21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者雷晨 北京報道
在AI大模型浪潮席卷全球的當(dāng)下,商業(yè)化落地已成為行業(yè)競爭的核心戰(zhàn)場。
當(dāng)科技巨頭們以百億級投入鏖戰(zhàn)通用大模型時,一批中型AI企業(yè)正悄然開辟第二戰(zhàn)場——通過垂直場景突破和全球化布局,在巨頭的火力盲區(qū)中尋找生存空間。
昆侖萬維(300418.SZ)的財報,為觀察這場非對稱競爭提供了典型樣本:2024年海外業(yè)務(wù)占比攀升至91%,AI音樂、短劇平臺等業(yè)務(wù)多點(diǎn)發(fā)力,但同期凈利潤跌226%,揭示出中型AI企業(yè)在技術(shù)投入與商業(yè)回報間的艱難平衡。
4月28日晚間,公司發(fā)布的2025年一季報顯示,公司海外業(yè)務(wù)收入占比進(jìn)一步提升至94%。
“我們與大廠存在競爭關(guān)系,但出發(fā)點(diǎn)不同,他們多為自身平臺服務(wù),我們更注重B端客戶需求,且全球化程度高,支持多語言,在垂直細(xì)分賽道深耕多年。”昆侖萬維董事長方漢近期在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者采訪時表示。
海外營收猛增,短期虧損擴(kuò)大
2024年年報顯示,昆侖萬維2024年實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入56.6億元,同比增長15.2%;歸屬于上市公司股東的凈利潤-15.95億元,同比下降226.74%。
2025年第一季度,昆侖萬維實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入17.64億元,同比增長46%;歸屬于上市公司股東的凈利潤-7.69億元,同比下降310.32%。
深入分析昆侖萬維營收構(gòu)成,海外業(yè)務(wù)是增長的主要驅(qū)動因素。
去年,公司海外業(yè)務(wù)收入規(guī)模上升至51.5億元,同比增長21.9%,占總收入比重達(dá)91%。其中,公司海外信息分發(fā)與元宇宙平臺Opera,2024年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4.8億美元,同比增長21.1%;海外社交網(wǎng)絡(luò)和短劇平臺業(yè)務(wù)營業(yè)收入達(dá)12.5億元,同比增長28.5%。
2025年第一季度,昆侖萬維海外業(yè)務(wù)收入為16.7億元,同比增長56%,海外業(yè)務(wù)收入占比提升至94%。
AI應(yīng)用出海成為昆侖萬維新的增長點(diǎn)。AI社交在報告期內(nèi)的單月最高收入突破100萬美元,成為海外收入增長速度最快的中國AI應(yīng)用之一;截至2025年3月底,AI音樂年化流水收入ARR達(dá)到約1200萬美元(月流水收入約100萬美元),短劇平臺Dramawave年化流水收入ARR達(dá)到約1.2億美元(月流水收入約1000萬美元)。
該公司利潤承壓,主要由兩方面因素導(dǎo)致:
其一,公司去年研發(fā)費(fèi)用同比增長59.5%,達(dá)15.4億元。今年第一季度,公司研發(fā)費(fèi)用4.3億元,同比增長23.4%。
其二,受資本市場波動影響,公司去年金融資產(chǎn)價格波動導(dǎo)致的投資相關(guān)損失8.2億元。今年一季度,公允價值變動收益為-4.93億元。
昆侖萬維在年報中表示,虧損主要源于主動戰(zhàn)略投入和短期市場波動,而非核心業(yè)務(wù)惡化。
