可靈2.0、可圖2.0“上新”沒多久,獨立負(fù)責(zé)快手大模型業(yè)務(wù)的可靈AI(人工智能)事業(yè)部來了。

4月30日,快手發(fā)布組織架構(gòu)調(diào)整公告,宣布正式成立可靈AI事業(yè)部,該事業(yè)部下設(shè)可靈AI產(chǎn)品部、運營部和技術(shù)部,負(fù)責(zé)可靈、可圖等系列大模型業(yè)務(wù)。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者從快手方面了解到,快手高級副總裁蓋坤擔(dān)任可靈AI事業(yè)部負(fù)責(zé)人,繼續(xù)兼任社區(qū)科學(xué)線負(fù)責(zé)人,向快手科技創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑匯報。

與此同時,社區(qū)科學(xué)線下成立基礎(chǔ)大模型與應(yīng)用部,負(fù)責(zé)LLM(大語言模型)大模型、多模態(tài)理解大模型以及應(yīng)用技術(shù)研發(fā)。

毫無疑問,AI是快手的公司級戰(zhàn)略。2023年初,快手啟動AI戰(zhàn)略并制定了戰(zhàn)略目標(biāo)及規(guī)劃,打造了包括快意語言大模型、可圖圖像生成大模型、可靈視頻生成大模型等在內(nèi)的大模型矩陣。

去年6月快手發(fā)布的可靈AI最新數(shù)據(jù)顯示,截至當(dāng)時,可靈AI已累計完成超20次迭代,全球用戶規(guī)模突破2200萬。4月15日,可靈AI面向全球正式發(fā)布可靈2.0視頻生成模型及可圖2.0圖像生成模型。

商業(yè)化方面,快手2024年第四季度及全年業(yè)績顯示,自可靈AI開始商業(yè)化以來到今年2月,累計營業(yè)收入超過1億元。程一笑還在財報電話會上稱,預(yù)計2025年可靈AI將實現(xiàn)收入的跨越式增長。

如今,對于快手而言,AI不僅是效率工具,其已經(jīng)成為驅(qū)動平臺流量增長,同時創(chuàng)造更多商業(yè)生態(tài)價值的核心引擎??焓址矫鏀?shù)據(jù)顯示,在商業(yè)生態(tài)應(yīng)用場景中,快手AIGC(人工智能生成內(nèi)容)短視頻營銷素材和虛擬數(shù)字人直播解決方案的日均消耗也已突破3000萬元。

而此次對組織進(jìn)行升級,也凸顯出可靈AI在快手大模型整體戰(zhàn)略中的地位。獨立的團(tuán)隊和組織架構(gòu)設(shè)計,為的也是用更加靈活的組織形態(tài)、資源配置,讓快手保持在視覺大模型領(lǐng)域的競爭力。

(封面圖片來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 資料圖)