文/李富陽
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商務(wù)君按:近年來,卡牌市場迅速崛起,不少出版機構(gòu)紛紛試水,并取得了不錯的銷售成績。如人民文學出版社(簡稱“人文社”)2021年涉足卡牌業(yè)務(wù),目前累計收入已超千萬元;上海混知文化傳播有限公司(簡稱“混知”)也是從2021年開始試水卡牌業(yè)務(wù)的,目前卡牌業(yè)務(wù)的銷售額已占整個IP衍生品開發(fā)業(yè)務(wù)的一半以上……面對超百億規(guī)模的卡牌市場,出版機構(gòu)要入局嗎?該如何玩轉(zhuǎn)新風口?“先行者”的經(jīng)驗或可提供有價值的參考。
農(nóng)歷新年開年以來,電影《哪吒之魔童鬧?!罚ê喎Q“《哪吒2》”)的爆火帶動了一系列周邊衍生品的熱賣,除了書籍,還有一種不得不令人注意的衍生品——卡牌。根據(jù)《哪吒2》衍生卡牌相關(guān)生產(chǎn)方集卡社透露,《哪吒2》的衍生卡牌在短時間內(nèi)銷售收入便突破了2億元。

《哪吒2》衍生卡牌(集卡社供圖)
不止《哪吒2》相關(guān)卡牌,近幾年,卡牌已經(jīng)成為出版業(yè)甚至整個文化產(chǎn)業(yè)新的增量。艾瑞咨詢《2023年中國收藏卡市場研究報告》顯示,2022年,中國收藏卡行業(yè)市場規(guī)模超過100億元,同比增長42.1%。預計到2025年,其市場規(guī)模將來到276.6億元,仍然保持三成的同比增速。
以幾家頭部卡牌公司的營收數(shù)據(jù)為例,成立于2018年的卡游,2020年的營收達到30億元,預計2024年營收接近100億元;集卡社母公司杰森娛樂2019年成立,之后每年營收以超過100%的增幅高速增長,并于2023年獲得了嗶哩嗶哩的投資;主要代理日本知名卡牌IP萬代、多美、Marverlous的公司華立科技,2024年歸母凈利潤同比增長53.97%~77.07%。
在出版業(yè),人文社、中信出版集團(簡稱“中信出版”)、二十一世紀出版社集團、混知、樂樂趣等早已在卡牌開發(fā)上先人一步,分別推出了單獨銷售的卡牌產(chǎn)品。其中人文社卡牌業(yè)務(wù)累計收入已經(jīng)超過千萬元,預計今年卡牌游戲能夠給出版社帶來超300萬元的收入。
在一片欣欣向榮的卡牌市場,出版機構(gòu)能從中把握住商機嗎?如果要獲取一定的收益,怎樣才是最有效的路徑?又面臨著哪些挑戰(zhàn)?
卡牌市場這么火,出版業(yè)有哪些先行者?
在天貓上搜索出版機構(gòu)相關(guān)卡牌,可以發(fā)現(xiàn)手握大IP的出版機構(gòu)往往是開發(fā)收藏型卡牌的主力軍。
以《半小時漫畫中國史》知名的混知開發(fā)了“混知英雄傳”卡牌;拿下《長安三萬里》衍生品出版授權(quán)的中信出版也開發(fā)了相關(guān)收藏卡;而在今年年初,伴隨著《三體圖像小說》的推出,譯林出版社(簡稱“譯林社”)與專業(yè)卡牌公司集卡社合作,合力推出了“《三體》漫畫”系列收藏卡。
有的出版機構(gòu)則瞄準了四大名著,比如福州青葫蘆文化創(chuàng)意股份有限公司就與人民郵電出版社合力開發(fā)了四大名著人物卡。
還有一部分出版機構(gòu)選擇發(fā)力游戲型卡牌,包括中信出版的《李智慧生存游戲》、后浪的《萬景圖世界·空幽森林》、浪花朵朵的卡牌益智玩具書《怪物旅店》等。

《三體圖像小說》及其衍生品(集卡社供圖 )

《李智慧生存游戲》(圖片來自當當網(wǎng))

《萬景圖世界·空幽森林》(圖片來自當當網(wǎng))

