文/小豬
導語
第一個“帕魯like”爆款居然是小游戲
去年年初,“致敬”了《寶可夢》《塞爾達曠野之息》《方舟生存進化》等一眾經(jīng)典的究極縫合怪《幻獸帕魯》一夜爆火,以上線6天賣出800萬份,在線人數(shù)超200萬人的恐怖數(shù)據(jù),成為了開年第一爆。
隨后這款游戲又因為內(nèi)容太過“豐富”,被任天堂法務部和寶可夢公司盯上,游戲里外都給玩家?guī)砹瞬簧贅纷印?/p>
“朝錢看”的廠商也從這款游戲的爆火中,嗅到了更多商機。在那之后,各大游戲廠商開始緊鑼密鼓地打造類似產(chǎn)品,騰訊四大工作室群幾乎集體出動,網(wǎng)易、IGG、莉莉絲等眾多國內(nèi)頭部大廠也爭先部署。

部分國內(nèi)廠商旗下帕魯like的情況
“帕魯like”還未出爆款,這個標簽就在業(yè)內(nèi)火了起來。
然而在一年之后的今天,大廠出品的“帕魯like”們都還沒能傳來捷報的時候,4399旗下一款名為《曙光重臨》的小游戲卻已經(jīng)以驚人的表現(xiàn)沖上了暢銷榜TOP3,開始大賺特賺。
大廠們都還沒跑通的賽道,居然就被一款小游戲給輕易拿下了?
01
要素拉滿的帕魯小游戲
從游戲內(nèi)容來看,《曙光重臨》基本復刻了“帕魯like”的幾大核心要素:探索、抓寵、養(yǎng)寵、經(jīng)營和戰(zhàn)斗。
簡言之,游戲故事發(fā)生在一個架空的世界里,這里生存著各種各樣的“庫比”,作為“庫比訓練師”的玩家進入游戲后,需要不斷探索地圖,將更多庫比納入麾下,通過持續(xù)養(yǎng)成提升庫比屬性數(shù)值,組成戰(zhàn)力陣營,來對抗冒險途中的黑化訓練師,從而解鎖更廣大的地圖區(qū)域。
游戲一共設計了數(shù)十種庫比,這些庫比有藍、紫、橙、紅4種品質(zhì),品質(zhì)越好基礎數(shù)值越高;還有水、火、木、巖、電5大屬性,屬性之間存在一對一的克制關系;又分為遠程、坦克、輔助、戰(zhàn)士4種職業(yè),可以在陣營中發(fā)揮不同的作用。多種分類方式結(jié)合,顯著提升了庫比戰(zhàn)斗陣營搭配策略性。

玩家想要擁有這些庫比,就必須先打敗它們,然后扔出庫比球?qū)⑺鼈兡孟?。和其他抓寵游戲的設定一樣,庫比球分為不同等級,等級越高抓捕成功的概率越高,當然,無論是什么等級的庫比球,都有一定幾率會抓捕失敗,尤其是遇到品質(zhì)較高的品種。

除了在探索過程中主動戰(zhàn)斗和抓捕,玩家還可以通過系統(tǒng)獎勵或者孵化庫比蛋的方式,獲得更多不同的庫比。
庫比的養(yǎng)成途徑也非常多樣,玩家可以使用“經(jīng)驗果汁”來提升庫比等級,消耗重復種類的庫比數(shù)量提升星級,還可以通過基因強化和鑲嵌魂晶的方式,進一步提升庫比屬性。

常規(guī)養(yǎng)成方式之外,游戲中還特別增加了一個“特訓營”系統(tǒng)?;螂A數(shù)最高的5只庫比會成為“特訓營教官”,玩家可以添加其他任何庫比成為學員,進入特訓營之后,所有學員等級將直接提升至教官中的最低等級,基因也會被強化到教官中的最低階數(shù)。

