在競對游戲的百度貼吧里打廣告,算不算“貼臉營銷”?玩家會不會因此誤認?此舉是否屬于不正當競爭?

網(wǎng)絡(luò)游戲《三國:謀定天下》因在“三國志戰(zhàn)略版吧”投放廣告,被《三國志·戰(zhàn)略版》運營方告上法庭。日前,這場“廣告貼臉戰(zhàn)”迎來一審判決:法院認定B站與百度構(gòu)成共同侵權(quán),需共同賠償《三國志·戰(zhàn)略版》方100萬元。

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《三國志·戰(zhàn)略版》運營方在百度貼吧發(fā)文

4月2日下午,《三國志·戰(zhàn)略版》運營方在百度貼吧置頂帖文稱,“我們希望攜手更多社會同仁和行業(yè)伙伴,共筑良性競爭的行業(yè)環(huán)境,也不吝拿起法律武器捍衛(wèi)玩家權(quán)益,與惡意競爭角力,同不法行為抗爭。 ”

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《三國:謀定天下》官方微博發(fā)文

隨后,《三國:謀定天下》官方微博也回應(yīng)稱,“該判決為一審判決,尚未產(chǎn)生法律效力,我方對混淆的認定不予認可,已依據(jù)法律程序正式提起上訴,并將通過司法途徑堅決維護自身合法權(quán)益?!?/p>

據(jù)悉,靈犀公司是《三國志·戰(zhàn)略版》的運營方,簡悅公司是該游戲的軟件著作權(quán)人。《三國:謀定天下》由幻電公司實際運營,華娛公司研發(fā)。兩款游戲均為以三國歷史為背景的戰(zhàn)爭策略類游戲,以沙盤戰(zhàn)略玩法為核心玩法。

原告指控競品廣告“貼臉”投放致玩家混淆,索賠500萬元

“貼臉廣告”出現(xiàn)在2024年6月。原告方靈犀公司、簡悅公司發(fā)現(xiàn),“三國志戰(zhàn)略版吧”主頁出現(xiàn)開屏廣告,背景圖、導(dǎo)航欄及左右兩側(cè)的顯著位置均大面積展示《三國:謀定天下》的廣告,點擊廣告后可直接跳轉(zhuǎn)至下載頁面。

原告方認為,兩款游戲具有直接競爭關(guān)系,屬于競品。被告的廣告投放行為構(gòu)成不正當競爭,故向法院起訴幻電公司、寬娛公司、華娛公司及百度公司。

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《三國志·戰(zhàn)略版》宣傳圖

在原告方看來:首先,被告行為造成消費者混淆。被告在“三國志戰(zhàn)略版吧”投放《三國:謀定天下》廣告,并使用“原班人馬傾力打造”等廣告語,導(dǎo)致用戶誤認為兩款游戲存在某種聯(lián)系,進而產(chǎn)生混淆,構(gòu)成《反不正當競爭法》第六條規(guī)定的混淆行為。

其次,被告利用貼吧的高用戶聚集度,在多處顯著位置投放競品廣告,并設(shè)置跳轉(zhuǎn)鏈接,引導(dǎo)用戶下載《三國:謀定天下》。不僅如此,在《三國:謀定天下》公測上線期間,被告還在原告游戲用戶高度集中的百度貼吧投放貶低性廣告,如“自動鋪路,自動打城,絕不5+1鎖卡,不熬夜,隊伍自動升級”“不肝不氪,暢享策略!”“不鎖卡不熬夜”等,擾亂了正常的競爭秩序,違反了《反不正當競爭法》第二條(誠實信用原則)、第十一條(商業(yè)詆毀)及第十二條第一項(妨礙、破壞其他經(jīng)營者合法提供的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品或服務(wù)正常運行)的規(guī)定。

此外,原告認為百度公司明知兩款游戲存在競爭關(guān)系,仍允許被訴廣告投放,并在收到原告的停止請求后拒絕采取措施。百度公司作為廣告平臺方,應(yīng)承擔連帶責任,其行為違反《廣告法》第三十一條的相關(guān)規(guī)定。

因此,原告在起訴中提出,應(yīng)以“涉案廣告鏈接下游戲下載次數(shù)×涉案廣告游戲用戶平均消費額”的公式計算損失,并索賠500萬元,同時要求被告方刊登聲明賠禮道歉。