《怪物旅店》 (圖片來自當當網(wǎng))
從整體市場態(tài)勢來看,雖然涉足卡牌市場的出版機構(gòu)頗多,但成規(guī)模、體系化生產(chǎn)卡牌,并將卡牌作為單獨業(yè)務(wù)的并不多,更多出版機構(gòu)的卡牌作為圖書產(chǎn)品的附贈品,以拉動圖書銷售??梢姡瑢τ诳ㄅ剖袌?,大多數(shù)出版機構(gòu)還處于試水階段。
而在一眾進軍卡牌市場的出版機構(gòu)中,人文社和混知可能是比較特別的兩家。不同于僅推出單品卡牌或是推出幾款產(chǎn)品的出版機構(gòu),人文社和混知目前已經(jīng)擁有了專門的卡牌業(yè)務(wù)線。
人文社文創(chuàng)品牌“人文之寶”負責人鄺芮是在2021年的時候注意到卡牌游戲的火熱的。鄺芮小時候有集卡的經(jīng)歷,抱著嘗新的態(tài)度,“人文之寶”開始試水卡牌業(yè)務(wù)?!叭宋闹畬殹弊钕乳_始做的卡牌是和知名畫家正子公也合作的一款水滸卡,作為其畫冊眾籌項目的贈品之一。但令鄺芮沒有想到的是,該項目出現(xiàn)了一批專門沖著卡牌買書的讀者。

水滸108將英雄卡(人文社供圖)
也是從這款水滸卡開始,“人文之寶”開始開辟卡牌業(yè)務(wù)線,從一開始將卡牌作為贈品銷售到后來使其成為獨立銷售的產(chǎn)品。鄺芮介紹,單獨銷售的卡牌主要圍繞著經(jīng)典名著類IP開發(fā),比如《水滸傳》《紅樓夢》和《封神演義》等。這些經(jīng)典名著類的珍藏卡一開始主要在摩點上采取眾籌的模式進行銷售,這種模式的優(yōu)點在于粉絲比較確定,銷售上具備一定保障。
到后期,“人文之寶”開始采取更加多元的卡牌銷售形式,比如直接在“人文之寶”天貓旗艦店銷售的“世界文豪膠片卡”系列等。截至目前,卡牌業(yè)務(wù)每年已經(jīng)能夠為他們帶來數(shù)百萬元的銷售收入,總收入已經(jīng)超過千萬元。

“世界文豪膠片卡”系列(圖片來自 “人文之寶 ” 天貓旗艦店)
混知IP商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)理戴瑋表示,混知也是從2021年開始帶領(lǐng)團隊試水卡牌業(yè)務(wù)的。彼時混知開發(fā)了幾款《紅樓夢》相關(guān)的人物卡,和“人文之寶”的經(jīng)歷相似,戴瑋的同事也發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了專門為了卡牌買書的讀者。隨后,混知的卡牌業(yè)務(wù)線開始發(fā)展起來。
戴瑋介紹,混知的卡牌業(yè)務(wù)主要依托混知團隊創(chuàng)作的“半小時漫畫”系列IP,內(nèi)容主要圍繞漫畫中的中國歷史人物等展開,因為書籍本身就擁有大量粉絲,所以這些卡牌一經(jīng)推出就廣受歡迎。發(fā)展3年多,目前卡牌業(yè)務(wù)的銷售占比已經(jīng)可以達到整個IP衍生品開發(fā)業(yè)務(wù)整體銷售的一半以上。

