一、前言
經(jīng)過長達(dá)五個月的“供貨緊張”后,AMD銳龍7 9800X3D處理器終于迎來現(xiàn)貨供應(yīng),目前我們已經(jīng)無需預(yù)約即可直接購買這款備受期待的“游戲神U”,至于是否與近期GS大戰(zhàn)直接相關(guān)我們就不去亂加猜測了。最近,我也攢了一臺心水已久的9800X3D主機(jī),接下來就和伙伴們分享這臺主機(jī)的使用體驗。

二、硬件配置概述
主板:TUF X870PLUS WIFI
CPU:AMD 銳龍7 9800X3D
顯卡:微星 RTX 5080 16G SUPRIM 超龍 SOC
內(nèi)存:海盜船 統(tǒng)治者泰坦32GB(16GB*2) 6000MHz
SSD:海盜船 MP600 Pro NH PCIe 4.0x4 2TB
水冷:海盜船 iCUE LINK 星光鏈 H150i LCD
電源:海盜船 RM1000X 1000W
機(jī)箱:海盜船 6500X
有了9800X3D,最先確定的是主板。主板通常是一臺主機(jī)最沒有存在感的硬件,同時也是所有硬件的基礎(chǔ),其配置直接影響CPU、內(nèi)存、顯卡、SSD等硬件的性能發(fā)揮。毫無疑問,搭配9800X3D的最優(yōu)選是X870E或X870主板。
這一代X870E/X870系主板有三大核心升級:全系標(biāo)配USB 4接口、原生支持PCIe 5.0顯卡和M.2 SSD插槽、EXPO內(nèi)存超頻性能有顯著提升。
X870E的供電模組更豪華,所支持的PCIe通道數(shù)量和接口數(shù)量也比X870更多一些,當(dāng)然,價格也更高,更適合超頻愛好者、高端游戲玩家和專業(yè)創(chuàng)作者。X870的綜合性能比X870E稍微遜色一點(diǎn),但依然能提供主流的中高端配置與擴(kuò)展性能的支持,價格相對親民,適合預(yù)算有限的中高端配置用戶。

最終,我選擇了華碩 TUF GAMING X870-PLUS WIFI 電競特工主板,搭載高品質(zhì)16+2+1相80A供電模組,內(nèi)存支持雙通道DDR5 8000+MT/s超頻頻率,搭載服務(wù)器級8層PCB和大型VRM散熱片,確保主機(jī)在高負(fù)載應(yīng)用和游戲、處理多線程任務(wù)中的穩(wěn)定性。

在規(guī)劃這臺主機(jī)的硬件配置時,我就初步確立了"始于顏值,終于性能"的裝機(jī)主題,因此,我下單了躺在購物車大半年的美商海盜船顏值三件套:6500X全景機(jī)箱、iCUE LINK H150i LCD水冷和統(tǒng)治者泰坦RGB內(nèi)存條,這是我經(jīng)過半年精挑細(xì)選后留下的最喜歡的三件配件,在我心中已經(jīng)顏值封頂。


微星RTX 5080 超龍 SOC這張顯卡被我定義為“六邊形戰(zhàn)士”,能輕松駕馭3A游戲大作、AI創(chuàng)作及生產(chǎn)力需求,相比價格持續(xù)居高不下的RTX 5090顯卡,5080供貨充足且價格穩(wěn)定,非常適合像我這類對顯卡性能有較高要求的用戶,而且,硬朗的機(jī)甲風(fēng)外觀更是完美契合了我這枚理工男的審美。


考慮到攝影素材、創(chuàng)意工程文件、游戲資源對存儲空間的巨大需求,固態(tài)硬盤我直接一步到位選擇了美商海盜船MP600 Pro NH PCIe 4.0x4 M.2 SSD,7000+MB/s和6000+MB/s的讀寫速度配合4TB超大杯容量,徹底甩掉了我的存儲焦慮。

