《天國:拯救2》總監(jiān)Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能幫助加快游戲開發(fā)的進(jìn)程,因?yàn)樗跋敕ǘ噙^時間”。
Daniel Vávra執(zhí)導(dǎo)了《天國:拯救》兩部作品,續(xù)作《天國:拯救2》已于今年2月4日發(fā)售,廣受好評。
Daniel Vávra表示,制作游戲的壓力導(dǎo)致他出現(xiàn)了一些健康問題,這讓他開始思考自己在職業(yè)生涯中還能制作多少款游戲。Daniel Vávra告訴外媒The Game Business:“由于壓力過大,我的健康出現(xiàn)了一些嚴(yán)重的問題。我真的需要放慢腳步?!?/p>
Vávra繼續(xù)表示,他希望AI能夠成為一種輔助游戲開發(fā)的工具,而不是取代人工。
“制作游戲耗費(fèi)大量時間,這真的讓我很惱火,因?yàn)槲业南敕ǘ噙^時間,我有幾個項(xiàng)目很想做。我希望做好充分的準(zhǔn)備,這樣就不會那么混亂了。
我希望AI革命能在這方面有所幫助,未來我們不會被人工智能取代,而是會被人工智能幫助。這樣很多事情就能變得更輕松、更快捷。
如果這一切真的發(fā)生了,那就太好了。我有幾個很棒的創(chuàng)意想要實(shí)現(xiàn),這需要大量的時間和準(zhǔn)備工作……在我看來,這幾個項(xiàng)目和《天國:拯救》一樣有潛力。”
與其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)一樣,生成式人工智能已成為視頻游戲的熱門話題,許多人擔(dān)心AI可能會導(dǎo)致失業(yè)和廣泛的抄襲。
此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不僅不會導(dǎo)致失業(yè),反而可能增加就業(yè)機(jī)會。他還表示,他想不出需要采取什么新的措施來保護(hù)開發(fā)者。
《雙人成行》和《雙影奇境》導(dǎo)演Josef Fares在接受VGC采訪時表示,他認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)該與AI合作,而不是對抗它,并稱這“既令人恐懼又令人興奮”。
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