《紅樓夢 》閃卡(圖片來自“混知”微信視頻號商品櫥窗)
出版機構(gòu)經(jīng)營暢銷卡牌的法門
談及卡牌怎么才能受歡迎,鄺芮表示,僅僅有IP優(yōu)勢是遠遠不夠的,了解卡牌的玩法和市場趨勢很關(guān)鍵。在鄺芮看來,卡牌開發(fā)某種程度上和文創(chuàng)開發(fā)的邏輯是類似的,學會“蹭”熱點很重要。他們很擅長追趕時下最流行的卡牌玩法。
鄺芮最近將目光聚集到了集換式卡牌,這是近年來最火熱的卡牌類型之一。所謂集換式卡牌,即玩家每次購買的卡包具有隨機性,需要通過集換才能將整套集齊或提升卡牌游玩體驗。一般來說,相較于單純的收藏型卡牌,集換式游戲卡牌會為不同卡牌設(shè)置不同的游戲功能,功能越稀有、越強大的,越珍貴。其最早起源于美國,1993年由美國威世智公司推出的“萬智卡”是第一款集換式卡牌。而到現(xiàn)在,許多知名IP如小馬寶莉、寶可夢、奧特曼等都開發(fā)了集換式卡牌。
如今的集換式卡牌,對于受眾的吸引力在于“拆卡”的樂趣,很多用戶會為了拆出稀有卡牌不斷復購。以人文社推出的“文豪卡”為例,其制作了15位名人作家的肖像卡片,而對于其中幾位重要的作家如托爾斯泰、莎士比亞等又做了稀有卡的特殊處理,托爾斯泰卡是燙金異形邊款卡,而莎士比亞則是最特殊的編號卡,這種稀有卡的設(shè)置滿足了當下集卡人群的拆卡樂趣。
除了形式上,在時間上,卡牌也有“蹭”熱點的法門。今年是農(nóng)歷蛇年,“人文之寶”便推出了蛇年限定的“女媧卡”,除此之外,他們還開發(fā)了“五路財神卡”,于今年農(nóng)歷新年年初,在浙江文藝出版社抖音直播間發(fā)售,最終這款定價98元的卡牌在單個直播間創(chuàng)造了銷量過千套的成績。
鄺芮說,現(xiàn)在人文社的卡牌業(yè)務(wù)已經(jīng)發(fā)展得較為多元化,基本上“萬物皆可卡牌”。從贈品到收藏級的精品,目前社內(nèi)開發(fā)的卡牌加起來已經(jīng)有上百種。從設(shè)計到銷售,他們已經(jīng)形成了自己的一套模式。贈品卡牌可以促進圖書銷售;收藏級的精品卡牌售價高,可以為出版機構(gòu)創(chuàng)造不錯的收入,但與此同時也考驗著出版機構(gòu)的卡牌制作工藝水平。他表示,目前收藏級卡牌的玩家,會根據(jù)卡牌的設(shè)計、成色以及稀有程度等對卡牌進行品鑒。換句話說,收藏級的卡牌買家要求也高。目前市面上還存在專門的卡牌評級機構(gòu),會對卡牌進行評級,這也從另一種層面影響著收藏級卡牌的開發(fā)。
專業(yè)卡牌公司的生意經(jīng)
鄺芮告訴記者,盡管目前人文社的卡牌已經(jīng)創(chuàng)造了不錯的銷售收入,但他覺得目前他們還沒有真正深入到卡牌的核心用戶圈層?!百u卡牌和賣書實際上是兩個銷售系統(tǒng)”。對于大多數(shù)出版機構(gòu)來說,手里的銷售渠道都是賣書的,雖然一部分渠道會與卡牌用戶能夠接觸到的渠道重疊,但在鄺芮看來,更有市場前景的銷售渠道仍然被掌握在目前市面上更加專業(yè)的卡牌公司手中,比如拆卡直播間。
在近幾年的卡牌市場中,拆卡直播間已經(jīng)成為銷售收入增長顯著的一塊市場,頭部拆卡直播間一款卡牌銷售額即可超過百萬元。而這些渠道對于大部分出版機構(gòu)來說都是陌生的。
除了渠道方面,專業(yè)卡牌公司對于IP的敏銳度和開發(fā)能力也往往緊跟市場,這也催生了一些出版機構(gòu)與卡牌公司合作開發(fā)卡牌的案例。今年年初,由三體IP全球獨家版權(quán)方和運營方三體宇宙攜手譯林社與國風漫畫家吳青松,共同推出的《三體》圖像小說,就與專業(yè)的卡牌制作方杰森娛樂旗下的集卡社合作,推出了“《三體》漫畫”系列收藏卡,與圖書、周邊文創(chuàng)同步上市。