美商海盜船RM1000X金牌全模組電源,額定功率1000W,通過ATX 3.1認(rèn)證、支持PCIe 5.1平臺,為9800X3D處理器和微星RTX 5080 超龍 SOC的組合提供充足穩(wěn)定的電力保障。

來看整機(jī)展示
美商海盜船6500X是一款中塔式雙腔機(jī)箱,機(jī)箱的正面、左側(cè)面是深色高透鋼化玻璃面板,無立柱+側(cè)開門設(shè)計,全景視覺效果拉滿,無光or有光裝機(jī)效果都很贊,這就是大家都喜歡“全景海景房”的原因吧。



這款機(jī)箱最多可安裝多達(dá)10個120mm風(fēng)扇或7個140mm風(fēng)扇,頂部、底部和側(cè)面都支持安裝360水冷,效果非常炫酷。



“氛圍組”另外一位主要成員是美商海盜船iCUE LINK H150i LCD水冷,出廠預(yù)裝3個一體連接的RGB風(fēng)扇,安裝更簡單。仔細(xì)觀察可以看到,水冷風(fēng)扇是雙層LED燈,每顆燈珠都能單獨(dú)設(shè)置顏色,光效加倍炫酷。

水冷頭是這款水冷的一大特色,正面是一塊2.1英寸LCD屏幕,600cd/m2超亮背光,可顯示實時CPU溫度、動畫GIF、支持自定義圖案和視頻上傳播放,可玩性很高;屏幕周圍有24個RGB LED燈、泵底座上還有20個LED燈,燈光溫潤柔和,整個冷頭變的絢麗多彩,非常炫酷。


微星RTX 5080 超龍 SOC的側(cè)面有一塊“SUPRIM”字樣的亞克力發(fā)光板,顯卡一角切出的斜面放置了一枚RGB光效的鉆石LOGO。


美商海盜船統(tǒng)治者泰坦的燈效相比和統(tǒng)治者鉑金相比收斂了許多,內(nèi)有11顆可單獨(dú)尋址的RGB LED燈珠,當(dāng)燈條亮起時,硬核的造型竟然流露出一絲時尚和優(yōu)雅,這氣質(zhì)誰看了不迷糊啊!


三、硬件性能測試
AMD銳龍7 9800X3D處理器基于AMD全新Zen 5架構(gòu)打造,采用臺積電4nm FinFET制程工藝,8核心16線程,基礎(chǔ)頻率4.7GHz,單核睿頻最高可達(dá)5.2 GHz,使用AMD第二代3DV-Cache技術(shù)(3D堆疊緩存技術(shù))將L3緩存提升至96MB,刷新了當(dāng)下臺式處理器的游戲性能水平,應(yīng)該沒有哪個PC游戲愛好者能抵擋住這顆“游戲神U”的誘惑吧。
CPU-Z單線程測試得分792.3分,多線程測試8525.1分。

Cinebench R23是由Maxon開發(fā)的CPU性能測試工具,基于Cinema 4D渲染引擎,主要用于評估計算機(jī)在單核和多核場景下的性能表現(xiàn),測試結(jié)果尤其適合設(shè)計、3D 渲染等專業(yè)領(lǐng)域用戶參考。
在Cinebench R23測試中,9800X3D多核測試22524 pts,單核測試2061 pts,MP Ratio 10.93x。

3DMark針對顯卡性能的測試結(jié)果如下:
3DMARK Time Spy Extreme 是針對4K分辨率 DirectX 12 游戲的性能測試,測試結(jié)果13843分,其中微星RTX 5080 超龍 SOC得分16270分,AMD R7 9800X3D得分7503分。

Speed Way是一項用于測試DirectX 12 Ultimate性能的顯卡基準(zhǔn)測試,該測試結(jié)合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測量顯卡性能,場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果等。
渲染分辨率為2560×1440,微星RTX 5080 超龍 SOC的綜合測試結(jié)果9078分,幀數(shù)90.79FPS。