被告辯稱百度貼吧系公共空間,投廣告屬正常商業(yè)行為

據(jù)了解,幻電公司提出三點主要申辯意見,試圖駁回原告的全部訴訟請求。

幻電公司認為,原告對“三國志戰(zhàn)略版吧”及該貼吧所在網(wǎng)頁的廣告位均無合法權(quán)益。百度貼吧由百度公司運營,其所有權(quán)和經(jīng)營權(quán)歸屬百度公司。該貼吧并非原告開設(shè),且在案證據(jù)不能證明“三國志戰(zhàn)略版吧”是原告的官方貼吧。因此,幻電公司的廣告投放行為屬于正當?shù)慕?jīng)營行為,未違反《反不正當競爭法》第二條規(guī)定的誠實信用原則。

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《三國:謀定天下》宣傳圖。

幻電公司還提到,其他游戲運營方也在熱門貼吧的相同或類似位置投放廣告。

其次,既然“三國志戰(zhàn)略版吧”不屬于原告,那么投放廣告的行為也不屬于“擅自使用他人有一定影響力的標識”。此外,涉案廣告有明顯的“廣告”標識,且位于貼吧慣常的廣告位;廣告落地頁中游戲版權(quán)方、運營方信息清晰可見。作為具有正常心智的用戶,可以識別出兩者為不同游戲,不存在混淆的可能性。因此,涉案行為不構(gòu)成不正當競爭。

第三,原告的索賠金額明顯過高,缺乏合理依據(jù),幻電公司不應(yīng)承擔消除影響及賠禮道歉的責任。

百度公司同樣認為,貼吧是公共討論平臺,并非原告的專屬渠道,原告無權(quán)對貼吧廣告位主張權(quán)益。作為廣告平臺,百度公司僅提供信息存儲空間,并已履行合理的審核與標注義務(wù),不應(yīng)承擔法律責任。

游戲研發(fā)方華娛公司則辯稱,運營方投放廣告的行為與其無關(guān)。寬娛公司表示,其既非游戲研發(fā)方,也非游戲運營方,不是本案的適格被告。

法院判決:B站和百度構(gòu)成共同侵權(quán),賠償100萬元

在這一“貼臉廣告”案中,被訴行為是否構(gòu)成不正當競爭?若構(gòu)成不正當競爭各被告又應(yīng)承擔何種民事責任?

南都記者了解到,經(jīng)法院一審判決認定,被訴行為主要涉及《反不正當競爭法》第六條的混淆行為,其他不正當競爭主張暫未獲支持。

法院認為,被訴廣告的投放方式容易使相關(guān)公眾誤以為兩款游戲存在許可、合作等關(guān)系,從而導(dǎo)致市場混淆。調(diào)查問卷顯示,受訪者對廣告內(nèi)容存在較高程度的誤解,部分用戶甚至留言表示產(chǎn)生混淆。此外,廣告內(nèi)容的整體美術(shù)風格、人物形象、宣傳語等因素亦加劇了混淆的可能性。

因此,法院認定,該行為屬于《反不正當競爭法》第六條第四項規(guī)定的“其他足以引人誤認為是他人商品或者與他人存在特定聯(lián)系的混淆行為”。

關(guān)于原告主張的商業(yè)詆毀問題,法院認為,涉案廣告語僅是對自身產(chǎn)品特性的宣傳,尚在合理范圍之內(nèi),未達到商業(yè)詆毀的程度。原告未能提供充分證據(jù)證明廣告內(nèi)容為虛假或誤導(dǎo)性信息,亦未能證明其商業(yè)信譽因此受損。

根據(jù)法院意見,百度公司與幻電公司構(gòu)成共同侵權(quán)。法院指出,百度公司作為廣告發(fā)布者而非單純的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者,應(yīng)對廣告內(nèi)容負有審查義務(wù)。百度公司對競品廣告設(shè)有特別審查規(guī)則,說明其已認識到投放競品廣告的法律風險,且涉案游戲知名度高、貼吧粉絲眾多,百度公司應(yīng)盡到更高的注意義務(wù)。此外,在收到原告律師函、知悉廣告可能構(gòu)成不正當競爭后,百度公司仍繼續(xù)投放,放任侵權(quán)后果的發(fā)生,存在過錯。

值得注意的是,法院表示,在百度貼吧中投放競品廣告的行為并不必然構(gòu)成不正當競爭。適度的廣告投放可以增加用戶選擇的機會,但最終贏得用戶的仍在于商品或服務(wù)的品質(zhì)。百度貼吧作為百度公司經(jīng)營的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,商業(yè)主體通過新的商業(yè)模式盈利本身并不違反商業(yè)道德。

最后,法院綜合考慮廣告投放時間、影響范圍及原告損失后,判令幻電公司與百度公司共同賠償原告經(jīng)濟損失及合理費用共計100萬元,并在百度貼吧“三國志戰(zhàn)略版吧”顯著位置連續(xù)七天刊登聲明,以消除不正當競爭行為的影響。

采寫:南都記者黃莉玲