這也意味著,玩家可以只需將所有資源集中投入到核心幾只庫比中去,就能輕松帶動所有庫比持續(xù)完成屬性增長,這種設計大大減少了玩家后續(xù)的養(yǎng)成資源壓力。
而這些不斷成長的庫比,不僅可以組成陣營,用來打敗探索途中的反派訓練師或者抓捕更多庫比;還可以被派遣到城鎮(zhèn)中的各種建筑中去,為資源生產(chǎn)和經(jīng)營帶來更多效率加成。

不過這款游戲不存在《幻獸帕魯》“黑心工廠”式的壓榨玩法,玩家想要庫比們保持或提升庫比的工作效率,就需要為每一個庫比安排宿舍,避免它們進入疲勞狀態(tài),還要解鎖食堂的更多菜品,提升庫比飽腹值。

城鎮(zhèn)經(jīng)營部分的設計也比較常規(guī),建筑分為資源建筑和功能建筑兩大類別。其中的資源建筑有農(nóng)田、伐木場、礦井、采石廠、果汁機等等,向這些建筑派遣庫比之后,就能自動產(chǎn)出各種基礎資源,獲得放置收益。資源產(chǎn)出效率主要由產(chǎn)量和可積累時長決定,玩家可以通過升級建筑提升這兩大要素,

功能建筑則包括孵蛋器、情報站、研究所等等,這些建筑各有不同作用,比如孵蛋器用于孵化庫比蛋;情報站提供情報任務,給玩家更多資源獲取渠道;研究所用來進行技術研讀,為基建、生產(chǎn)和軍事相關數(shù)值帶來更多加成。

此外,還有一個貫穿游戲進程的特殊建筑,飛艇。玩家在角色升級過程中,可以不斷升級飛艇,提升飛艇藍圖完成度,完成度達100%,并完成了主線任務之后,玩家就能解鎖新大陸,開啟游戲后期的SLG玩法。
02
入鄉(xiāng)隨俗的內(nèi)容改造
《曙光重臨》保留了“帕魯like”的玩法精髓,但并不是對游戲原型的照搬,而是在核心玩法基礎上,從目標用戶,即小游戲或休閑手游玩家的偏好出發(fā),對游戲進行了整體的包裝和調(diào)整。
游戲畫面采用了更符合輕度游戲玩家偏好的輕盈色彩搭配和3D卡通畫風。
游戲操作被全方位簡化,充分降低了游戲的理解和上手門檻。比如庫比養(yǎng)成模塊,被整體包裝成為了移動端更常見的卡牌養(yǎng)成形式。
游戲中的戰(zhàn)斗也是自動化進行,玩家只需做好庫比陣營搭配,即可獲得對戰(zhàn)勝利并獲得對應獎勵。即便是對陣營搭配一無所知的訓練師,也可以通過一鍵上陣,快速組成輸出效益最高的陣營。

到游戲后期階段,玩家甚至可以直接設置想要的庫比品質(zhì),委任已有庫比在已經(jīng)完成探索的區(qū)域進行自動抓捕,實現(xiàn)無痛擴充倉庫。

玩法方面,核心玩法由原版的“開放世界探索”變成了更適合手游端的“經(jīng)營養(yǎng)成”,游戲進程將圍繞著資源積累、陣地經(jīng)營和寵物養(yǎng)成的數(shù)值循環(huán)進行展開。
同時為了降低游戲后期的內(nèi)容重復性,該游戲還在核心框架之外,融入了多樣的外圍玩法。
比如PVE的“礦洞探險”,PVP的“競技場”玩法,爬塔的“道館挑戰(zhàn)”,都可以用于進行庫比的養(yǎng)成效果驗證,在主線之外給訓練師帶來更多資源獎勵和排名激勵。

“領地經(jīng)營”玩法則主要是進行資源消耗,玩家在已完成探索的領地上進行經(jīng)營,將消耗庫比礦數(shù)量,獲得經(jīng)驗果汁、基因碎片和庫比紅框等后期稀缺的資源獎勵。

玩家每天還可以派遣符合要求的庫比參與“隱秘任務”,在一定的執(zhí)行時間后獲得對應的獎勵。隱秘任務數(shù)量每日重置,可以為訓練師帶來一批額外的放置獎勵。