Port Royal測試結(jié)合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測量顯卡性能。 場景具有光線追蹤反射,陰影(光線追蹤和陰影映射),具有光線追蹤反射的玻璃表面,體積照明,粒子和后處理效果。
渲染分辨率為2560×1440,微星RTX 5080 超龍 SOC該項測試得分22557分,幀率104.43FPS。

NVIDIA DLSS功能測試:
這項測試會運(yùn)行 Port Royal 基準(zhǔn)測試兩次,以測試 DLSS 性能和圖像質(zhì)量。第一次運(yùn)行 Port Royal 時,會以輸出分辨率渲染,并停用 DLSS 以測量基線性能。第二次運(yùn)行以較低的分辨率渲染場景,然后使用 DLSS Super Resolution 重建輸出分辨率。使用DLSS 3時,DLSS Frame Generation 功能會添加一幀,而使用最新DLSS 4時,DLSS Multi Frame Generation功能會在新的Super Resolution Transformer模型之外最多添加三幀。
4K分辨率、DLSS 4版本,關(guān)閉DLSS幀率49.90FPS,開啟DLSS幀率提升到297.99FPS,提升約500%(DLSS 3的提升約250%左右)。這項測試可以看出,NVIDIA的DLSS技術(shù)對游戲幀率的影響非常明顯,尤其DLSS 4技術(shù)。


內(nèi)存方面,我使用的這套美商海盜船DDR5內(nèi)存采用特挑海力士原廠A-Die顆粒,容量32GB(16GBx2),默認(rèn)頻率4800MHz,時序40-40-40-77,順序讀寫速度分別是51435 MB/s和61560 MB/s,拷貝速度50254 MB/s,延遲98.2 ns。


開啟EXPO后,內(nèi)存頻率6000MHz,時序30-36-36-76,性能測試相比默認(rèn)頻率有大幅提升:
● 讀取速度59168 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約15%
● 寫入速度82124 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約33.4%
● 拷貝速度57135 MB/s,比默認(rèn)頻率提升約13.7%
● 延遲78.6 ns,比默認(rèn)頻率減少約20%

四、游戲體驗
說到游戲體驗,就繞不開光線追蹤和DLSS這兩項熱門技術(shù)。
光線追蹤通過模擬真實世界的光線特性渲染出更逼真的游戲畫面,創(chuàng)造身臨其境般的游戲體驗。借助由第四代 RT Core以及第五代 Tensor Core加速的突破性神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù),RTX 50系顯卡的全新Blackwell 架構(gòu)解鎖了全景光線追蹤的全新逼真效果。
看這組《巫師3》游戲畫面的對比,光線追蹤對游戲觀感的加成一目了然,色彩更濃郁,花草、樹葉這些小細(xì)節(jié)更豐富、更有層次感,光影效果也更逼真,畫面的質(zhì)感很讓我驚艷。


開啟光追后的畫質(zhì)和細(xì)節(jié)的表現(xiàn)力都有非常大提升,但這也意味著占用更多顯卡資源,導(dǎo)致游戲幀率大幅下降,這時就輪到NVDIA DLSS出場了。DLSS幀生成的功能是在不影響畫質(zhì)和響應(yīng)速度的前提下,利用AI技術(shù)創(chuàng)造更多高質(zhì)量幀,提升畫面流暢度。
《巫師3》中,4K分辨率最高畫質(zhì)開啟超級光追,關(guān)閉DLSS幀生成時,幀率96 FPS;開啟DLSS幀生成后幀率150 FPS,提升約56%。

全新DLSS 4多幀生成與之前DLSS 3的幀生成有多大差距呢?
以《賽博朋克2077》為例,幀生成2x就是1FPS變成2FPS,中間插入1幀,而4x是1FPS變成4FPS,中間插入了3幀。在實際游戲中,4K分辨率最高畫質(zhì)開啟超級光追,DLSS 4多幀生成4x的游戲平均幀率達(dá)到189FPS,總渲染12164幀,比2x提升約80%,可謂提升巨大。

