè)為2X,游戲?qū)嶋H幀率為210FPS左右,將生成倍率設(shè)為3X,游戲?qū)嶋H幀率為280FPS左右,將生成倍率設(shè)為4X,游戲?qū)嶋H幀率為340FPS左右;




《怪物獵人·荒野》基準測試中,極高畫質(zhì)預(yù)設(shè),開啟DLSS的幀生成技術(shù)并設(shè)為極高幀率模式,關(guān)閉光追時,4K分辨率下,游戲平均幀率為107.26 FPS,2K分辨率下游戲平均幀率為129.24 FPS。開啟高品質(zhì)光追后,4K分辨率下,游戲平均幀率為101.91 FPS,2K分辨率下游戲平均幀率為106.02 FPS;



《黑神話悟空》游戲基準測試中,超高光追,開啟DLSS 3.0,并將超采樣清晰度設(shè)為50,影視級畫質(zhì)時,4K分辨率下,游戲平均幀數(shù)為55幀/秒,2K分辨率下,游戲平均幀數(shù)為86幀/秒。超高畫質(zhì)時,4K分辨率下,游戲平均幀數(shù)為60幀/秒,2K分辨率下,游戲平均幀數(shù)為93幀/秒;


《極限競速·地平線5》測試,極端畫質(zhì),極端光追,開啟DLSS 3.0 超級性能模式,4K分辨率下,游戲平均幀數(shù)148 FPS,2K分辨率下,游戲平均幀數(shù)228 FPS;


實測點評
通過上文實測,我們可以得出一個相對客觀的結(jié)論,RTX5070可以看做是上代RTX4070Ti+DLSS4的結(jié)合體。(不拉頻率的前提下,測試中并不能做到絕對領(lǐng)先,依舊可以用互有勝負來描述。當(dāng)然,也可以期待后期伴隨著驅(qū)動更新解鎖更強大的性能。)外觀全面升級的影馳金屬大師系列顯卡,整體顏值、質(zhì)感,也依舊在線。
聊回整機,作為目前市售唯一一款鷗翼門超跑機箱,顏值當(dāng)然是直接拉滿(哪怕主板沒能上全白的M板),也可以說是在海景房機箱的基礎(chǔ)上又一次相當(dāng)成功的探索。機箱內(nèi)部安裝兼容性表現(xiàn)優(yōu)秀,散熱也沒啥壓力,還有可玩性直接拉滿的LCD屏幕,應(yīng)該能征服不少玩家。至于整機配置方面,雖然這一代的酷睿處理器表現(xiàn)拉胯,但是對于追求穩(wěn)定的游戲玩家和普通創(chuàng)作者來講,拿來當(dāng)參考,也未償不可。當(dāng)然,直接替換為9700X+B850M主板,也會是不錯的選擇。
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