文/迷宮

導(dǎo)語(yǔ)

游戲業(yè)務(wù)坍塌

在大眾視線隱身已久的藍(lán)港互動(dòng),上月底發(fā)布了2024年年報(bào)。年報(bào)所披露的數(shù)字令游戲茶館唏噓不已。

去年藍(lán)港營(yíng)收1.46億,同比增長(zhǎng)7.78%;凈虧損0.29億,同比擴(kuò)大66.60%;員工僅57人,環(huán)比驟減56.15%;支付離職補(bǔ)償758.6萬(wàn),同比增長(zhǎng)64.70%。

虧損對(duì)于藍(lán)港而言已是家常便飯,自2014年上市以來(lái)9年里藍(lán)港從未盈利,并且營(yíng)業(yè)收入更呈現(xiàn)出斷崖式下跌。藍(lán)港上市首年,年收入尚能達(dá)6.79億,而到去年收入已跌至1.46億。

藍(lán)港止不住下滑頹勢(shì)的背后,是游戲業(yè)務(wù)的崩塌。

游戲茶館了解到,藍(lán)港游戲業(yè)務(wù)已全面萎縮,只剩少量人手維護(hù)老游戲,更無(wú)新游戲在研。伴隨著藍(lán)港業(yè)務(wù)重心遷移至Web 3,同期影視業(yè)務(wù)又屢有突破,藍(lán)港的游戲味越來(lái)越淡。

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藍(lán)港游戲業(yè)務(wù)持續(xù)萎縮

01

旗艦新游公測(cè)前,制作人跑了,半年即出0.1折服

去年9月,藍(lán)港研發(fā)四年之久的旗艦新游《鬧鬧天宮2》終于上線了,但沒有激起多少水花?!遏[鬧天宮2》自從去年11月后再無(wú)任何更新,目前沒內(nèi)容沒活動(dòng)。倒是在上月底時(shí),游戲光速推出了0.1折福利服。通常而言,只有下架或不再更新的游戲才會(huì)推出0.1折服。

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半年就推出0.1折服

就在《鬧鬧天宮2》公測(cè)前夕,藍(lán)港副總裁、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳浩一紙辭呈掛印而去。游戲茶館獲悉,陳浩就是《鬧鬧天宮2》的制作人。

公開資料顯示,陳浩是藍(lán)港元老級(jí)人物,曾負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)藍(lán)港三劍之一的《神之刃》(另外兩劍是《蒼穹之劍》和《王者之劍》)。后期他又帶隊(duì)成功發(fā)行《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》和《黎明之光》,積極開拓海外市場(chǎng)。陳浩在《蒼穹之劍》制作人趙軍、《王者之劍》制作人梅嵩相繼離職后,于2018年升任游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。

旗艦游戲公測(cè)在即,但制作人卻離職。似乎預(yù)示著《鬧鬧天宮2》命運(yùn)最終觸礁沉沒。

《鬧鬧天宮》是藍(lán)港近八年來(lái)最為成功的自研IP,續(xù)作《鬧鬧天宮2》自然被寄予厚望。不過《鬧鬧天宮2》玩法由輕度MOBA變成了塔防卡牌,多少有點(diǎn)貨不對(duì)板,在四年的開發(fā)周期中最終迷失了方向。

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部分老玩家對(duì)2代玩法大改感到不適應(yīng)

據(jù)知情人士回憶,《鬧鬧天宮2》幾輪測(cè)試下來(lái)數(shù)據(jù)一直不理想,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也對(duì)項(xiàng)目前途感到憂心忡忡。不過在陳浩的堅(jiān)持下,《鬧鬧天宮2》從2023年延期至2024年,期間反復(fù)不斷地進(jìn)行調(diào)優(yōu)、測(cè)試,但收效甚微。

一家非常擅長(zhǎng)小游戲發(fā)行的大廠,曾一度接近簽下《鬧鬧天宮2》的發(fā)行權(quán)。不過當(dāng)他們看到《鬧鬧天宮2》小游戲版本的測(cè)試數(shù)據(jù)后,頓時(shí)意興索然。這可能也是《鬧鬧天宮2》小游戲版最終消失在藍(lán)港年報(bào)中的一大原因。

修改數(shù)月后,藍(lán)港最后硬著頭皮強(qiáng)行發(fā)《鬧鬧天宮2》。果不其然,微量的宣發(fā)操作后,《鬧鬧天宮2》很快就被新游浪潮淹沒。而那時(shí)項(xiàng)目組人員已所剩無(wú)幾,再無(wú)內(nèi)容更新。

藍(lán)港年報(bào)披露,去年游戲業(yè)務(wù)收入3980萬(wàn),同比下降43.2%。藍(lán)港將下滑歸因于2023年確認(rèn)了《伊蘇:夢(mèng)境交織的長(zhǎng)夜》(已取消)發(fā)行權(quán)的一次性收入。

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藍(lán)港負(fù)責(zé)引進(jìn)的《伊蘇8》改編手游

在有旗艦新游上線的當(dāng)年,藍(lán)港游戲收入?yún)s錄得高雙位數(shù)下滑??梢姟遏[鬧天宮2》的實(shí)際收入有多不如人意,還遠(yuǎn)不如一款被砍游戲的發(fā)行權(quán)版金高!

