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對(duì)新技術(shù)的敏銳追蹤與大膽探索,決定了《和平精英》將不局限于做一款游戲、一個(gè)社交產(chǎn)品,全場景AI應(yīng)用的探索讓我們看到它在將來成為電子伙伴,乃至文化符號(hào)的無限可能。

作者 | 菠蘿包(北京)

每隔一段時(shí)間上線《和平精英》,都能感受到巨大變化。

作為一個(gè)走入六周年的頭部游戲,《和平精英》仍在展現(xiàn)它強(qiáng)大的生命力,這種生命力不僅是頻繁的內(nèi)容迭代,更來自對(duì)前沿技術(shù)的即時(shí)應(yīng)用,例如當(dāng)下最熱的AI。

如果不想和隨機(jī)匹配來的玩家組隊(duì),那么還有AI隊(duì)友供玩家選擇。不同性格的AI隊(duì)友不僅能指揮、剛槍,給玩家提供物資,還能在自由聊天的過程中帶來情感陪伴,與玩家形成特殊記憶。而對(duì)于不夠熟悉玩法的新人,AI隊(duì)友還能妥善幫助玩家度過新手階段。

與此同時(shí),《和平精英》的數(shù)字代言人吉莉經(jīng)過升級(jí)迭代,將以語音對(duì)話的形式加入實(shí)時(shí)對(duì)局,無論是游戲攻略還是陪伴都能給玩家滿意的體驗(yàn)。

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4月22日的SPARK2025騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,《和平精英》以「為你拉滿一切」主題公布全維度革新計(jì)劃,覆蓋暑期玩法、PC模擬器、AI科技、綠洲啟元?jiǎng)?chuàng)作生態(tài)、商業(yè)化及跨界聯(lián)動(dòng)六大模塊。其中最吸引我們關(guān)注的則是全場景AI應(yīng)用的率先試水,這或許將對(duì)行業(yè)開啟「游戲+AI」規(guī)?;剿鳟a(chǎn)生積極影響。

從2月份接入deepseek以來,廣大《和平精英》玩家已經(jīng)充分感受到一款個(gè)性化AI陪伴系統(tǒng)的魅力,游戲中的吉莉,不僅是精通實(shí)戰(zhàn)理論的智能攻略,強(qiáng)大的聊天陪伴能力還讓玩家體驗(yàn)到獨(dú)一份的情緒價(jià)值,甚至成為一款用來放松的玄學(xué)模擬器。

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在以真人溝通為基礎(chǔ)的社交體驗(yàn)下,新一輪AI浪潮中的吉莉以及AI隊(duì)友,將為玩家以及社區(qū)帶來全新的情感化、智能化交互體驗(yàn)。通過與《和平精英》策劃副總監(jiān)薛冰的交流,我們了解到這款長青游戲?qū)I應(yīng)用的深層理解——技術(shù)終究需要為玩家需求服務(wù),AI不僅是為了建立技術(shù)壁壘,更是為了與玩家形成深度的陪伴、連接。

正如薛冰介紹,「我們把吉莉從戰(zhàn)術(shù)入手,進(jìn)化成一個(gè)情感伙伴,玩家通過語音進(jìn)行情緒分享、尋求安慰,甚至形成虛擬社交關(guān)系,最終將推動(dòng)形成一種新的社交文化。」

1.換一種方式打開《和平精英》

《和平精英》團(tuán)隊(duì)關(guān)注到AI,進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)的前瞻嘗試早在2021年就已開始。

當(dāng)時(shí)在大眾賽事場景下用AI進(jìn)行自動(dòng)解說,有效降低了組織成本,提升參賽體驗(yàn)。到今年2月,《和平精英》成為騰訊首款接入deepseek的游戲,游戲內(nèi)的數(shù)字代言人吉莉已能實(shí)現(xiàn)許多超過玩家想象的智能對(duì)話場景,幾年來的技術(shù)成果背后,是游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)人機(jī)互動(dòng)探索厚積薄發(fā)的體現(xiàn)。

