在SLG游戲圈,新秀《三謀》的登場伴隨著巨大的期待與壓力,但開服不久便遭遇了一系列始料未及的風波,尤其是誤封號事件,更是觸及了游戲運營的核心——玩家信任,引發(fā)了廣泛的質疑與討論的同時,也為游戲的未來發(fā)展蒙上了一層不確定的陰影。
誤封與信任危機
事情的起因是公測剛開服不久,就有玩家在貼吧發(fā)帖表示自己剛充值玩了沒多久,就慘遭官方封號,要求給個說法,之后也有不少玩家表示自己遭到封禁。最開始還以為是因為使用模擬器,但后續(xù)也有玩家表示自己使用手機也遇到了同樣的情況,更是讓人迷惑封號的標準到底是什么?
網絡波動成了罪魁禍首?
隨著發(fā)聲玩家的不斷增多,官方也終于發(fā)了公告,表示由于網絡波動,“極少”部分玩家遭遇了封號情況,針對問題進行了緊急修復并恢復了正常。但就在該條公告下方,仍有玩家發(fā)圖表示自己依然在封號中,質疑官方是否真的進行了修復。直到當天晚上8點,官方再次發(fā)布公告,表示封禁賬號的情況仍然在處理中,并希望玩家可以主動聯系客服進行反饋,幫助他們解決問題。
四個問題,仍需解決
說實話,三謀官方的這一系列操作真的是讓人有點無語:
- 上午說問題已經全部修復,晚上就出公告表示問題還沒解決,這種行為某種程度上已經算欺騙了。新游戲上線有問題是常態(tài),玩家不是不能理解,但是為什么不大大方方說自己正在解決問題,而是要說“所有出現問題的玩家重啟游戲即可正常登錄呢”?
- 玩家在看到第一份公告以后發(fā)現還是登陸不了,找客服也沒有回應,直到晚上才掛出客服渠道信息并請求玩家進行反饋幫忙定位問題,為什么不在早上就積極讓客服收集玩家反饋和信息呢?
- 因為網絡波動出現服務器異常無法登陸,這個其實是玩家經常會遇到的問題;但是因為網絡波動而把玩家號封了,這個理由怎么看都有些牽強。如果能做深度說明,想必玩家的接受程度會更大一點。
- 賬號的封禁時間長達一年,這點也很奇怪。很多游戲其實對于不好的游戲行為大多是會封個三天,或者一個月這種以作警告,封禁一年基本上就是因為開外掛這種徹底違反游戲道德的行為了。如果官方不對封禁標準做詳細說明,怎么能保證所有玩家的游戲體驗和個人財產呢?
信任才是玩家支持和熱愛的基石
其實新游戲上線出技術問題是常態(tài),但公測首日這些問題的解決上,三謀官方更多存在的問題是信息不透明,對于玩家的反饋和訴求處理也存在滯后性。對于一款游戲來說,玩家和官方的互相信任才是游戲能夠長久發(fā)展的基石,希望三謀的運營可以更多關注、更快響應玩家的反饋,讓玩家的熱愛不被辜負吧!
熱門跟貼