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3月15日,米哈游CEO蔡浩宇創(chuàng)立的AI游戲公司Anuttacon正式公開首款作品《Whispers From The Star》的預(yù)告片及封閉測試招募信息。這款以“AI實(shí)時(shí)交互”為核心的科幻敘事游戲,試圖通過多模態(tài)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)玩法,探索未來游戲的沉浸式體驗(yàn)。

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玩法創(chuàng)新:AI驅(qū)動(dòng)動(dòng)態(tài)敘事

玩家在游戲中扮演唯一能與主角Stella(一名迫降外星的天體物理系女生)聯(lián)系的“拯救者”,通過語音、文字或視頻實(shí)時(shí)對(duì)話,指引其行動(dòng)。

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Stella的對(duì)話、情緒及劇情走向均由AI實(shí)時(shí)生成,玩家每一次選擇都可能導(dǎo)向獨(dú)特結(jié)局,且“不可復(fù)現(xiàn)”。相較于傳統(tǒng)分支敘事,該作更強(qiáng)調(diào)智能體自主反饋的動(dòng)態(tài)體驗(yàn),類似《生命線》的升級(jí)版。

技術(shù)突破:多模態(tài)AI與實(shí)時(shí)演算

游戲采用多模態(tài)AI技術(shù),融合語音識(shí)別、自然語言處理及實(shí)時(shí)演算畫面,實(shí)現(xiàn)“畫面100%實(shí)時(shí)生成”。此外,通過“通信延遲”設(shè)計(jì)巧妙掩蓋AI處理時(shí)間,提升沉浸感。

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Stella的表情、動(dòng)作及環(huán)境參數(shù)(如心率、溫度)的細(xì)膩呈現(xiàn),進(jìn)一步強(qiáng)化了角色真實(shí)感。

測試與發(fā)行:限定區(qū)域試水

當(dāng)前測試僅面向美國地區(qū)iOS用戶(需iOS 12以上設(shè)備),暫未公布具體時(shí)間。申請(qǐng)問卷中提及對(duì)玩家AI工具使用習(xí)慣的調(diào)研,暗示未來或擴(kuò)展UGC內(nèi)容平臺(tái)。

申請(qǐng)內(nèi)測:(可去官網(wǎng)查看)

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團(tuán)隊(duì)實(shí)力:精英云集,目標(biāo)明確

Anuttacon團(tuán)隊(duì)近半成員來自米哈游,其余來自微軟、Meta、亞馬遜等頂尖企業(yè)及MIT、斯坦福等高校。核心成員包括微軟圖形學(xué)專家童欣、前B站高管王宇陽等,聚焦AI生成內(nèi)容(AIGC)與多模態(tài)技術(shù)研發(fā)。

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公司愿景明確:早期以AI游戲驗(yàn)證技術(shù),遠(yuǎn)期打造“虛擬世界”內(nèi)容平臺(tái)。

行業(yè)影響:AI+游戲的未來圖景

證券機(jī)構(gòu)分析指出,AI技術(shù)正重構(gòu)游戲設(shè)計(jì)邏輯,從NPC行為到動(dòng)態(tài)敘事均迎來革新。《Whispers From The Star》被視為蔡浩宇實(shí)現(xiàn)“2030年十億人虛擬世界”愿景的首步,若成功或?qū)⑼苿?dòng)AI原生游戲的商業(yè)化爆發(fā)。

實(shí)驗(yàn)性探索背后的野心

《Whispers From The Star》不僅是Anuttacon的技術(shù)試金石,更是蔡浩宇布局AI游戲生態(tài)的關(guān)鍵落子。其動(dòng)態(tài)敘事與多模態(tài)交互的融合,或?yàn)樾袠I(yè)樹立新標(biāo)桿,而“游戲即生活”的終極愿景,則讓這場實(shí)驗(yàn)更具想象空間。

未來,Anuttacon能否以AI撬動(dòng)全球玩家的情感聯(lián)結(jié),值得持續(xù)關(guān)注。

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