鳴潮登陸Steam但鎖國區(qū)?庫洛2024年利潤預(yù)估為60億?庫洛知道自己這么值錢嗎?塵白利潤十億?鳴潮國服及出海雙平臺總流水超1.8億美元?原神全球移動端總收入90億美元?約人民幣640億元!

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鳴潮為什么要出Steam版?

《鳴潮》(Wuthering Waves)開放了Steam商店頁,將于4月29日上線,目前鎖國區(qū)。游戲推出時間暫未公開,支持簡繁體中文,同時需要庫洛游戲賬號。

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鳴潮出Steam版但鎖國區(qū),僅開放國際服,這意味著已在國服注冊賬號的玩家將無法通過Steam同步角色數(shù)據(jù),可能會讓一部分國服玩家感到不便,但對于鳴潮營收將會大幅提升。

庫洛2024年賺了多少錢?

庫洛游戲在2024年的全球收入大幅增長,主要得益于新游《鳴潮》的成功。該游戲在2024年5月全球上線后,迅速在全球市場獲得了1.3億美元的海外收入,占其全球總收入的77%。由于《鳴潮》的推動,庫洛游戲2024年的全球收入增長了430%。

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庫洛游戲(KUROGAMES)是一家成立于2017年的國內(nèi)二次元游戲廠商,已上線的游戲,有大家熟知的《戰(zhàn)雙帕彌什》、《鳴潮》,還有一款在研的新游戲《Project:Overdrive》。公司總部在廣州天河,擁有超過1500名員工,2024年11月,騰訊對庫洛游戲的持股比例增至51.4%,成為控股股東。

庫洛2024年利潤預(yù)估60億?

有網(wǎng)友看到了騰訊2024年財報,騰訊2024年花了95億進行游戲公司股權(quán)收購,財報顯示投資產(chǎn)生了22億的凈收益,由此網(wǎng)友推算庫洛2024年總利潤,大約為60億人民幣(22億/37%股權(quán)≈60億人民幣)。

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這37%股權(quán)是11月從英雄互娛收購過來的,但是這個算法明顯不太嚴(yán)謹(jǐn),首先騰訊2024年不可能就收購庫洛37%股權(quán),而是投資了多家游戲公司,包括巴哈、網(wǎng)元圣唐、傲爵數(shù)碼、銀之心、Space Ape、EsayBrain等游戲公司股權(quán)。

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其次,有學(xué)財務(wù)的網(wǎng)友回復(fù),一般財務(wù)報表分為資產(chǎn)負(fù)債表,損益表,所有者權(quán)益表。股價溢價進資產(chǎn)負(fù)債表和所有者權(quán)益表里,建議看損益表(利潤表)。

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如果22億真的全部來自庫洛,那說明騰訊原先持有的14%股權(quán)漲了22億,整體公司估值應(yīng)該是漲了157億才對,階段性收益是指最新交易高于之前單價收購了的股份。

更有可能是,騰訊花大概20億買一個賬面凈資產(chǎn)5億的庫洛股權(quán),15億確認(rèn)為商譽,英雄傳媒篤定庫洛未來幾年不可能實現(xiàn)15億凈利潤,就賣給騰訊了。

原神總收入已達到90億美元?

說到庫洛《鳴潮》,很多玩家都會拿出米哈游《原神》來對比,包括鬼吧最近也有很多關(guān)于鳴潮、塵白的節(jié)奏,其實這個可比性不太強。截至2024年10月22日,《原神》自2020年發(fā)布以來,在全球范圍內(nèi)的總收入已達到90億美元(約合人民幣640.31億元)。

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其中,中國市場的貢獻尤為顯著,移動端累計收入超過了50億美元(約355.73億元人民幣),占總收益的55%。海外市場也為《原神》帶來了約40億美元(約284.58億元人民幣)的收入。

《原神》憑借其全球化的成功和長期的運營,盈利能力可能最強;《鳴潮》在初期取得了一定的市場成功,但長期盈利能力仍需觀察;《塵白禁區(qū)》在特定市場和玩家群體中表現(xiàn)良好,但整體市場規(guī)模相對較小。