值得一提的是,DLSS 3采用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) (CNN),通過分析局部上下文以及追蹤連續(xù)幀中有關(guān)區(qū)域的變化來生成新像素;DLSS 4則應(yīng)用了全新Transformer模型,使用雙倍于CNN模型的參數(shù)量來更深入地理解場景,所生成的像素具有更好的穩(wěn)定性、更少的偽影、更豐富的運(yùn)動細(xì)節(jié),邊緣也更平滑。
還是以《賽博朋克 2077》為例,它在超分預(yù)設(shè)中就給出了卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和Transformer模型(50系顯卡)兩個選項,從下圖可以看出,卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的畫面中出現(xiàn)了本不該存在的汽車后備箱蓋的倒影(俗稱偽影),本該出現(xiàn)在汽車側(cè)身的倒影和排氣口處的尾氣卻沒有出現(xiàn)在畫面里,而這些對細(xì)節(jié)的混亂表達(dá)在Transformer模型中得到了有效改善,這些改進(jìn)可以讓玩家在游戲中獲得更加生動逼真的游戲體驗。

《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》基于虛幻引擎5打造,支持Nanite虛擬幾何體,可導(dǎo)入數(shù)十億面片等高精度模型,細(xì)節(jié)表現(xiàn)力達(dá)到電影級;支持 Lumen動態(tài)全局光照,可實時計算間接光照與反射,結(jié)合全景光線追蹤技術(shù),精確模擬自然光效(如丁達(dá)爾效應(yīng)、動態(tài)陰影),提升場景沉浸感;支持真實物理破壞效果,還原建筑崩塌、毛發(fā)與液體交互等效果,游戲體驗很棒,但對顯卡的要求極高。
4K分辨率開啟高級全景光追+影視級畫質(zhì)+幀生成,游戲內(nèi)置Benchmark測試平均幀率89 FPS,游戲中的真實幀率和測試基本一致,能維持在90 FPS上下。

《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》由CD Projekt Red(CDPR)自主研發(fā)的游戲引擎RedEngine打造,支持動態(tài)全局光照、高精度物理渲染和復(fù)雜粒子特效,尤其在光線追蹤技術(shù)上的表現(xiàn)突出,是迄今為止視覺設(shè)計上最令人嘆為觀止和圖形密集型的引擎之一,被很多媒體標(biāo)榜硬件性能的“標(biāo)桿級”測試工具。
4K分辨率開啟最高畫質(zhì)+超級光追,Benchmark測試平均幀率189 FPS,最高幀率達(dá)到206 FPS;2K分辨率開啟最高畫質(zhì)+超級光追,Benchmark測試平均幀率255 FPS,最高幀率達(dá)到282 FPS。

《荒野大鏢客2》
《荒野大鏢客2》是迄今為止我玩過視覺效果最震撼的開放世界游戲之一,游戲基于RAGE引擎打造,擁有極高的圖形細(xì)節(jié),需要強(qiáng)大的硬件性能才能流暢運(yùn)行。
4K分辨率+最高畫質(zhì),游戲內(nèi)置Benchmark測試平均幀率131 FPS,游戲內(nèi)實際幀率139 FPS左右。


《PUBG》
4K分辨率最高畫質(zhì),游戲內(nèi)幀率150 FPS左右,煙霧內(nèi)幀率125 FPS左右。

《CS2》
游戲內(nèi),4K分辨率最高畫質(zhì),游戲幀率340 FPS左右;1080P分辨率最高畫質(zhì),游戲幀率超過700 FPS。
創(chuàng)意工坊Benchmark地圖幾乎包含了游戲內(nèi)玩家能遇到的所有場景,辨率平均幀率300FPS,1080P分辨率平均幀率640 FPS。


五、生產(chǎn)力與AI性能測試
為了保證測試結(jié)果的客觀性,AI性能測試使用UL Procyon 基準(zhǔn)測試套件完成,需要對比顯卡AI性能的小伙伴可以參考詳細(xì)數(shù)值。
AI圖像生成測試

