IT之家 5 月 1 日消息,微軟公布了 2025 財(cái)年第 3 財(cái)季(截至 3 月 31 日)財(cái)報(bào),在游戲業(yè)務(wù)上,交出了一份亮眼的成績(jī)單。

主要得益于《使命召喚》(Call of Duty)和《我的世界》(Minecraft)兩大 IP 的持續(xù)火爆,以及 Xbox Game Pass 訂閱用戶的快速增長(zhǎng),游戲業(yè)務(wù)整體收入增長(zhǎng) 5%,微軟 Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入同比增長(zhǎng) 8%。

IT之家援引博文介紹,微軟 CEO Satya Nadella 在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中透露,Xbox Cloud Gaming 使用時(shí)長(zhǎng)首次超過(guò) 1.5 億小時(shí),同時(shí) PC Game Pass 收入同比激增 45%。

使命召喚:黑色行動(dòng) 6》在上季度推出后持續(xù)熱銷(xiāo),不僅銷(xiāo)量可觀,其微交易(microtransactions)收入也為微軟貢獻(xiàn)了大量利潤(rùn)。

因電影《我的世界大電影》2025 年 4 月 4 日上映后掀起的熱潮,納德拉指出《我的世界》游戲的周活躍用戶數(shù)激增 75%。

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此外,本季度微軟還推出了 Obsidian Entertainment 的奇幻角色扮演游戲《宣誓》,該作背景設(shè)定在 Eora 世界,與《Pillars of Eternity》系列共享設(shè)定。