隨著生成式AI技術(shù)的跨越式發(fā)展,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的技術(shù)革命。以網(wǎng)龍為代表的頭部廠商,正通過AI深度重構(gòu)游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)與體驗(yàn)的全鏈條,推動(dòng)行業(yè)從"人力密集型"向"技術(shù)驅(qū)動(dòng)型"轉(zhuǎn)型。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

網(wǎng)龍在AI領(lǐng)域的布局展現(xiàn)出前瞻性與系統(tǒng)性。2024 年,AI 應(yīng)用正加速滲透各行業(yè),網(wǎng)龍積極布局 "AI + 游戲" 和 "AI + 教育" 雙賽道成效顯著。其自主研發(fā)的AI智能體平臺(tái)已整合GPT-4、Claude等多類大模型,構(gòu)建起覆蓋游戲全生命周期的AI生產(chǎn)線。在《魔域》等核心IP的

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

不同于傳統(tǒng)廠商的工具型應(yīng)用,網(wǎng)龍正在探索"AI原生"游戲范式。通過接入AIGC大模型,其數(shù)字人解決方案已實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)表情匹配、場(chǎng)景實(shí)時(shí)切換等沉浸式交互,這項(xiàng)技術(shù)在商業(yè)直播領(lǐng)域展現(xiàn)出廣闊前景。在教育板塊,網(wǎng)龍開發(fā)的AI虛擬教師不僅能進(jìn)行知識(shí)講解,更能通過TTS技術(shù)實(shí)現(xiàn)多方言教學(xué),這種"游戲+教育"的跨界融合,為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)打開了新的想象空間。

行業(yè)分析指出,隨著AI工具鏈的成熟,