Stable Diffusion 1.5 FP16模型,測試總分4979,共耗時20.082s,速度1.255s/張。
參數(shù)設(shè)置:
批次大小:4
迭代步數(shù):100
生成圖像數(shù)量:16
圖像分辨率:512*512

Stable Diffusion 1.5 INT8模型,測試總分52243,共耗時4.785s,速度0.598s/張,平均UNET速度:87.674it/s。
參數(shù)設(shè)置:
批次大?。?
迭代步數(shù):50
生成圖像數(shù)量:8
圖像分辨率:512*512

Stable Diffusion XL FP16模型,測試總分4353,共耗時137.809s,速度8.613s/張。
參數(shù)設(shè)置:
批次大?。?
迭代步數(shù):100
生成圖像數(shù)量:16
圖像分辨率:1024*1024

AI文本生成測試
AI Text Generation Benchmark可以反復(fù)且一致地測試多個LLM AI模型,測試的模型包括PHI 3.5 mini、MISTRAL 7B、LLAMA3.1 8B 和 LLAMA2 13B,使用OpenVINO運(yùn)行測試。

測試結(jié)果如下:
● PHI 3.5-mini:總分5115、平均TTFT 0.21s、平均OTS 211.22 tokens/s、加載時間1.1s;
● MISTRAL-7B:總分5352、平均TTFT 0.27s、平均OTS 170.81 tokens/s、加載時間1.97s;
● LLAMA3.1-8B:總分4550、平均TTFT 0.28s、平均OTS 140.64 tokens/s、加載時間4.51s;
● LLAMA2-13B:總分5136、平均TTFT 0.43s、平均OTS
● 84.3 tokens/s、加載時間2.71s。

生產(chǎn)力應(yīng)用測試
這里測試的生產(chǎn)力工具是大家平時常用的Adobe軟件(Ps+Pr+Lr),為了保證數(shù)據(jù)客觀性,我依然使用UL Procyon對這幾款A(yù)dobe軟件進(jìn)行更專業(yè)的性能測試,通過最后的分?jǐn)?shù)量化電腦在執(zhí)行編輯、導(dǎo)出任務(wù)時速度。
照片編輯基準(zhǔn)測試分?jǐn)?shù):10363
UL Procyon照片編輯基準(zhǔn)測試在照片編輯工作流程中使用Adobe Lightroom Classic和Adobe Photoshop。這項照片編輯基準(zhǔn)測試首先將數(shù)字負(fù)片 (DNG) 圖像文件導(dǎo)入Adobe Lightroom Classic,然后應(yīng)用各種預(yù)設(shè);部分圖片會被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分中,將多個編輯和圖層效果應(yīng)用于 Adobe Photoshop 中的照片上。

視頻剪輯基準(zhǔn)測試分?jǐn)?shù):60569
UL Procyon視頻編輯基準(zhǔn)測試在視頻編輯工作流程中使用Adobe Premiere Pro,使用相關(guān)的應(yīng)用來確保基準(zhǔn)測試的分?jǐn)?shù)可以反映出整個系統(tǒng)在實際使用時的表現(xiàn)?;鶞?zhǔn)測試首先導(dǎo)入兩個視頻項目文件,項目時間線上包括各種編輯、調(diào)整和效果;第二個項目使用多個 GPU 加速效果。每個視頻項目會使用H.264編碼的Full HD格式和HEVC (H.265)編碼的4K UHD格式進(jìn)行導(dǎo)出。

PCMark 10
PCMark 10 Extended的測試項目幾乎涵蓋了所有現(xiàn)代辦公中的應(yīng)用場景,這臺主機(jī)的綜合得分13732,其中,常用基本功能10349,生產(chǎn)力9119,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作20955,游戲48596。

