據(jù)《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2024年廣州游戲產(chǎn)業(yè)總營收約1406.67億元,營收增幅約10.5%。其中海珠琶洲作為核心區(qū)域,已成為游戲企業(yè)發(fā)展的熱土。近日,由廣州海珠發(fā)布聯(lián)合多方平臺推出的《令人心動的琶洲》系列第二期走進靈犀互娛,以一鏡到底的視角帶領觀眾“沉浸式體驗”這家阿里集團旗下游戲公司的日常。

《令人心動的琶洲》系列視頻展現(xiàn)了琶洲互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)集群的勃勃生機,讓公眾看到諸如靈犀互娛等本地文化科技企業(yè)的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
作為游戲行業(yè)的長線運營標桿之一,靈犀互娛的核心產(chǎn)品《三國志·戰(zhàn)略版》至今已穩(wěn)健運營五年,去年還實現(xiàn)了全球用戶突破億級大關。這種穿越周期的生命力,離不開其在玩法創(chuàng)新、技術迭代與用戶運營上的深厚積累。
在全球化布局方面,靈犀互娛同樣有著不俗的表現(xiàn)。去年10月,其《救世者之樹:新世界》去年10月在海外上線,首日登頂日本、泰國等市場下載總榜,當月預估收入超2750萬美元。

靈犀互娛憑借創(chuàng)新游戲內(nèi)容和對中國傳統(tǒng)文化的深度融合,在人民日報海外網(wǎng)第六屆全球華人生活短視頻大賽中獲“最佳創(chuàng)意獎”,以現(xiàn)代視角對古老文化進行數(shù)字重構,探索游戲傳播傳統(tǒng)文化的獨特價值。

《三國志·戰(zhàn)略版》上線五年,通過數(shù)字化表達打造真實考究的三國立體戰(zhàn)場。今年與新華社客戶端合作推出紀錄片《重走蜀道運糧路》,結合實地勘測與典籍考據(jù),梳理古蜀道歷史,展現(xiàn)定軍山之戰(zhàn)背后故事,填補蜀道研究空白,獲學術界和文旅部門高度認可。
靈犀互娛在龍虎爭霸賽中,以場景營造和工藝美術大師張來喜制作的仿漢龍虎紋漆器古鼎為獎杯,融合三國文化與傳統(tǒng)工藝,拓展游戲文化邊界,展現(xiàn)傳統(tǒng)文化的煥新表達。

在《三國志幻想大陸》新春活動中,靈犀互娛邀請剪紙大師楊兆群和書法家劉楣洪,將剪紙、書法與游戲人物結合,賦予角色文化內(nèi)涵,引發(fā)玩家二次創(chuàng)作熱潮,提升文化傳播力。


不僅如此,靈犀互娛的《旅行青蛙·中國之旅》與廣州南越王博物院聯(lián)動,通過小青蛙視角展現(xiàn)西漢嶺南文化魅力,吸引年輕群體線下參觀博物院,助力嶺南文化傳承發(fā)展。

在數(shù)字經(jīng)濟與文化強國建設推動下,廣東游戲產(chǎn)業(yè)形成獨特發(fā)展路徑?!?024廣東游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,全省游戲營收2604.31億元,同比增長6.26%,占全國79.94%,產(chǎn)業(yè)集聚效應明顯。


以騰訊、西山居、靈犀互娛為代表的企業(yè),正通過技術創(chuàng)新和內(nèi)容深耕推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)升級。在這片南粵熱土上,這些文化科技企業(yè)正持續(xù)探索著傳統(tǒng)文化現(xiàn)代表達的更多可能性,并不斷持續(xù)融合。
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