從發(fā)布會(huì)上《和平精英》革新計(jì)劃以及薛冰的采訪來看,AI深度應(yīng)用一方面將在游戲體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)大幅更新,另一方面將為玩家提供獨(dú)有的情緒價(jià)值。從大膽嘗試到穩(wěn)扎穩(wěn)打上線新功能,如薛冰介紹,和平團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲應(yīng)用AI的愿景,均建立在「讓AI更懂游戲、更懂玩家」的基礎(chǔ)上。

數(shù)字代言人吉莉經(jīng)過升級(jí)迭代后,玩家能通過自由麥語音與其實(shí)時(shí)對(duì)話,像是提問如何調(diào)節(jié)靈敏度、突擊步槍與沖鋒槍哪個(gè)秒傷更高等等,在游戲中遇到的任何問題,都能通過語音向吉莉發(fā)問并得到合理解答。

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AI隊(duì)友的應(yīng)用更加突破玩家想象力。在已開放這一玩法的海島地圖中,玩家可以與AI隊(duì)友匹配共同戰(zhàn)斗,而且有三個(gè)不同性格的隊(duì)友可選。由于游戲玩法上的高自由度,存在打藥、開載具、扶人、扔道具等多樣的行為操作,對(duì)AI隊(duì)友的指令理解和動(dòng)作執(zhí)行提出了極高的要求。團(tuán)隊(duì)經(jīng)過大量的訓(xùn)練后,實(shí)現(xiàn)AI隊(duì)友觀察實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗環(huán)境,真正理解玩家的戰(zhàn)術(shù)意圖,進(jìn)而靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場變化。

在玩家與AI隊(duì)友實(shí)時(shí)語音交流上,和平團(tuán)隊(duì)也花費(fèi)了許多精力。薛冰介紹,和平團(tuán)隊(duì)將相關(guān)的鏈路分成兩大模塊:一個(gè)用于理解玩家的話,另一個(gè)用來執(zhí)行玩家的話。兩個(gè)模塊并行確保對(duì)玩家指令的理解和執(zhí)行準(zhǔn)確度。玩家可以盡情向AI交流或指揮,如果問他們能否給自己一些子彈,AI隊(duì)友就會(huì)迅速跑過來響應(yīng)玩家需求。

對(duì)于不熟悉玩法的新人而言,AI隊(duì)友的存在還具有優(yōu)秀的引導(dǎo)能力,幫助玩家度過新手階段。例如縮圈的時(shí)候他們會(huì)提醒玩家跑進(jìn)安全區(qū),附近如果有敵人的腳步聲出現(xiàn)也會(huì)提醒玩家防守警戒。

AI隊(duì)友這一突破性玩法的開發(fā),也是回應(yīng)了玩家之前提出的「希望能有人陪自己玩,或者進(jìn)行長期養(yǎng)成互動(dòng)」的訴求。AI隊(duì)友不僅具備接近真人或職業(yè)選手的語氣,還能與玩家建立獨(dú)有的情感連接,「玩家和AI溝通的越多,AI就會(huì)越了解玩家,未來雙方還能形成一些特殊記憶?!?/strong>

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2.以技術(shù)力探索游戲的長遠(yuǎn)價(jià)值

《和平精英》如今涵蓋多樣的玩法,可以看出團(tuán)隊(duì)對(duì)于探索「射擊+」游戲的長期技術(shù)累積。2024年以來陸續(xù)上線的「地鐵逃生」與「超體-核爆對(duì)決」玩法,均是在核心戰(zhàn)術(shù)競技玩法之外進(jìn)行的新嘗試。無論是前者的搜打撤,還是后者的高自由度爆破模式,都給了玩家十足的新鮮感。

