谷歌上個(gè)月公布的Android XR在很大程度上引起了人們的興奮,但也有不少人擔(dān)心谷歌是否會(huì)長(zhǎng)期支持該平臺(tái)。因?yàn)樵摴居羞^推出新產(chǎn)品和平臺(tái),卻在幾年后就放棄的歷史,而這往往讓第三方開發(fā)者陷入困境。

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谷歌在第三方開發(fā)者中有著這樣的名聲:它會(huì)吹捧新平臺(tái)的發(fā)布,但如果沒有取得突破性的成功,它就會(huì)取消這些平臺(tái)。

Killed by Google網(wǎng)站記錄著該公司取消的項(xiàng)目列表,目前總數(shù)為296個(gè)。雖然Stadia(谷歌短暫的云游戲流媒體服務(wù))可能是近年來最知名的例子,但XR行業(yè)已經(jīng)對(duì)此見怪不怪了。

Google Daydream于2016年發(fā)布,是谷歌首次嘗試XR領(lǐng)域。該公司打造了Daydream View頭顯,可以將Android智能手機(jī)插入其中,獲得類似于當(dāng)時(shí)三星Gear VR頭顯的VR體驗(yàn)。第三方開發(fā)者可以構(gòu)建專為Daydream打造的應(yīng)用,并通過Play Store與其他Android應(yīng)用一起發(fā)布。

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在接下來的兩年里,谷歌努力完善Daydream View,包括增加更多支持的手機(jī),發(fā)布改進(jìn)版本的頭顯,甚至與聯(lián)想合作制作了首批6DOF獨(dú)立VR頭顯之一。

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但僅僅三年多之后,該公司就因未能實(shí)現(xiàn)其所期望的雄心勃勃的普及目標(biāo)而放棄了該平臺(tái)。

谷歌放棄這個(gè)平臺(tái)對(duì)于那些曾經(jīng)相信該公司的愿景并花費(fèi)時(shí)間和金錢為其構(gòu)建應(yīng)用的第三方開發(fā)者來說,無疑是一個(gè)難以接受的事實(shí)。

如今,五年過去了,谷歌突然帶著Android XR重返舞臺(tái)。

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雖然人們對(duì)該公司重返XR領(lǐng)域感到興奮,但許多開發(fā)者對(duì)參與該平臺(tái)表示猶豫?!癋ool me once,Shame on you;Fool me twice,Shame on me(被騙一次,算你狠;被騙兩次,算我蠢)”這句諺語再貼切不過了。

對(duì)此,外媒RoadtoVR直接詢問了谷歌,該公司的一位發(fā)言人回復(fù)如下:

我們已經(jīng)在這個(gè)領(lǐng)域投資了十多年,并且我們完全致力于Android XR。雖然這是一個(gè)新平臺(tái),但你可以在ARCore、谷歌地圖中的Live View實(shí)時(shí)視圖、Geospatial API、Google Lens等產(chǎn)品中看到我們多年來所做的工作。我們很高興能與社區(qū)合作,建立一個(gè)蓬勃發(fā)展的XR生態(tài)系統(tǒng),就像我們?cè)谑謾C(jī)、電視和汽車等領(lǐng)域所做的那樣。

人工智能一直是谷歌的長(zhǎng)期投資領(lǐng)域,我們相信XR頭顯和眼鏡是Gemini多模態(tài)對(duì)話功能的絕佳體現(xiàn)。

我們正在為開發(fā)者提供可持續(xù)且可擴(kuò)展的投資。例如,我們努力讓所有來自Play Store的2D Android應(yīng)用從一開始就能在我們的新平臺(tái)上運(yùn)行,而無需開發(fā)者付出任何努力。我們還將XR功能內(nèi)置到Android開發(fā)者已經(jīng)使用的開發(fā)者工具中。通過與Unity合作并專注于OpenXR等開放標(biāo)準(zhǔn),我們?yōu)槌两襟w驗(yàn)開發(fā)者提供了一條清晰的道路,讓他們能夠輕松地利用我們的平臺(tái)。

此外,雖然我們暫時(shí)無法分享具體細(xì)節(jié),但我們?cè)贏ndroid XR發(fā)布之前就已為部分合作伙伴提供了開發(fā)支持。在為正式發(fā)布做準(zhǔn)備的過程中,我們正在探索更多支持開發(fā)者社區(qū)的方式,我們將在有能力時(shí)分享更多信息。

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谷歌XR副總裁Shahram Izadi在上個(gè)月接受采訪時(shí)也承認(rèn),為了重新獲得開發(fā)者的信任,谷歌還有很多工作要做。

“首先,我認(rèn)為你是對(duì)的,我們需要與開發(fā)者建立信任。你知道,在此之前,Daydream和Gear VR都經(jīng)歷了一些波折,但我們從來沒有脫離過這個(gè)社區(qū)和這個(gè)行業(yè)。ARCore就是一個(gè)很好的例子,我們一直在推動(dòng)并希望開發(fā)者能夠在未來從智能手機(jī)轉(zhuǎn)向頭戴式設(shè)備和眼鏡。所以我認(rèn)為一個(gè)不同之處在于‘Android XR是Android的一個(gè)主要分支,而不僅僅是像Daydream那樣的上層’。它是一個(gè)Android垂直領(lǐng)域?!?Izadi說道。

他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了三星和高通作為Android XR的緊密合作伙伴的支持?!叭缓螅阍倏紤]三星和高通與我們的關(guān)系,以及他們正在將Snapdragon Spaces和Android XR一起遷移的事實(shí)。我們開始進(jìn)行開發(fā)者外聯(lián),這表明了我們對(duì)開發(fā)者的承諾。我認(rèn)為,第二點(diǎn)是真正簡(jiǎn)化開發(fā)者流程。因此,無論是從Unity還是OpenXR方面引入開發(fā)者,都要尊重現(xiàn)有的VR開發(fā)者,并確保他們有一個(gè)進(jìn)入的緩坡。”

Izadi繼續(xù)說道:“在Android平臺(tái)上,扁平化應(yīng)用是一種敲門磚,一種門戶......(在此之后,擴(kuò)展扁平化應(yīng)用以利用空間優(yōu)勢(shì))是下一步。一旦你開始將應(yīng)用空間化,我們就會(huì)幫助開發(fā)者更容易地添加環(huán)境、添加3D對(duì)象等。所以,我認(rèn)為所有這些都將表明我們正在嘗試以不同的方式做事,并且我們致力于這個(gè)領(lǐng)域?!?/p>

這些言論是否會(huì)增強(qiáng)開發(fā)者的信心還有待觀察,但有一點(diǎn)是肯定的:第三方開發(fā)者的支持是任何平臺(tái)的基本要素,Android XR也不例外。谷歌還將與Meta和蘋果等公司爭(zhēng)奪開發(fā)者,后兩家公司都需要大量有價(jià)值的第三方XR應(yīng)用才能取得長(zhǎng)期成功。