六、硬件介紹
主板:華碩 TUF GAMING X870PLUS WIFI
華碩 TUF GAMING X870PLUS WIFI 電競特工主板(下文簡稱:華TUF X870PLUS)是標(biāo)準(zhǔn)ATX尺寸,外觀延續(xù)了TUF家族標(biāo)志性軍工風(fēng)格設(shè)計語言,線條硬朗、做工規(guī)整,大面積拉絲工藝散熱裝甲,營造出極具視覺沖擊力的機(jī)甲美學(xué),穩(wěn)穩(wěn)拿捏了我這枚理工男的審美。


在細(xì)節(jié)處理上,TUF X870PLUS大膽加入了極具辨識度的創(chuàng)新設(shè)計,左上角VRM散熱片鑲嵌著碩大的亮面金屬質(zhì)感的"TUF"立體標(biāo)識, 與之相呼應(yīng)的是右下角的TUF圖案LOGO,提升了整張主板的硬核氣質(zhì)。

TUF X870PLUS配備16(80A)+2(80A)+1(80A)高規(guī)格供電模組,高強(qiáng)度雙8pin供電接口,8層PCB,TUF軍規(guī)精調(diào)電感和5K黑金電容,用料扎實,足以保障9800X3D處理器、8000+MT/s高頻DDR5內(nèi)存等硬件的穩(wěn)定、高效運(yùn)行,搭配9950X3D也綽綽有余。


拆下散熱裝甲可以看到,TUF X870PLUS提供了4個M.2 SSD插槽,其中,2個PCIe 5.0x4通道,最大帶寬128Gbps,其余2個為PCIe 4.0x4通道,最下方的插槽支持110mm尺寸的M.2 SSD。
這塊主板還提供了2條全長PCIe插槽,上面是由CPU引出的PCIe 5.0 x16滿速通道,為了應(yīng)對高端顯卡做了金屬加固處理,支持顯卡快拆(并非最新的Q-Release設(shè)計);底部這條插槽為PCIe 4.0x4通道。

TUF X870PLUS背部I/O非常全面,從上往下依次為:2個USB-A 10Gbps接口、2.5G有線網(wǎng)口、HDMI 2.1(4K@60Hz)、USB-C 40Gbps接口、USB-A 2.0接口、USB-C 40Gbps接口、USB-A 10Gbps接口、4個USB-A 5Gbps接口、Wi-Fi 7天線接口、BIOS FLASHBACK一鍵升級按鍵、5個3.5mm音頻接口。

Wi-Fi 7天線接口采用易拆式天線設(shè)計,即插即用,不需要手動擰緊。

提到華碩主板,就不能不提它的BIOS。
有一說一,TUF X870PLUS的BIOS是我用過調(diào)控最順手BIOS之一。BIOS界面簡潔、直觀,有EZ模式和高級模式兩套操作界面,讓玩家可以快速存取和調(diào)整系統(tǒng)配置。
EZ模式展示了主機(jī)狀態(tài)的概要信息、EXPO一鍵超頻操作以及EZ系統(tǒng)一鍵調(diào)整(一鍵CPU超頻);下半?yún)^(qū)是風(fēng)扇轉(zhuǎn)速信息;頂部為快捷功能欄,包含:語言切換、AI超頻、搜索、神光同步等功能。EZ模式無需深入子菜單即可快速調(diào)整核心設(shè)置,適合新手和小白用戶。

EZ模式的右下角可快速進(jìn)入Q-Dashboard頁面,這是一個BIOS便捷儀表盤,可以直觀顯示主板外接設(shè)備和接口狀態(tài),點(diǎn)擊接口標(biāo)簽可快速定位到BIOS中對應(yīng)的設(shè)置頁面,無需進(jìn)入高級模式后經(jīng)過層層菜單才能進(jìn)行設(shè)置。圖示化的便捷儀表盤Q-Dashboard一目了然,頁面右下方設(shè)置了分類篩選,用戶可以快速篩選出自己想要設(shè)置的接口。

按F7進(jìn)入高級模式,這里保留了華碩經(jīng)典的分級菜單邏輯,我們就可以調(diào)整更詳細(xì)、更高級的控制功能,適合調(diào)校達(dá)人。

