周四,微軟上調(diào)Xbox游戲、主機及配件的價格,此舉恰逢貿(mào)易戰(zhàn)對游戲行業(yè)供應(yīng)鏈的影響存在廣泛不確定性。此次調(diào)整影響了部分新的第一方游戲,意味著在這個假日季,消費者在面對美國總統(tǒng)特朗普大范圍進口關(guān)稅所帶來的更高成本時,將需支付更多費用。

微軟表示,因市場環(huán)境變化,公司已在全球范圍內(nèi)上調(diào)其Xbox游戲主機及部分控制器的建議零售價:

我們理解這些調(diào)整可能帶來不便,但它們是在充分考慮市場狀況和不斷上升的開發(fā)成本后做出的。展望未來,我們將繼續(xù)致力于讓玩家能在任何設(shè)備上玩到更多游戲,并為Xbox玩家提供物有所值的體驗。

微軟表示,在假日季期間,部分新游戲的建議售價將為79.99美元。早在2023年,微軟的主力游戲價格就已從60美元漲至70美元。

微軟公司入門級的Xbox Series S(512GB存儲)在美國的售價將漲價80美元,由原先的299.99美元漲至379.99美元。功能更強大的旗艦款Xbox Series X游戲機將漲價100美元,從499.99美元漲至599.99美元。兩款主機最初于2020年發(fā)布。手柄和耳機也將漲價。Xbox無線控制器特別版的價格從69.99美元上漲至79.99美元。

針對當?shù)亓闶凵痰慕ㄗh價格調(diào)整將立即生效。微軟表示,現(xiàn)有游戲不會受到此次價格上調(diào)的影響。

熱門游戲的制作成本持續(xù)上升,尤其是在微軟于2023年以754億美元收購動視暴雪之后,這一點對公司來說尤為重要。根據(jù)Game File援引動視暴雪一位高管在法律文件中的說法,其2020年發(fā)行的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》的制作成本超過7億美元。

微軟周三表示,《使命召喚》和《我的世界》的銷量在其第三財季實現(xiàn)增長。

任天堂和索尼近期也宣布了漲價計劃。

4月份,任天堂發(fā)布了售價449.99美元的Switch 2主機,高于原版Switch的300美元,同時還提高了游戲售價。索尼則表示,受通脹和匯率變動影響,其不帶光驅(qū)的PlayStation 5將在歐洲等地漲價,自4月14日起生效。PlayStation Plus訂閱服務(wù)的價格在部分國家也已上調(diào)。