公司在年報中提到,在全球范圍內(nèi),2023年至2024年是AI大模型的初始投資期,全球各家科技公司在AI大模型上投資數(shù)百億美元都處于巨虧狀態(tài);2025年至2026年是AI大模型的應(yīng)用落地和收入增長期,這個階段行業(yè)收入將快速增長但仍處于虧損階段;2027年以后屬于開始盈利期?!巴瑫rAI對公司是難得一遇的機(jī)會,即使短期面臨虧損風(fēng)險,公司也將堅定投入,保持在AI大模型第一梯隊?!?/p>
同時,公司對自動駕駛與社交娛樂賽道持樂觀態(tài)度,隨著市場回暖,投資組合價值回升亦將助力虧損持續(xù)收窄。
垂直突破,押注商業(yè)化
記者注意到,2022年至2024年,昆侖萬維研發(fā)投入占營收的比例分別為15.54%、20.34%、28.22%;研發(fā)費(fèi)用分別為7.36億元、10億元、15.98億元。
與國內(nèi)大廠動輒數(shù)百億元的AI投入相比,昆侖萬維的研發(fā)支出規(guī)模雖小但更為聚焦。
而從投入方向看,昆侖萬維的研發(fā)費(fèi)用主要流向三個關(guān)鍵領(lǐng)域:大模型持續(xù)迭代、垂直應(yīng)用開發(fā)和算力基礎(chǔ)設(shè)施布局。
去年,在AI大模型領(lǐng)域,昆侖萬維持續(xù)迭代“天工”系列模型,在復(fù)雜任務(wù)處理、推理效率及用戶體驗(yàn)等方面不斷延伸。去年11月,公司發(fā)布“天工4.0”系列模型,其中“4o版”專注于實(shí)時語音交互系統(tǒng);“o1版”是國內(nèi)首款具備慢思考推理能力的模型。
從技術(shù)路線上看,雖然公司持續(xù)迭代“天工”系列大模型,但其研發(fā)重點(diǎn)明顯傾向于能夠快速商業(yè)化的應(yīng)用層技術(shù)。
除了大模型的研發(fā),昆侖萬維針對不同行業(yè)和用戶群體的需求,聚焦垂直領(lǐng)域,打造了一系列具有針對性的AI應(yīng)用。
在AI搜索方面,公司于2023年8月推出國內(nèi)首款A(yù)I搜索產(chǎn)品——天工AI搜索。2024年,“天工”峰值日活躍用戶超過100萬,峰值月活躍用戶突破1000萬。
在AI短劇領(lǐng)域,昆侖萬維2024年8月推出全球首個集成視頻大模型與3D大模型的AI短劇創(chuàng)作平臺——SkyReels,2024年下半年推出DramaWave短劇平臺。截至2025年3月底,Dramawave年化流水收入ARR達(dá)到約1.2億美元,月活躍用戶量突破1000萬大關(guān)。
AI音樂也是昆侖萬維重點(diǎn)布局的領(lǐng)域之一。截至2025年3月底,AI音樂年化流水收入ARR達(dá)到約1200萬美元。
近期,昆侖萬維董事長在接受記者采訪時表示,AI音樂方面,公司去年已攬獲大客戶,如中國聯(lián)通、中國移動,還有一些造車企業(yè)。“海外小B合作也較多,我們的AI曲子在印尼流行音樂排行榜上進(jìn)過前100?!彼f。
談及數(shù)字音樂市場規(guī)模,他認(rèn)為,“數(shù)字音樂市場目前全球規(guī)模約40億美元,我們介入后市場規(guī)模有望擴(kuò)大到百億美金。憑借技術(shù)優(yōu)勢和出海經(jīng)驗(yàn),我們希望在全球市場獲得較大份額?!?/p>
在AI游戲方面,昆侖萬維自研AI游戲《貓森學(xué)園》(原《ProjectG7》)。在AI社交領(lǐng)域,昆侖萬維推出AI社交應(yīng)用Linky,自上線以來累計下載量突破1000萬次。
值得一提的是,除了大模型算法與AI應(yīng)用,昆侖萬維的業(yè)務(wù)還向算力基礎(chǔ)設(shè)施延伸。2023年,昆侖萬維公司通過增資方式控股AI算力芯片企業(yè)——北京艾捷科芯科技有限公司。一季報顯示,艾捷科芯整體研發(fā)進(jìn)度已經(jīng)過半,員工數(shù)量接近200名。
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