在Ai Tweaker超頻頁面,Ai Overclock Tuner給出了多套內(nèi)存超頻配置文件。

在Ai Tweaker超頻頁面還有一項非常重要的超頻設(shè)置——PBO。
Precision Boost Overdrive(PBO)是AMD推出的一項自動超頻技術(shù),旨在通過動態(tài)調(diào)整處理器的電壓、頻率和功耗限制,在安全范圍內(nèi)提升CPU性能,無需用戶手動設(shè)置復(fù)雜的參數(shù)。
華碩BIOS給出的PBO選項分為Enhancement(增強(qiáng)模式)、Manual(手動模式)、AMD ECO Mode(解鎖功耗上限)三種模式,其中,Enhancement模式將CPU最高溫度設(shè)定在90°C、80°C和70°C,啟用該功能,CPU的溫度會被限制在設(shè)定的溫度點(diǎn),但效能不會降低;AMD ECO Mode模式可解鎖CPU功耗上限65W、105W、170W。
Cinebench R23是由Maxon開發(fā)的CPU性能測試工具,基于Cinema 4D渲染引擎,主要用于評估計算機(jī)在單核和多核場景下的性能表現(xiàn),測試結(jié)果尤其適合設(shè)計、3D 渲染等專業(yè)領(lǐng)域用戶參考。
不同PBO模式下,9800X3D的Cinebench R23測試結(jié)果如下,
● AI超頻:多核測試21546 pts,單核測試2098 pts,MP Ratio 10.27x;
● PBO Enhancement 90°C:多核測試22524 pts,單核測試2061 pts,MP Ratio 10.93x;
● PBO AMD ECO Mode 170W:多核測試21998 pts,單核2075 pts,MP Ratio 10.60x。

新版BIOS的風(fēng)扇調(diào)整越來越直觀,調(diào)控越來越方便。在Q-Fan控制頁面還能顯示CPU、主板、VRM、芯片組、內(nèi)存等位置等實時溫度,把高級模式里面的具體數(shù)值控制和加減速控制級別調(diào)節(jié)等項目放到了一起,方便我們更精準(zhǔn)、更高效的設(shè)置對應(yīng)的散熱方案。
顯卡:微星 RTX 5080 16G SUPRIM 超龍 SOC
雖說預(yù)算還算充足,但像我這類只有普通需求的消費(fèi)者,理性消費(fèi)比一步到位更實際。RTX 5080能滿足4K游戲、視頻剪輯、AI 繪畫等主流應(yīng)用場景, 省下的預(yù)算可以優(yōu)化其它硬件或外設(shè),何樂而不為呢?所以,顯卡我沒有盲目追求旗艦,而是選擇了更適合我的微星 RTX 5080 超龍 SOC。
當(dāng)然,如果你有8K游戲、專業(yè)3D渲染或大規(guī)模AI模型訓(xùn)練的需求,擁有極致性能的RTX 5090更適合你!

微星RTX 5080 超龍 SOC的外觀以銀黑為主色調(diào),設(shè)計風(fēng)格主打硬核和質(zhì)感。正面的八角形幾何結(jié)構(gòu)的導(dǎo)風(fēng)罩,線條硬朗、棱角分明,視覺上具有很強(qiáng)的立體層次感;背面的金屬背板表面融合了拉絲和磨砂兩種處理工藝,帥氣十足。




微星RTX 5080 超龍 SOC的暴風(fēng)之怒散熱設(shè)計結(jié)合了暴風(fēng)7風(fēng)扇、方形核心熱管、真空腔均熱板散熱技術(shù),配備多達(dá)11根核心熱管,其中有7根更是直徑8mm的超級熱管,導(dǎo)熱效能遠(yuǎn)高于普通6mm熱管,兼具高效散熱和安靜的噪音體驗。


