這幾年,國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展確實(shí)非常迅猛,但也有很多人說(shuō)是“走上了一條邪路”。因?yàn)?,很?a class="keyword-search" >游戲總是要么肝,要么氪,要么又肝又氪!這些游戲團(tuán)隊(duì)不是在打造充滿(mǎn)想象力和讓玩家追尋快樂(lè)的游戲產(chǎn)品,而是靠著玩家在游戲里揮金如土的消費(fèi)建立起自己的一棟又一棟的大廈!玩游戲是為了圖一樂(lè),而現(xiàn)在真正能給予純粹快樂(lè)的游戲真的是太少了。

近期,快手游戲旗下彈指宇宙工作室研發(fā)的多角色動(dòng)作肉鴿爽游《無(wú)盡夢(mèng)回》引起了無(wú)數(shù)玩家們的關(guān)注。在10月10日開(kāi)啟的“鐵定不鴿”計(jì)費(fèi)測(cè)試中,《無(wú)盡夢(mèng)回》不僅帶來(lái)了主線(xiàn)地圖、夢(mèng)靈角色、玩法“灰域深淵”等重要更新內(nèi)容,還進(jìn)行了一系列顛覆性改革:贈(zèng)送5星角色、100%不歪UP卡池、角色機(jī)制不拆分、取消武器副詞條...... 這些舉措無(wú)疑是對(duì)傳統(tǒng)手游氪金模式的一次有力挑戰(zhàn),也體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于打造良心游戲的決心。

就單單憑這個(gè)“不逼氪”“不硬肝”的良心設(shè)定,也值得喜愛(ài)游戲的朋友們?nèi)ピ囈辉嚕?/p>

厭倦了抽卡的無(wú)盡深淵?受夠了看著心儀角色卻屢屢錯(cuò)過(guò)的無(wú)奈?《無(wú)盡夢(mèng)回》聽(tīng)到了玩家們的心聲!因此做出了一個(gè)大膽的決定:徹底告別“歪池”,實(shí)現(xiàn)100% UP角色出貨率!更低的保底機(jī)制,更快的角色獲取速度,讓大家能夠更快地組建自己的隊(duì)伍,去挑戰(zhàn)無(wú)盡的冒險(xiǎn),體驗(yàn)純粹的游戲樂(lè)趣!

其次,“裝備不氪金全靠刷”的設(shè)定,真正做到了“玩家至上”。與許多充斥著氪金元素的手游不同,《無(wú)盡夢(mèng)回》的裝備獲取完全依靠玩家在游戲中不斷探索和挑戰(zhàn)。 這種設(shè)定不

僅保證了游戲的公平性,也讓玩家能夠更加純粹地享受游戲的樂(lè)趣。

更值得一提的是,《無(wú)盡夢(mèng)回》創(chuàng)新性地將PVP與肉鴿玩法相結(jié)合,打造了全新的游戲體驗(yàn)。 玩家將在隨機(jī)生成的戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)激烈角逐,通過(guò)拾取裝備、提升戰(zhàn)力,最終決出勝負(fù)。這種充滿(mǎn)變數(shù)和挑戰(zhàn)的玩法,為玩家?guī)?lái)了耳目一新的游戲體驗(yàn)。

對(duì)于彈指宇宙工作室來(lái)說(shuō),他們沒(méi)有選擇追求短期利益,而是將更多精力投入到游戲品質(zhì)的打磨上。團(tuán)隊(duì)主創(chuàng)表示:比起快速創(chuàng)造收益,我們更傾向于去做一些不一樣的東西,發(fā)掘一些沒(méi)有被前人走過(guò)的路。背靠金主,且心懷熱愛(ài),這樣一款認(rèn)真打磨的新作確實(shí)很硬氣,也很有實(shí)力。

憑借著對(duì)游戲品質(zhì)的堅(jiān)持和對(duì)玩家體驗(yàn)的重視,相信《無(wú)盡夢(mèng)回》會(huì)給大家?guī)?lái)不一樣的驚喜體驗(yàn)。此次測(cè)試也是公測(cè)前的最后一次,大家可以前往參與感受游戲魅力!