《三體圖像小說》及其衍生品(集卡社供圖)
強大的IP開發(fā)和渠道鋪設(shè)能力是專業(yè)卡牌公司的優(yōu)勢。集卡社相關(guān)負責人表示,目前集卡社母公司杰森娛樂團隊規(guī)模超500人,擁有強大的產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計生產(chǎn)、市場推廣、海內(nèi)外市場銷售團隊。而在渠道方面,在線上擁有2000+位合作主播,并且每年還在不斷拓展,線下方面擁有10萬+終端網(wǎng)點,涵蓋連鎖商家如酷樂潮玩、名創(chuàng)優(yōu)品、獨立店鋪,以及校園小賣部等渠道。
而在這兩大優(yōu)勢的助力下,產(chǎn)生爆品也不是稀奇事。集卡社負責人以年初的電影《哪吒2》收藏卡為例,“這款卡牌之所以能夠取得成功不僅在于公司對優(yōu)質(zhì)IP的正確選擇,還在于我們從產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計、上市宣發(fā)、產(chǎn)品銷售陳列、內(nèi)容營銷傳播、用戶體驗等各個階段都做了一系列的規(guī)劃和落地行動,綜合產(chǎn)品的使用場景,聚焦用戶的需求,實現(xiàn)以IP為引領(lǐng)的情緒消費。”
“我們針對電影《哪吒2》的不同受眾推出了《電影豪華版收藏卡》(2元包)、以及《電影典藏版收藏卡》(10元包),滿足不同消費群體對于產(chǎn)品的需求,分眾化策略也讓我們的產(chǎn)品在市場上得到更即時的市場效果。另外,在電影熱度正盛時,我們開展了線上線下全方位營銷,同時也積極響應(yīng)央媒及外媒報道,包括人民日報和電影頻道融媒體中心直播等,創(chuàng)始人在電影票房突破100億、150億時均受邀參與人民日報和電影頻道融媒體中心直播,進一步擴大了產(chǎn)品及品牌的影響力?!?/p>
集卡社創(chuàng)始人受邀參與電影頻道融媒體中心直播(集卡社供圖)
那么,對于這樣的專業(yè)卡牌公司來說,它們會和出版機構(gòu)采取怎樣的合作模式呢?集卡社方面表示,對于集卡社這樣的專業(yè)卡牌品牌而言,如果他們與出版機構(gòu)合作,通常會采用IP授權(quán)的形式,“出版社會給我們IP的授權(quán)及開發(fā)形象,我們根據(jù)授權(quán)的范圍進行卡牌形象、圖案的設(shè)計制作?!?/p>
現(xiàn)如今卡牌市場很火,集卡社負責人表示,從市場情況來看,目前對于整個行業(yè)的發(fā)展持比較樂觀的態(tài)度,“整個行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)上升趨勢,我們也緊跟行業(yè)發(fā)展趨勢推出了卡牌、‘谷子’、桌游、捏捏樂、萌粒、AI毛絨等多元化產(chǎn)品。我們提出了全鏈路賦能的理念,通過精準把控熱門IP的宣發(fā)節(jié)點,結(jié)合產(chǎn)品研發(fā)上市節(jié)點,打通營銷內(nèi)容傳播鏈路,構(gòu)建線上線下融合的銷售網(wǎng)絡(luò)。雖然市場競爭激烈,公司依舊專注于每一個好產(chǎn)品的打造與好IP的孵化?!?/p>
卡牌市場前景雖廣,出版機構(gòu)仍須謹慎
盡管如今卡牌市場正在高速發(fā)展,但在當下,卡牌“抽卡”等也引發(fā)了一系列爭議,如不理性消費、上癮等,甚至引發(fā)了“是否具備博彩性質(zhì)”的爭議,抖音也曾在2024年2月發(fā)布《關(guān)于直播間拆卡涉賭專項治理公示》;頭部卡牌品牌如集卡社也對整治行為表示支持,于2024年3月召開了“合規(guī)發(fā)展,破局共贏”卡牌直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展交流活動。
對于將社會效益放在首位的出版機構(gòu)來說,探索卡牌業(yè)務(wù)的過程中,須對其游戲?qū)傩陨髦稚鳌?/p>
戴瑋表示,目前混知一共推出了12套卡牌,包含春秋戰(zhàn)國、中國史、唐詩、四大名著等的歷史人物,雖然創(chuàng)造的收益不錯,但他們還是希望卡牌能夠強化知識科普功能,而非單純供受眾玩樂?!拔覀兛ㄅ飘a(chǎn)品線的核心理念就是在玩卡、集卡中幫助用戶學點知識,寓教于樂。同時也讓用戶更多地了解我們民族自己的歷史和自己的英雄人物,所以整個產(chǎn)品主題叫作‘混知英雄傳’?!贝鳜|說。

混知部分卡牌產(chǎn)品(圖片來自“混知”微信視頻號商品櫥窗)
由樂樂趣和米吳科學團隊共同開發(fā)的《米吳科學漫畫·奇妙萬象篇》從2023年圖書上市起,就將卡牌作為附贈品,截至目前,推出的6輯圖書已經(jīng)附贈了30余張卡牌。據(jù)其責任編輯馬莉透露,接下來上市的圖書還會繼續(xù)隨書推出新卡牌。這些卡牌主要依托書中的主角科學小象開發(fā)了不同形象和場景,附帶知識科普內(nèi)容,一經(jīng)推出即廣受歡迎。
米吳科學團隊視覺設(shè)計總監(jiān)謝坤表示,開發(fā)卡牌的目的是希望豐富“米吳科學漫畫”的應(yīng)用場景,讓小朋友在玩卡、社交的過程中也能夠促成科學內(nèi)容的傳播?,F(xiàn)階段,米吳科學團隊還沒有將卡牌商業(yè)化的打算,“我們還是以社會效益為重”,謝坤表示,“我們希望通過贈品來豐富讀者的閱讀體驗,除了卡牌,我們還設(shè)計了玩偶、徽章、帆布袋等一系列贈品,這些周邊都深受讀者歡迎,但我們的核心競爭力始終是‘米吳科學漫畫’系列的內(nèi)容本身?!?/p>
《米吳科學漫畫·奇妙萬象篇》(圖片來自當當網(wǎng) )
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