在供電接口的上方有一枚雙BIOS開關(guān),可切換GAMING或SILENT模式,但兩個模式的配置文件不會影響滿載時的最高核心頻率,而是影響風(fēng)扇最高轉(zhuǎn)速和滿載功耗。
在滿載狀態(tài)下,GAMING模式的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1620RPM,SILENT模式的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1060RPM;待機(jī)功耗不變,滿載功耗提升至110%左右。


內(nèi)存:海盜船 統(tǒng)治者泰坦32GB(16GB*2) 6000MHz
美商海盜船的這套統(tǒng)治者泰坦內(nèi)存條的外殼是高級鍛造鋁材質(zhì),質(zhì)感一流,很符合華碩 TUF X870-PLUS的調(diào)性,兩者十分般配。


和同為旗艦定位的統(tǒng)治者鉑金的炫彩燈條相比,統(tǒng)治者泰坦的燈條明顯收斂了許多,內(nèi)有11顆可單獨(dú)尋址的RGB LED燈珠,當(dāng)燈條亮起時,硬核的造型竟然流露出一絲時尚和優(yōu)雅,這氣質(zhì)誰看了都得迷糊。

機(jī)箱:海盜船 6500X
海盜船 6500X是一臺兼容性好、容量足夠大、無立柱設(shè)計的全景海景房機(jī)箱,是目前我最喜歡的一臺機(jī)箱。機(jī)箱尺寸496*481*328mm,可兼容E-ATX及以下尺寸主板、顯卡限長400mm、CPU散熱器限高190mm、電源限長225mm,頂部和底部可兼容360mm/280mm/240mm冷排、側(cè)面兼容360mm/240mm冷排,算上水冷最多能安裝10把120mm風(fēng)扇或7把140mm風(fēng)扇。

機(jī)箱采用雙腔設(shè)計,前倉展示硬件、后艙走線,空間規(guī)劃合理。主板位置的上端預(yù)留了充足的空間給風(fēng)扇、冷排,走線也會輕松許多。


頂部擴(kuò)展接口包含1個USB 3.2 Gen 2 Type-C端口、四個USB 3.2 Gen 1 Type-A端口以及一個音頻/麥克風(fēng)組合插孔。

機(jī)箱背面是一整面全是散熱孔的背板,確保機(jī)箱內(nèi)部的氣流暢通無阻,散熱性能可見一斑。

電源:海盜船 RM1000x 1000W
新款海盜船 RM1000x是一款金牌全模組電源,符合ATX 3.1標(biāo)準(zhǔn),采用100%工業(yè)級、額定溫度為105°C的日本電解電容器制造,具有穩(wěn)定的電氣性能,質(zhì)保十年。

配備140mm FDB 風(fēng)扇,專門調(diào)校的風(fēng)扇曲線確保即便在滿載下依然保持低噪音。

電源接口和線材一應(yīng)俱全,提供了原生12V-2x6顯卡供電線,支持最新的RTX 50系顯卡。

有意思的是,新款海盜船 RM1000x設(shè)計了一枚手動風(fēng)扇控制旋鈕,控制風(fēng)扇轉(zhuǎn)速和氣流,支持風(fēng)扇零轉(zhuǎn)速模式,在低負(fù)載時消除風(fēng)扇噪音。

七、總結(jié)
這臺主機(jī)的硬件性能和外觀顏值都符合我的預(yù)期,9800X3D處理器搭配RTX 5080顯卡的組合,無論是暢玩4K分辨率3A大作,還是應(yīng)對視頻渲染、3D建模、AI訓(xùn)練等創(chuàng)作需求都游刃有余。
特別值得一提的是華碩TUF X870PLUS主板的表現(xiàn),扎實的用料、均衡的擴(kuò)展配置以及硬朗的軍事風(fēng)格外觀,不僅完美釋放CPU性能潛力,更通過穩(wěn)定的供電支持和多重散熱設(shè)計,讓整機(jī)保持冷靜運(yùn)行。對于打算組建AMD銳龍9000/8000/7000系列平臺的玩家來說,可以考慮下這張性能穩(wěn)定可靠的TUF X870PLUS主板。

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