如果你曾幻想《GTA6》的開放世界能像真實城市般“活”起來,那么你可能離這個愿望又近了一步——近日,有Reddit用戶自稱參與開發(fā)《GTA6》,并爆料了多項關(guān)于NPC系統(tǒng)與世界動態(tài)的**全新設(shè)定**。

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發(fā)帖人**BreadfruitIcy5141**在Reddit論壇爆料稱,**《GTA6》的NPC系統(tǒng)將加入“季節(jié)性”與“事件驅(qū)動”的動態(tài)變化**,不同時間段,NPC行為與數(shù)量會顯著不同。例如:

游戲中海灘、市中心等熱門地點的NPC數(shù)量會依現(xiàn)實邏輯變化——**周一海灘冷清,周末熱鬧非凡**,就像你周五下班沖向度假區(qū)的樣子。

周末的NPC會穿泳裝、休閑服,而工作日則換成西裝、制服……**服裝系統(tǒng)也跟著“卷”起來了**。

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雖然該爆料者沒有透露具體身份,也無法說明游戲發(fā)售時間,但其所提供的設(shè)計邏輯和細節(jié),與此前R星公布的技術(shù)方向高度契合。NPC行為更智能、場景更擬真,正是《GTA6》開發(fā)傳聞中反復(fù)出現(xiàn)的關(guān)鍵詞。

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從目前各種流出信息來看,《GTA6》正不止步于更大的世界地圖,而是試圖構(gòu)建一個**動態(tài)、有節(jié)奏、有生活氣息的“類現(xiàn)實社會”**。下次路過海灘別驚訝人太多,也許你正撞上了虛擬世界的音樂節(jié)。