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微軟正式宣布關(guān)停Skype。這款曾經(jīng)風(fēng)靡全球、號稱最大語音通信軟件的工具,終于走到了盡頭。從巔峰時期的3億月活躍用戶,到如今的沒落,Skype的興衰史就像一部互聯(lián)網(wǎng)時代的縮影,既讓人感慨,也讓人忍不住想問:它是怎么崛起的?又為啥會衰落?

要搞懂Skype的崛起,得先從互聯(lián)網(wǎng)通信的演變說起。互聯(lián)網(wǎng)打從一開始,就是為了讓計算機之間能互相通信、共享資源。有了網(wǎng)絡(luò),地球兩端的人也能聯(lián)系上了。不過,技術(shù)總是在進步,通信工具也是從簡單到復(fù)雜,一步步迭代出來的。

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最早的時候,有電子郵件,60年代就有了,能發(fā)文本信息,簡單實用,到現(xiàn)在還活著。后來,70年代出了公告板系統(tǒng)(BBS),國內(nèi)的天涯論壇、貓撲論壇當年可是火得不行,網(wǎng)友們扎堆聊天的陣地。到了90年代,真正意義上的即時通信軟件才算登場。

1996年,三個以色列人搞出了ICQ,名字的意思是“I Seek You”(我找你),能在網(wǎng)上聊天、發(fā)消息、傳文件,開創(chuàng)了即時通訊的先河。騰訊的QQ其實就是受ICQ啟發(fā)搞出來的,后來還青出于藍,成了國內(nèi)的霸主。

這些工具的演變有個規(guī)律:交互越來越實時,功能越來越豐富,但短板也很明顯——大多是文字圖片為主,局限在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)部。到了2003年,Skype橫空出世,徹底打破了這個局面。

Skype是兩個愛沙尼亞程序員開發(fā)出來的,名字來自“Sky Peer to Peer”,意思是通過點對點技術(shù),讓溝通跨越地域限制。當時的即時通信軟件,像ICQ、MSN,都只能打字聊天,頂多傳個文件。Skype不一樣,它主打免費語音通話,還能撥打國際電話。這在當年可是個大殺器。

想象一下,2003年的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,網(wǎng)速慢得像蝸牛,能打語音電話已經(jīng)很牛了,更別提還能撥國際長途。那時候國際電話費貴得離譜,1美元1分鐘是常態(tài),而Skype用軟件撥打,按本地電話費算,便宜到飛起。Skype靠的是獨家的P2P技術(shù)(點對點傳輸),不用服務(wù)器中轉(zhuǎn),既省成本,又能保證通話質(zhì)量。這種技術(shù)在流量貴、網(wǎng)絡(luò)差的時代,簡直是神器。

結(jié)果呢?Skype一推出就火了。2004年,用戶數(shù)1100萬;2005年,猛增到5400萬;2006年,突破1億;2008年,直接沖到4.05億,成了全球最大的即時通信軟件之一。到2011年,月活躍用戶1.7億,2013年更是達到3億巔峰,國際通話市場占了36%。啥概念?每打10分鐘國際電話,就有3.6分鐘是Skype貢獻的。這成績,牛得不行。

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Skype這么猛,為啥后來不行了?從2016年開始,它的活躍用戶就掉頭向下。2023年,月活跌到1.7億,日活只有3600萬。對比一下,微信日活超10億,其他主流通信軟件日活也在1億以上,Skype這數(shù)據(jù),已經(jīng)掉到二三線了。到底咋回事?

很多人把Skype的衰落歸結(jié)為“3次易主”和“1次改版”。這話說對了,但不全對。

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先說易主。2005年,Skype剛火起來,就被eBay以26億美元收購了。eBay是干電商的,想用Skype搞買家賣家溝通,但壓根沒玩明白。2009年,eBay撐不住了,把70%股權(quán)以27.5億美元賣給Silver Lake投資集團。到了2011年,微軟出手,85億美元直接全收了。6年換了3個老板,戰(zhàn)略方向晃來晃去,技術(shù)投入跟不上,核心團隊也流失了不少。

再說改版。2017年,Skype來了一次大更新,界面改了,服務(wù)器也遷了,結(jié)果用戶體驗崩了。操作變復(fù)雜,bug一堆,應(yīng)用商店評分從3.5星掉到1.5星,用戶罵聲一片。這次改版,直接成了壓垮駱駝的最后一根稻草。