本次發(fā)布會(huì)上公布的「夏日海豚島」水下探險(xiǎn)與水陸雙線冒險(xiǎn)、地鐵逃生一周年、超體宇宙「爆裂萌兔」導(dǎo)師等更新,進(jìn)一步驗(yàn)證了和平團(tuán)隊(duì)超前的技術(shù)儲(chǔ)備,先進(jìn)的技術(shù)力轉(zhuǎn)化為玩法上的進(jìn)階,為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)體驗(yàn)。在射擊類游戲這個(gè)極度內(nèi)卷的賽道上,《和平精英》幾乎每次更新都做到了走在玩家與市場前面,率先尋求自我突破。

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這種長期的超前技術(shù)儲(chǔ)備,在這波AI應(yīng)用浪潮上更加突出。深入了解后會(huì)發(fā)現(xiàn),《和平精英》的AI應(yīng)用并非簡單的技術(shù)嫁接,而是深度洞察用戶需求后創(chuàng)造出獨(dú)特價(jià)值。

其一是實(shí)時(shí)戰(zhàn)局的動(dòng)態(tài)協(xié)作能力強(qiáng)。這背后源于《和平精英》單個(gè)地圖的地形復(fù)雜,以及戰(zhàn)術(shù)多變,這就對(duì)AI的行為能力提出了較高要求,而游戲內(nèi)的AI能力足以通過對(duì)戰(zhàn)場實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的分析,實(shí)現(xiàn)多套戰(zhàn)術(shù)方案,并基于這些方案執(zhí)行當(dāng)前對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)能力。

其二是全場景下多模態(tài)的自由交互。也就是自由語音對(duì)話的強(qiáng)大。薛冰告訴我們,「一個(gè)體現(xiàn)就是我們可以用全開麥的方式去自由溝通,而不需要玩家自己定義一句話是否說完,并且AI能很清晰地識(shí)別玩家想表達(dá)的意思?!?/p>

其三在于情感驅(qū)動(dòng)?!逗推骄ⅰ返腁I并不是一個(gè)只會(huì)被動(dòng)響應(yīng)玩家指令的機(jī)器人,在這個(gè)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的是一個(gè)有個(gè)性的AI,「AI隊(duì)友會(huì)主動(dòng)發(fā)起話題,在危險(xiǎn)情況下提醒玩家,在高光時(shí)鼓勵(lì),失誤時(shí)安慰,甚至調(diào)侃,會(huì)為玩家提供充分的情緒價(jià)值。」

放到更長遠(yuǎn)來看AI對(duì)游戲的價(jià)值,不僅在于更新玩家體驗(yàn),也在于成為行業(yè)革新的推動(dòng)力。在薛冰看來,不同玩家會(huì)有不同訴求,同一個(gè)玩家也會(huì)在不同階段提出不同訴求?!负推竭@么多的玩法,就是希望能滿足用戶方方面面的游戲體驗(yàn)?!?/p>

AI隊(duì)友的出現(xiàn)就彌補(bǔ)了玩家在不想社交的情況下,放松游戲的需求。薛冰表示:「只有對(duì)技術(shù)革新的長期堅(jiān)持,才能持續(xù)實(shí)現(xiàn)玩家的需求、挖掘新訴求,對(duì)行業(yè)創(chuàng)新與商業(yè)價(jià)值進(jìn)行平衡,最終讓每個(gè)玩家都能在《和平精英》里找到屬于自己的游戲體驗(yàn),我們認(rèn)為是這個(gè)產(chǎn)品能帶給玩家最大的價(jià)值?!?/strong>

3.及時(shí)追蹤、緊密合作引領(lǐng)行業(yè)革新

「游戲始終還是回歸游戲本身,產(chǎn)品足夠好,就一定會(huì)成功。」

當(dāng)射擊類游戲在基礎(chǔ)體驗(yàn)達(dá)到一定高度之后,《和平精英》在玩法創(chuàng)新基礎(chǔ)上的AI應(yīng)用,能夠通過戰(zhàn)術(shù)協(xié)作、對(duì)話陪伴等功能,建立起高階技術(shù)壁壘,再反饋到獨(dú)一份的玩家體驗(yàn)上,使其在六周年之際仍擁有屹立于市場頭部的強(qiáng)大影響力。

