當(dāng)吸血鬼世界與哥特美學(xué)在手機(jī)屏幕中碰撞,會發(fā)生怎樣的化學(xué)反應(yīng)?今日,由沐瞳研發(fā)的暗黑幻想策略卡牌RPG《銀與緋》發(fā)布首支PV,以教科書級的手繪動畫、150萬字的龐大世界觀與顛覆性的“吸血鬼救世”敘事,向玩家展示了一幅詭譎而浪漫的中世紀(jì)繪卷。
【極致哥特美學(xué),帶來全新視覺體驗】
游戲采用的「低飽和+高級灰+水彩均衡」視覺體系,將哥特元素解構(gòu)重組,創(chuàng)造出獨樹一幟的視覺語言。教堂彩窗的斑斕光影在灰調(diào)畫布上暈染,角色服飾的繁復(fù)蕾絲通過水彩筆觸呈現(xiàn)半透明質(zhì)感,這種"克制的華麗"讓每個場景都如同動態(tài)藝術(shù)展。
全章節(jié)手繪動畫演出,番劇級劇情展現(xiàn)和大師級游戲配樂讓2D手繪特有的筆觸質(zhì)感彰顯日式風(fēng)味;每個角色設(shè)計都獨具匠心,專屬奧義技能動畫演出不僅特效華麗,更融入了角色的個性與情感。游戲中的「3D舞臺劇場」將每一個章節(jié)都精心編排,演繹時序循環(huán)物語,讓劇情充滿了懸念與反轉(zhuǎn),引領(lǐng)玩家深入探索那些被“神明”隱藏的真相。

【百萬字?jǐn)⑹旅詫m,打造吸血鬼物語】
《銀與緋》是國內(nèi)僅有的王道RPG冒險題材手游,結(jié)合中世紀(jì)吸血鬼物語,為玩家呈現(xiàn)了一個充滿神秘與奇幻的世界,還原RGP最經(jīng)典的味道。故事情節(jié)跌宕起伏,充滿懸念與反轉(zhuǎn),讓玩家在冒險的過程中不斷揭開真相,挑戰(zhàn)自我,從黑血病蔓延的小鎮(zhèn)到夜族隱匿的教堂,每個場景都是龐大世界觀拼圖的關(guān)鍵碎片。
游戲構(gòu)建的米姆克蘇斯大陸擁有超過150萬字的內(nèi)容儲備,故事講述小鎮(zhèn)青年諾亞因感染黑血病,被教會以“異端”罪名處以火刑,而當(dāng)被束縛于刑架之上時,又意外被“夜族”少女救下……所有被“神明”隱藏的真相,都將在看不到終點的冒險中慢慢揭幕...

【策略維度革命,月相機(jī)制重構(gòu)戰(zhàn)術(shù)邏輯】
《銀與緋》在九宮格回合制基礎(chǔ)上,創(chuàng)新設(shè)計「月相機(jī)制」,將哥特美學(xué)與策略深度深度融合。游戲戰(zhàn)場環(huán)境會呈現(xiàn)三種月相狀態(tài),每種狀態(tài)對角色技能產(chǎn)生影響。玩家需在九宮格戰(zhàn)場的三種月相狀態(tài)中,動態(tài)調(diào)整角色站位與技能釋放時序,這種需要平衡月相環(huán)境、陣營克制、技能聯(lián)動的多維決策,使每場戰(zhàn)斗都成為動態(tài)演算的戰(zhàn)術(shù)沙盤。

當(dāng)行業(yè)還在卷開放世界與二次元萌妹時,《銀與緋》用哥特美學(xué)的視覺革命、文學(xué)級的敘事野心與燒腦的策略深度,還原RPG最經(jīng)典的味道。3月15日,游戲?qū)⑼介_啟預(yù)約與限量測試招募,這場關(guān)于信仰、背叛與永生的暗黑冒險,即將拉開帷幕。
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