《崩壞:星穹鐵道》的二創(chuàng)質(zhì)量一向很高,而且創(chuàng)作者還會在各方面不斷內(nèi)卷,比如制作技術(shù)、創(chuàng)意、整活程度等等方面,以此吸引玩家的視線。最近,有個二創(chuàng)作品卷起了浪漫,用方塊和粒子打造出崩鐵的宇宙,視覺特效讓人十分震撼。

這位玩家是用MC來制作的,技術(shù)力不算特別高,但是需要花費時間和心思去搭建,而且內(nèi)容還勾起了無數(shù)崩鐵玩家的記憶,忍不住去回想游戲里一路走過來的經(jīng)歷,通過二創(chuàng)再次感受到崩鐵傳達的內(nèi)核。

作品開場就是鐘表匠的劇情畫面,他是星穹列車上的無名客,這幾張劇情圖可以說就是他的一生,一直走在開拓的道路上,最后在2.2版本開拓者接過他手中的帽子,代表著接過傳承繼續(xù)開拓之旅。用這一段作為開頭,就像是玩家開啟了群星之旅,大家也紛紛刷起了崩鐵的slogan“愿此行,終抵群星”。

伴隨著知更鳥的《希望有羽毛和翅膀》,列車組的身影相繼出現(xiàn),隨后就是我們在不同星球的際遇。比如在匹諾康尼,我們從米沙手中接過傳承,獲得同協(xié)星神瞥視,簡單的兩個畫面,卻能夠讓那段劇情再度浮現(xiàn)在腦海中。


此外,還有廣闊的空間下,無數(shù)星星組建出來的一條通道,看起來就像是星穹列車在宇宙中穿行,抵達未知的星球。這樣宏大的場景,讓玩家對于游戲中那句“所謂開拓,就是沿著前人未盡的道路,走出更遙遠的距離”,也有了更深的理解。
整個作品看下來,感動的同時也感嘆作者的設(shè)計,只是用簡單的方塊和粒子特效,就能把崩鐵劇情想表達的內(nèi)容呈現(xiàn)出來,對游戲的理解和喜愛應(yīng)該是很深的,不然沒法帶來這么震撼的畫面表現(xiàn)。

因為這個作品,不少玩家也是不斷回想起崩鐵帶來的感動,而且當(dāng)初的故事經(jīng)過沉淀之后,還有了更深的感觸,紛紛在評論區(qū)留下自己的理解。

而說到崩鐵給玩家?guī)淼母袆?,其實一直都體現(xiàn)在內(nèi)容制作中。像上述提到的二創(chuàng)主要是呈現(xiàn)匹諾康尼的故事,到了翁法羅斯,制作組仍舊保持著同樣的內(nèi)核,就拿3.2的劇情來說,一句簡單的“明天見”,讓希望有了新的注解,同時也感受到文案組的浪漫。

可以說二創(chuàng)能夠帶來或歡樂、或感動的內(nèi)容,不僅離不開創(chuàng)作者的巧思,更離不開崩鐵內(nèi)容本身的多元化。希望在未來,崩鐵制作組能夠繼續(xù)保持這樣的勢頭,給玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時,促使更多二創(chuàng)作者發(fā)揮,讓玩家有更豐富的體驗。

對于崩鐵的二創(chuàng),不知道大家有沒有看過印象深刻的作品呢?
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