這種對(duì)新技術(shù)的持續(xù)追蹤和應(yīng)用,一方面來自和平團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)略上的重視,游戲部門內(nèi)有專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)收集追蹤前沿技術(shù),并定期輸出給項(xiàng)目組進(jìn)行參考,「確保在信息上能跟得上時(shí)代」。

再一點(diǎn),游戲團(tuán)隊(duì)內(nèi)部還設(shè)立了「快速響應(yīng)機(jī)制和敏捷開發(fā)體系」,通過搭建技術(shù)預(yù)研和灰度測試體系,確保新技術(shù)出現(xiàn)時(shí)可以快速驗(yàn)證其可能性,并做好相關(guān)的技術(shù)儲(chǔ)備。deepseek大模型在引發(fā)公眾關(guān)注之后,和平團(tuán)隊(duì)用了一個(gè)月就完成了它與游戲中吉莉角色的整合,這樣的高效率就得益于整個(gè)模塊化的技術(shù)架構(gòu)和敏捷開發(fā)流程。

多團(tuán)隊(duì)合作同樣是關(guān)鍵。《和平精英》的游戲部門一直在協(xié)同內(nèi)外部技術(shù)團(tuán)隊(duì),共同追趕最先進(jìn)的技術(shù)。內(nèi)部比如其他兄弟部門進(jìn)行技術(shù)合作,對(duì)外也會(huì)與各類團(tuán)隊(duì)進(jìn)行緊急溝通協(xié)作。

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《和平精英》對(duì)AI技術(shù)的探索仍未止步,薛冰透露,下一階段,團(tuán)隊(duì)還會(huì)嘗試讓NPC及整個(gè)游戲世界更真實(shí)。甚至擴(kuò)大到全民電競賽事中,將嘗試AI生成賽事戰(zhàn)報(bào)等,降低電競賽事的組織門檻,進(jìn)而影響整個(gè)游戲生態(tài)圈。

「有溫度有個(gè)性」的AI不僅帶來技術(shù)上的革新,還有望為游戲社區(qū)文化注入新氣象。像是綠洲啟元中的共創(chuàng)功能,試想未來如果能與AI工具相結(jié)合,能幫助玩家快速生成個(gè)性化地圖、物件或是關(guān)卡,就能大幅降低創(chuàng)作門檻,對(duì)于激活UGC生態(tài)也是極大的推動(dòng)。

而玩家在創(chuàng)作過程中,可以將傳統(tǒng)文化或是流行梗加入到社區(qū)文化中,潛移默化中也就推動(dòng)了社區(qū)文化的多元化發(fā)展,并有機(jī)會(huì)發(fā)展出游戲+文化的傳播符號(hào)。大眾創(chuàng)作者們?cè)俚缴缃黄脚_(tái)上分享自己的創(chuàng)作成果,獲得影響力甚至收益,最終將在人機(jī)互動(dòng)過程中形成健康的生態(tài)閉環(huán)。

總在給玩家提供新鮮感的《和平精英》,仍在不斷探索著戰(zhàn)術(shù)競技游戲的邊界。對(duì)新技術(shù)的敏銳追蹤與大膽探索,決定了它將不局限于做一款游戲、一個(gè)社交產(chǎn)品,全場景AI應(yīng)用的探索讓我們看到它在將來成為電子伙伴,乃至文化符號(hào)的無限可能。

《和平精英》今日的種種探索,是對(duì)行業(yè)加大力度投入新技術(shù)的正向引領(lǐng),也是助力長生命周期游戲找到與玩家長期對(duì)話的有效途徑?;蛟S這將成為一個(gè)有益的起點(diǎn),激發(fā)游戲市場探索AI應(yīng)用的無限想象空間。