02

曾婉拒16億收購(gòu)要約,如今市值僅7800萬(wàn)

十年前時(shí),藍(lán)港也曾風(fēng)光過。赴港上市前,藍(lán)港順利從端游轉(zhuǎn)頁(yè)游,再?gòu)捻?yè)游轉(zhuǎn)手游,每一步都踏準(zhǔn)了市場(chǎng)節(jié)奏。

藍(lán)港創(chuàng)始人王峰曾任金山高級(jí)副總裁,分管游戲業(yè)務(wù),是雷軍的下屬。據(jù)聽過王峰演講的人描述,王峰演講能力完全不輸雷軍,故事和干貨穿插,趣味盎然。

2007年,看到了端游大浪潮機(jī)會(huì)的王峰,拿著IDG給的200萬(wàn)美元天使投資創(chuàng)立了藍(lán)港互動(dòng)。

創(chuàng)業(yè)早期時(shí),藍(lán)港的端游產(chǎn)品也不賺錢,一度困難至需要裁員縮減開支。直到王峰決定公司轉(zhuǎn)型去做手游,藍(lán)港完成華麗蛻變,成為當(dāng)時(shí)炙手可熱的一家手游公司。

2013年藍(lán)港推出《王者之劍》手游,一炮而紅,高峰時(shí)月流水破4500萬(wàn)。當(dāng)年就為藍(lán)港帶來(lái)2.39億元,撐起來(lái)了半壁江山。

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王者之劍

彼時(shí)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口方興未艾,各大廠商都在瘋搶一張新世代的門票??焖籴绕鸬乃{(lán)港猶如一顆閃耀的鉆石,吸引著其他資本爭(zhēng)相競(jìng)逐。多家上市公司揮攜帶重金,與王峰洽談收購(gòu)事宜。

2013年7月,A股上市公司朗瑪信息發(fā)布公告,擬以16億元收購(gòu)藍(lán)港。然而雙方未能在交易價(jià)格、交易結(jié)構(gòu)和方案上達(dá)成一致,一個(gè)月后交易終止。其實(shí)收購(gòu)案告吹的核心原因還是:藍(lán)港不愿賣,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)不甘寄人檐下。

王峰認(rèn)為A股上市公司盈利能力差,主要依靠“并購(gòu)+對(duì)賭”推動(dòng)利潤(rùn)增長(zhǎng)。在他看來(lái),藍(lán)港那時(shí)年收入已經(jīng)過億,賣公司相當(dāng)于把自己能賺到的錢提前拿到,但要被上市公司老板拿著對(duì)賭鞭笞著干活。王峰直言“心里不平衡”。

在獲得投資人支持后,王峰決定推動(dòng)藍(lán)港獨(dú)立上市。為了盡快上市,藍(lán)港也等不及滿足香港市場(chǎng)主板條件,直接選擇上交易量更小、但財(cái)務(wù)要求不高的創(chuàng)業(yè)板。

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藍(lán)港赴港IPO,但創(chuàng)業(yè)板

2014年藍(lán)港赴港上市,成功掛牌港交所創(chuàng)業(yè)板,市值36.24億港元。站在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)來(lái)看,王峰不賣藍(lán)港是對(duì)的,畢竟獨(dú)立上市估值可比朗瑪信息的收購(gòu)價(jià)高得多。然而香港創(chuàng)業(yè)板遠(yuǎn)弱于主板,交易量萎縮得厲害,撐不起互聯(lián)網(wǎng)公司估值。再加上藍(lán)港始終無(wú)法盈利,很快就淪為仙股(低于1港元的股票)。當(dāng)然這些都是通過后視鏡得出的結(jié)論。

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眼下,藍(lán)港股價(jià)只有兩毛四港元,市值相比剛上市時(shí)跌去了97.54%。

