F2P(Free-to-Play,免費(fèi)游玩)游戲《Animal Company》在 Meta Quest Store 上持續(xù)走紅,不僅連續(xù)多周蟬聯(lián)周度營收游戲榜首,更在用戶評論和月活躍用戶數(shù)量上取得了顯著突破。
據(jù)悉,《Animal Company》已成為繼《Gorilla Tag》之后,Meta Quest Store 上第二款獲得超過 10 萬條用戶評論的游戲。
自開發(fā)工作室上個月宣布月活躍用戶(MAU)突破 100 萬以來,用戶評論數(shù)量幾乎翻了一番,增長速度驚人。僅在過去的一個月里,《Animal Company》就收獲了超過 10.8 萬條用戶評論,相比之下,《Gorilla Tag》在同一時間段內(nèi)僅獲得了 6000 多條評論。

根據(jù)獨(dú)立數(shù)據(jù)提供商 VRDB 的數(shù)據(jù),自 3 月中旬以來,《Animal Company》的用戶評論數(shù)量出現(xiàn)了大幅增長。如果這一勢頭得以保持,該游戲有望超越《Gorilla Tag》,成為 Quest 平臺上最受歡迎的游戲。
然而,衡量一款游戲的成功并不僅限于用戶評論和月活躍用戶數(shù)量。日活躍用戶(DAU)等數(shù)據(jù)同樣重要,而用戶的持續(xù)增長最終需要轉(zhuǎn)化為工作室不斷增長的營收。對此,Wooster Games 似乎無需過分擔(dān)心。
該工作室在 3 月接受采訪時表示,自去年 9 月推出應(yīng)用內(nèi)購以來,營收逐月持續(xù)增長,自 12 月以來更是增長了一倍多。同時,《Animal Company》的 MAU 自去年 12 月以來增長了 4 倍,達(dá)到了 100 萬以上。

Meta 指出,隨著 F2P 游戲的興起和年輕玩家的增加,Quest 平臺的用戶結(jié)構(gòu)已經(jīng)發(fā)生了巨大變化。應(yīng)用內(nèi)購帶來的收益正在激增,這對于像 Wooster Games 這樣的開發(fā)者來說無疑是一個好消息。
現(xiàn)在,關(guān)鍵的問題在于這種勢頭能否轉(zhuǎn)化為持續(xù)的用戶粘性和營收增長。我們期待Wooster Games能夠公布更多的營收數(shù)據(jù),以揭示《Animal Company》在商業(yè)上的成功程度。如果與《Gorilla Tag》去年 6 月發(fā)布的數(shù)據(jù)相似,那么《Animal Company》的營收可能已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百萬美元的級別。
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