更值得一提的是,在游戲后期階段,玩家在完成特定主線任務后,還將解鎖“新大陸”,開啟SLG玩法。
進入新大陸之前,訓練師需要養(yǎng)成一個全新的寵物品種“庫魯”,庫魯類似于軍隊,將和庫比小隊組成戰(zhàn)斗力更加強勁的出征隊列。

玩家進入新大陸之后,可以通過探索,獲取大陸上的日常、懸賞等不同情報,情報內(nèi)容包括營救庫魯、清掃反派、討伐野生庫比、挑戰(zhàn)反派訓練師等等,玩家派遣隊列完成情報調(diào)查后,即可獲得豐厚的獎勵。

整體來看,《曙光重臨》的內(nèi)容展開結(jié)構由輕到重、由淺到深,非常符合小游戲和手游玩家熟悉的游戲節(jié)奏。
早期的輕度化內(nèi)容可以讓更多泛玩家也能快速體驗到“帕魯like”的樂趣;游戲中期逐步放開更多玩法,擴充游戲內(nèi)容豐富度,降低玩家因為游戲流程循環(huán)產(chǎn)生的疲勞感;后期引入COK-like的SLG元素,進一步放大游戲視角,提升游戲策略化深度,為玩家后期體驗提供了足夠的內(nèi)容保障。
不難看出,《曙光重臨》并不是真正的“小游戲版帕魯”,而是參考原版游戲核心要素,以小游戲玩家喜好和習慣,對玩法進行取舍和重構后,打造出來的全新版本。茶館認為,這種因地制宜的改造方式,才是這款游戲得以率先將“帕魯like”帶到更多小游戲玩家面前的關鍵。
結(jié)語
實際上,《幻獸帕魯》一夜爆火之后,業(yè)內(nèi)關于這款游戲能否被復刻的討論就沒有停止過。
有人認為這款游戲的爆火不過是源于大膽的“抄襲”和融合,東拼西湊的玩法或許能夠讓這一款游戲幸運出圈,但卻很難開辟出一個新的賽道,讓更多產(chǎn)品獲得成功。
的確,從內(nèi)容上來看,《幻獸帕魯》開放世界+生存建造的SOC玩法的開發(fā)難度非常高,從商業(yè)化角度來說,單機買斷制與商業(yè)化手游之間,更是存在一道天然鴻溝。因此,在首批模仿者紛紛折戟后,越來越多人對"帕魯like"的前景產(chǎn)生了懷疑。
但《曙光重臨》這款小游戲,卻在這個看似銅墻鐵壁的市場中撕開了一道口子。這不僅說明“帕魯like”的確存在更大的市場空間,還用一己之力跑通了移動端的內(nèi)容調(diào)整和商業(yè)化落地,為后續(xù)更多項目的探索提供了新的參考。
從目前已曝光項目的進程計劃來看,2025年必是“帕魯like”大年。在面對更多同類產(chǎn)品競爭的情況下,廠商只有立足自身優(yōu)勢領域,才更有機會脫穎而出。
好在"帕魯like"的內(nèi)容包容性非常大,既能承載SOC的超強自由度,比如《七日世界》;也能適配休閑社交需求,如《米姆米姆哈》,甚至可以融入硬核SLG的框架,就像《Palmon: Survival》。
這種特性意味著,后來者無需完美復刻原作,只要從團隊擅長的方向出發(fā),精準把握目標用戶需求,通過差異化設計,為不同玩家群體打造專屬的“帕魯”體驗,就有機會獲得玩家認可。就像4399深諳小游戲玩家喜好,才能推出爆款《曙光重臨》。
說到底,"帕魯like"就像一塊橡皮泥:你可以捏成SOC大作,搓成休閑小游戲,甚至揉進SLG里——但最重要的是,要捏出玩家心里真正喜歡的那個形狀。
- 金山拿下獨代
熱門跟貼