03

相比游戲,創(chuàng)始人更信仰比特幣

身為藍(lán)港的掌舵人,王峰一直在推動(dòng)公司多元化經(jīng)營(yíng)。他始終認(rèn)為,作為CEO不能僅忙于眼下,還要察覺外部市場(chǎng)的變化和新產(chǎn)品趨勢(shì),不然恐失去“明日的早餐”。手握IPO募得的7.2億港元,又有手游穩(wěn)定的現(xiàn)金流,藍(lán)港嘗試了諸多新業(yè)務(wù)。

2016年,藍(lán)港進(jìn)軍家用機(jī)市場(chǎng),發(fā)布了戰(zhàn)斧F1主機(jī),結(jié)果銷量慘淡,鎩羽而歸。

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同年,藍(lán)港影業(yè)揚(yáng)帆起航。王峰曾表示影視是游戲向外延伸到泛娛樂內(nèi)容,“一定要做”。藍(lán)港影業(yè)屢次嘗試改編自家游戲IP,但最終跑出來(lái)的卻是網(wǎng)文IP改編的網(wǎng)劇。

2018年,王峰個(gè)人精力轉(zhuǎn)向投入?yún)^(qū)塊鏈,創(chuàng)辦火星財(cái)經(jīng),后又辭去藍(lán)港CEO,將火星財(cái)經(jīng)股份免費(fèi)轉(zhuǎn)讓給藍(lán)港。

2021年,時(shí)任CEO的廖明香組建一支小團(tuán)隊(duì)嘗試做食品業(yè)務(wù),希望食品業(yè)務(wù)做好后能養(yǎng)游戲研發(fā)。廖明香后來(lái)在接受游戲新知采訪中透露,食品業(yè)務(wù)上線半年就做到了月GMV破千萬(wàn)。

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2022年,王峰回歸藍(lán)港,重任CEO,提出聚焦Web 3,關(guān)停了食品業(yè)務(wù)。王峰回歸后,首先請(qǐng)來(lái)了火幣美國(guó)原CEO擔(dān)任獨(dú)立董事,任命火星財(cái)經(jīng)原產(chǎn)品負(fù)責(zé)人賴偉鋒擔(dān)任藍(lán)港海外Web 3副總裁,負(fù)責(zé)Web3游戲平臺(tái)和GameFi產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)。

王峰在朋友圈中直抒胸臆,認(rèn)為Web 3和游戲結(jié)合的奇妙世界,大有可為。

2023年,在王峰的大力推動(dòng)下,藍(lán)港首次購(gòu)買加密貨幣,共花費(fèi)2000萬(wàn)元。

2024年,王峰將自己持有的NFT交易平臺(tái)Element股權(quán)(35%)贈(zèng)予藍(lán)港。這一年藍(lán)港投資了比特幣算力供應(yīng)商EcoPowX,并繼續(xù)花費(fèi)5340萬(wàn)元購(gòu)買加密貨幣。

年報(bào)披露,截止去年年底,藍(lán)港共持有102.06個(gè)比特幣、818.13個(gè)以太坊,浮盈460萬(wàn)美元。藍(lán)港投資加密貨幣,的確實(shí)現(xiàn)了公司資產(chǎn)的保值、增值。

翻看藍(lán)港的2024年報(bào),如今Web 3業(yè)務(wù)評(píng)述已放在所有業(yè)務(wù)的最前面,也是著墨最多的部分,充分體現(xiàn)了Web 3業(yè)務(wù)的優(yōu)先級(jí)。董事會(huì)審議年報(bào)時(shí),王峰對(duì)于游戲的態(tài)度是保持關(guān)注但“不會(huì)急于動(dòng)手”;對(duì)于加密資產(chǎn),他則大膽地表示不排除完全以比特幣本位管理公司。

相比游戲,王峰無(wú)疑更信仰比特幣。

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04

回過神來(lái)已是滄海桑田

回顧藍(lán)港上市以來(lái)的發(fā)展軌跡,似乎他們偏好穿梭于熱門風(fēng)口之間,從影游聯(lián)動(dòng)、VR、區(qū)塊鏈到直播電商,再到AI領(lǐng)域。除了影視業(yè)務(wù)做出了一些成績(jī)外,其他嘗試皆乏善可陳。

現(xiàn)在的藍(lán)港即缺能力又缺資源,去制作一款符合當(dāng)下市場(chǎng)審美的游戲。而創(chuàng)始人的興趣、精力早已轉(zhuǎn)移至其他領(lǐng)域,游戲業(yè)務(wù)能以最低成本維系下去,已是不錯(cuò)局面。

國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)生態(tài)早已天翻地覆,老牌游戲廠商或存在路徑依賴,回過神來(lái)已是滄海桑田。

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