要是沒這些折騰,Skype還能翻身嗎?不好說,但頻繁易主和失敗改版,確實讓它傷了元氣??晒饪催@些,還不夠,真正的致命傷在后面。

微軟買下Skype那會兒,正趕上互聯(lián)網(wǎng)的三大趨勢:流量普及化、移動化、社交化。Skype在這三波浪潮里,一步?jīng)]跟上,慢慢就掉隊了。

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Skype當年靠啥起家?P2P技術(shù)。這玩意兒在流量貴、網(wǎng)絡(luò)差的時代,太有用了。點對點傳輸,不用服務(wù)器中轉(zhuǎn),成本低,通話還穩(wěn),所以Skype能免費語音,能打便宜國際電話??珊髞砟??流量越來越便宜,網(wǎng)速越來越快,4G普及后,P2P的優(yōu)勢就不明顯了。其他軟件也能做到穩(wěn)定通話,Skype的技術(shù)護城河被填平了。

更要命的是移動互聯(lián)網(wǎng)來了。Skype是為電腦設(shè)計的,界面復(fù)雜,功能臃腫。到了移動端,問題全暴露了。移動網(wǎng)絡(luò)用NAT(網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換),P2P連接經(jīng)常穿透失敗,通話卡頓。而且Skype移動版操作繁瑣,耗電還高,跟移動端“簡單、快”的需求完全不搭。

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反觀對手,WhatsApp、微信是原生移動軟件,輕便好用。2010年,蘋果iPhone 4出了FaceTime,直接能視頻通話,搶走不少用戶。Skype移動化轉(zhuǎn)得太慢,產(chǎn)品設(shè)計也沒跟上,劣勢越來越明顯。

Skype牛在國際通話,但當大家都學(xué)會這招后,競爭就看別的了。微信加了朋友圈、公眾號、小程序,成了超級平臺,用戶黏性爆棚。WhatsApp雖然簡單,但也搞了“狀態(tài)”“社群”,往社交靠攏。Skype呢?始終是個“通訊工具”,沒社交功能。人際關(guān)系都在微信、WhatsApp上沉淀了,誰還天天用Skype聊天?

這叫降維打擊。Skype輸?shù)貌辉夹g(shù)優(yōu)勢沒了,產(chǎn)品跟不上,用戶自然跑了。

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有人會問,工具型軟件是不是都沒活路?不一定。只要能賺錢,或者融入大生態(tài),就能活。Skype的問題是,兩頭都沒做好。

賺錢方面,Skype靠國際電話充值,但這塊收入撐不起運營成本。微軟財報顯示,2016-2020年,Skype虧了12億美元,燒錢燒得狠。生態(tài)方面,Skype在eBay是電商的附庸,在微軟是備胎。微軟本來想把它整合進Windows,目標10億用戶,結(jié)果資源沒到位,協(xié)同也出錯,反而拖垮了Skype。

更慘的是,微軟后來搞了個Teams。Teams整合了聊天、視頻、文件協(xié)作,深度綁定Office生態(tài),月活直接超3億。有了這個“嫡子”,Skype這“庶出”就沒用了。2018年,Skype團隊被并進Office部門,研發(fā)預(yù)算90%給了Teams。Skype成了試驗田,創(chuàng)新功能全移植到Teams,自己啥也沒剩下。

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Skype的興衰,挺殘酷的。技術(shù)領(lǐng)先能讓你一時風(fēng)光,但保不住一世江山。流量普及化、移動化、社交化,這三板斧砍下來,Skype沒扛住。歸根結(jié)底,它沒持續(xù)迭代,沒融入生態(tài),賺錢路也沒找對。

反過來,像WhatsApp,雖然被Meta買了,收入不高,但它是Meta的通訊基石,地位穩(wěn)固。微信更不用說,功能多到離譜,用戶離不開。Skype呢?微軟都說“從Skype學(xué)到的都給Teams了”,現(xiàn)在專注Teams創(chuàng)新,Skype沒用了。

再見了,Skype。這段歷史告訴我們,互聯(lián)網(wǎng)里沒有永遠的王者。技術(shù)得跟上趨勢,產(chǎn)品得貼近用戶,不然再牛的先發(fā)優(yōu)勢,也遲早會散場。